Cheat кодове за SpellForce сянка на феникса

По време на игра, натиснете [на Ctrl] + [+] (за v1.02) или само на [+] (за v1.0)
За да отворите конзолата и след това въведете следните кодове:

Забележка: Ако устройството промяна в скоби - (1) до нула - (0)
деактивирате тази измама.

Приложение: SetGodMode (1) - Непобедимост
Приложение: SetNoManaUsage (1) - безкраен мана
Приложение: FastHeroCast (1) Създаване - бързи герои
Приложение: SetBuildingFastBuildMode (1) - бързо сграда
Приложение: SetFigureTechTreeMode (1) - всички единици
Приложение: GiveMeGoods (99999) - всички използвани материали
Приложение: SetBuildingTechTreeMode (1) - Всички сгради
Атмосфера: TimeLock (1) - да се спре времето
Атмосфера: TimeLock (1) - да се спре времето
Атмосфера: SetHour (х) - за задаване на време (х = 0-24)
Атмосфера: SetAngle (х) - задаване на цикъл на Слънцето
(X = 0-х; 1-177 = ден; 178-351 = нощ
(Преди прилагането на този код
активирате TimeLock код)
DebugInfo: LoadConfig (х) - за изтегляне на конфигурацията, Х - брой
DebugInfo: SaveConfig (х) - за да запазите конфигурацията, Х - брой
GameView: Mode_ShowDebugOn () - даде възможност за отстраняване на грешки
GameView: Mode_ShowDebugOff () - забраните Debugger
Камера: ScriptReset () - премахване на скриптове на камерата
Камера: ScriptStart () - започнете скриптове камера
Камера: ScriptAddLookAt (х, х, х, х, х, х)
Камера: ScriptAddLookAtRelative (х, х, х, х, х, х, х)
Камера: ScriptAddMoveTo (х, х, х, х, х, х)
Камера: ScriptAddMoveToRelative (х, х, х, х, х, х, х)
Камера: ScriptAddSpline (х)
Камера: ScriptAddDeploy (х, х, х, х, х, х, х, х)
Камера: MotionSpline_Reset ()
Камера: MotionSpline_SetBehaviour (х)
Камера: MotionSpline_AddSplinePoint (х, х, х)
Камера: MotionSpline_SetMovementLength (х)
Камера: MotionSpline_SetCorrection (х)
Камера: MotionSpline_SetSlowDown (х)
Камера: ScriptSplineLookAtPosition (х, х, х)
Камера: ScriptSplineLookAtApproachingModifier (х)
Камера: ScriptSplineModifyCursorSpeed ​​(х)
Камера: ScriptSplineModifyCursorSpeedModifier (х)
Камера: ScriptSplineLookAtNpc (х)
Камера: ScriptSplineAddTargetLookAtOffset (х, х, х)
GdsMainGump ()
GdsMainGumpQuestBook ()
GdsMain: WatchNpc (х)
GdsMain: UnwatchNpc (х)
GdsMain: WatchVar (х, х)
GdsMain: UnwatchVar (х, х)
GdsMain: SetVariableInt (х, х, х)
GdsMain: SetQuestState (х, х)
ObjectLibrary: AddNewEquipment (х) или (х, х)
ObjectLibrary: CreateNewFigure (х, х)
ObjectLibrary: AddObject (х, х)
ObjectLibrary: CreateNewEffect ()
ObjectLibrary: AddNewMonument (х)
ObjectLibrary: GetObject ()
ObjectLibrary: CreateNewObject (у)
ObjectLibrary: GetBlendingLibrary ()
Ocean: SetFog (1,1)
Render: текстури (0) - Render, 0 - текстурирани, 1 - без текстури
Render: EnableFog (2) - превърнете мъглата 2 - без модели
Render: EnableFog (1) 1 - с модели
Render: SetFogColor (R, G, B)
Render: SetFogDensity (х, х, х, х, х)