Booster - всичко това, че вашия сървър

Booster - всичко това, че вашия сървър

Това е далеч най-доброто от всички бустери, че когато токът може да бъде (Booster Lite, Booster и 2.40)

Този файл трябва да се инсталира в / Cstrike / добавки / бустер (бустер папката, в която трябва да се създаде) на. След това отиваме в и пишат /cstrike/addons/metamod/plugins.ini win32 добавки / бустер / л booster_mm.dl


В server.cfg запис (препоръчително настройки):

// бустер конфигурация:
booster_show_connmsg 1
booster_autofps 400
booster_minsleepms 5
booster_force_systicrate 0
booster_cpu_enabled 0
booster_cpu_spikemax 3
booster_cpu_spikelevel 75
booster_cpu_floor 50
booster_cpu_mminc 2
booster_cpu_quiettime 300
booster_cpu_mmmin 3
booster_cpu_mmmax 8
booster_lite_mode 3
booster_lite_extra_sleep_frequency 0

// booster_show_connmsg -
//
// 2: Голям connmessage
// 1: малък connmessage
// 0: инвалиди
//
booster_show_connmsg 1

// - booster_autofps
//
// автоматично да променяте sys_ticrate на стойност, за да позволите на сървъра да работи за кадъра в секунда, задайте този CVAR.
// Минимална sys_ticrate стойност, която може да се настрои 100, а максималната - 1000.
//
booster_autofps 100

// - booster_minsleepms
//
// Минималното време за сън за mmsytem. 1.41-1.44 употреба 1ms, които могат да доведат до някои проблеми с времето Winows2k
//
// 1ms позволява на сървъра за работа при макс 1000fps
// 2ms - || - макс 500fps
// 3 мс - || - макс 333fps (по подразбиране, бустер)
// 4ms - || - макс 250fps
// 10ms - || - макс 100fps (по подразбиране в OS)
// Първоначалната смисъла на 3 ms. Стойността може да варира от 1 до 10.
//
// Ако използвате други програми, които използват средствата на
// Промяна на времето за медиите, те може да записва върху ценности
// напорната.
//
booster_minsleepms 3

// booster_force_systicrate -
//
//-малко от 50. Увреждания
// bolshii или равна на 50. група определя стойност sys_ticrate
// стойност на този cvar'a.
//
// стойност по-голяма от 50 или равна на тази стойност презаписва

booster_autofps
//
booster_force_systicrate 10000

// booster_cpu_enabled -
//
// 1: бустер ще наблюдава използването на процесора и дисплея
// таймери за намаляване на товара му, когато е необходимо.
// 0: увреждания.
//
booster_cpu_enabled 0

// booster_cpu_spikemax -
//
// Колко пъти трябва да се превишава booster_cpu_spikelevel стойност,
// до увеличаване на таймери и натоварването на процесора е намалял.
//
booster_cpu_spikemax 3

// booster_cpu_spikelevel -
//
// Това е нивото, че процесорът трябва да надвишава
// (booster_cpu_spikemax време) за увеличаване на таймерите и натоварване
// процесор намалява.
//
booster_cpu_spikelevel 75

// booster_cpu_mminc -
//
// Количеството, с което да се увеличи таймер (WinHL-усилвател ще бъде
// таймер стойност да се намали, ако е на 5 минути е изтекъл, без да надвишава нивото
// booster_cpu_spikelevel)
//
booster_cpu_mminc 2