Бърз старт в моите земи

Бърз старт в моите земи


Независимо по-лесно да се играе за леки елфи, за да ги изберете, ако регистрацията registratsii.Posle стриктно спазва съветник подсказва, прави всички куестове, които се предлагат, с изключение на куест Подобряване минни сгради и жилища. Не са ненужни сгради не строят, с изключение на тези, посочени в търсенето. Изграждане на централната сграда (CH) 4, и 5 нива на завършване незабавно използване на местни услуги Приключване на строителство или обновяване на всички сгради, притежавани. Просто, за да започнете, ние трябва да изучаваме науката за порти възможно най-бързо, че в комбинация с CH ниво 5 ще даде възможност да се отвори вратата и да се изгради селища. Ето защо, ние следваме следната верига на науките:

Изучаването на науката


Просто, за да започнете, ние трябва да изучаваме науката за порти възможно най-бързо, че в комбинация с CH ниво 5 ще даде възможност да се отвори вратата и да се изгради селища. Поради това, следвайте следната верига на обучението в областта на науките: Изграждане 1 - пазар 1 - пазар 2 (за стремежа на камъка) - Укрепване 1 - Cache 1 - Възкресение 1 - Търговци 1 - Изследователски селища 1 - Gate 1. Ако следвате този модел на развитие, изграждането на CZ ниво 5 приключи по-бързо от проучване на портала. Но този проблем е решен в 3-4 часа, когато в изграждането на CH 5 ще спадне търсенето ускоряване на изследователската алхимици! Това търсене, както и всички последващи куестове за CJ задължителен пренос. След завършване на мисията от неговото описание на бутона се появява награда. Награди трябва да предприемете, ако е необходимо. В случай на набързо алхимици вземе наградата, може да получи значително ускоряване на науката.

Изграждане на необходимата сградата


След отварянето на вратата в областта на камъка села изграждат кариери, всичко друго свободно място да се изгради лаборатории на алхимиците, колко разполагат с необходимите ресурси. (Заслужава да се вземат в Наградата на търсенето) Единственото нещо, което трябва да се запази средствата за изграждане на сгради и Шпионите 2 казарми Портър, който ще бъде изграден като изучаването на съответните науки. След изграждането на селища може да се изгради парчета от 15 лаборатории в рамките на града. Необходимо е да се осъществява постоянен мониторинг на популацията да има достатъчно за работниците и строителите. За да направите това във вътрешността на града, трябва да се изгради жилища. Печеливши в началния етап на играта, когато много свободно пространство, за да се изгради само на едно ниво сграда. Те са много по-евтино и много по-бързо в сградата от нивото на сграда 2. Всички сгради са построени повече от 1 час, ние се заключи, за Съда на ЕС за ускоряване на процеса. В процеса на изграждане на населените места след проучване наука. Шпионите -1, -1 Портър, Tower 1 - магия кула 1 - Дипломация 1 - Vault 1 - Temple 1 Clan - 1 След това, нашата цел Colonization 2, т.е. Картографиране изследване на желаното ниво и след това колонизация. Нашата цел в момента - как може да ви постави нов град-бързо. След като учи картография, ще бъде на разположение за изграждане на експедиционен корпус. Колкото по-голям от тези сгради, толкова по-бързо ще разгледаме територията, толкова по-големи руините и да намерят области, съответно, повече от ограби, по-бързо развитие.

Роб други играчи и руините


С изграждането на няколко шпиони и вратарите може съседи ограбят. Spies само играчи с една звезда, която е заглавието на eskvayer, търсейки някой, който не играе. Това може да се разбира от факта, ако в плейъра не се изучава науката, която свети в червено, населението не е зает по време на работа, и портата е отворена. Внимателно се търси липсата на защитни структури, като кули и укрепления, липса на армията в гарнизона, не забравяйте да проверите за наличие на подкрепления стари (това се вижда и от присъствието на иконата на щит в притежание на един играч, ако се вгледате в него на картата на света), а след това можете спокойно да отидете на разграбване. Ако остър недостиг на населението, е възможно да се излезе с мисия да ограбят. Тъй като играта е на стойност четене на енциклопедия играта, че грубо се разбере физиката на това, което се случва. В процеса на развитие ще падне куестове за армията, но ние не ги отнеме много време. Както показва проучването на колонизацията основава града, колонизаторите на влака CJ, в противен случай той се подготвя на всеки 3 дни. Градът е построен около една и съща верига, както от селата в лабораторията, клетките в ресурса извличане на сгради. След изучаване на нашата цел да проучи управление на героите, съответно за изпълнение на всички изисквания за изучаване на тази наука Colonization 2. В допълнение, след 2 Colonization ни попада стремежа кол доктори на църквата. След като го използвате, можете да вземете всички ползи от войски, това можете да се опитате да отиде в разруха.