бездна зала

Abyss Зала 23 Ур.

По-скоро комплекс чудовище със силен Def. Бърз. Beats клуб от време на време използва Зашеметяващи 2-3 секунди. Без защита.

Abyss Зала 26 Ур.

Monster има голям запас от здраве, слаб Def. Атака, на всеки 2-3 минути. Това е първата ЕП. От ЕП не може да се разсейва: разпространява щети между членовете на екипа и да се съсредоточи върху шефа.

Abyss Зала 33 Ур.

Monster има голям запас от здраве, физическа атака използва масово около себе си, когато падне под 25% здраве използва ускорение и започва да атакува с по-голяма скорост. Без защита.

Съвет: Старт на масови атаки виждат ясно - тя престава да бие, се обръща и се намира на 3-5 секунди, и трябва да се вземат героите навън.

Групата - 2-3 близо борба войник, лечител (не може); Оръжейни - клас D (желателно най-добрите) фондови Soulshots (3000-4500); Armor - клас D (желателно по-добре); Аксесоари - не са от значение, тъй като Всички физически атаки чудовище

Abyss Зала 36 Ур.

Monster използва магически атаки - поглъща здравето на героите, вкарвайки на първи ЕП.

Abyss Зала 43 Ур.

Той има слаба атака и защита, спад под 45% започва здраве да причини слуги, които възстановяват здравето на шефа

Съвет: Когато слуги на тяхната нужда да убие колкото се може по-бързо, или хвърлят в съня си (или baferom лечител, магьосник често не разполагат с време, за да dokastovat)

Abyss Зала 46 Ур.

Слаба чудовище зашеметява герои и използва масивна атака магия. Без защита.

Abyss Зала 53 Ур.

Силна чудовище използва атаката да дезактивира призовава слуги samubiyts. Minions лети до характера и експлодират причинявайки значителни щети с магия (магията може да вкара критичен удар)

Съвет: Това е много удобно да се взема една група Sage старейшина или Preacher. Те имат умения Dryad Root (Ruth) и Заспал (Dryad Root добре, има и други класове на подкрепа, но само на нивото на търговия и следователно много голям шанс, че способността няма да работи на целта). Наслагване ги един по един, с интервал в EP-самоубийството може да се запази много дълго на едно място, не позволява на групата. Ако имате късмет, ЕП ще бъде "хванат" до самия край. Minions понякога могат да се взривят, по такъв извод, без да навреди на никого, ако те са достатъчно далеч от групата.

Състав група: Knight, 2-3 къси битка борец, лечител; Weapon: клас B фондовите Soulshots; Броня клас В (Knight задължително); Аксесоари: клас B;

Abyss Зала 56 Ур.

Достатъчно силен шеф. Основната опасност е ОзВ. Boss призовава слуги са атакува жертвата, шеф име виковете на жертвата.

Съвет: Ако си слуги атакуват вашия характер, трябва да се изпълнява по периметъра на помещението от тях, докато не преминете към друга жертва, ако жертвата - резервоар, е необходимо да се направи един малък кръг за групата да атакува шефа. Необходимо е да има доставка на лечебни отвари, защото жертва може да бъде лечител и той не може да излекува резервоара и другите герои в групата.

Състав група: резервоари (Knights или Bardy), 2-3 войн лечител пудра оръжия клас B за да атакува воин. Armor ранг в Аксесоари за танкове характер: Няма значение, защото Щети е основни физически нападения.

Abyss Зала 63 Ур.

Boss призовава слуги, прекарвайки собственото си здраве. След 30 секунди, експлодира евродепутати, както и здравето му става на шефа.

Съвет: Танкове характер държи на шефа и тичам с него из стаята, да убие нападателите се появяват слуги, преди те да се взривят и да лекува домакин, убивайки около 15-17 слуги да насочим вниманието си към шефа и да го завърши.

Групата: Резервоар, 3-4 боец, лечител, екзорсист; Оръжие: За предпочитане клас А; Armor желателно клас А; Аксесоари: Без значение;

Abyss Зала 66 Ур.

Шефът има две функции - ". Страх" наричат ​​слуги убиване, които могат временно да намали защитата на шефа, а често и преминаване масивна

Съвет: За да героите не са разпръснати в страх от шефа, че трябва да го примами в нишата и правото да се изправи, така че по време на преминаването на "страха" герои нямаше къде да бяга.

Състав група: резервоари (Knight или Bard), 2-3 близо борба войник, лечител; Оръжие: Категория А; Armor: Категория А; Аксесоари: Препоръчително е да се клас А.

Abyss Зала 73 Ур.

Boss е периодично безсмъртни слуги бързат да членовете на партията с прекъсвания парализата. Колкото повече време ще мине, толкова повече слуги и чашата ще ви бъде предоставена в парализа. Може да се приема призователка група провеждане способност Betrayal (56 нива). Тези тактики за това как да Cel Bilette. така че, когато в резервоара или друг член на партията ще получите парализа е около RB, и продължи damazhit.

Съвет: Резервоарът е желателно да започне първата атака (агро) и сложи RB задник в текстура, като по този начин, той няма да бъде в състояние да призове помощници.

Състав група: резервоари (Knight или Bard) 2-3 войн лечител; Оръжие: Категория А (за предпочитане най-добрия); Armor: Категория А (за предпочитане най-доброто за резервоара); Аксесоари: Най-висока от клас А;

Зала на Бездната - чудовища