Beowulf създаване филм

Оказване на всеки кадър на "Final Fantasy" компютърна система, състояща се от хиляди процесори Pentium III, извършва средно 90 минути

100 минути "Полярен експрес" е заснет на основата на детския 29-те страници на книгата

Въпреки това, директорът не е разстроен, и реши, че в каквато и да е, за да опита късмета си отново, едновременно коригиране на грешката в новия проект, направен по време на производството на "Полярен експрес". Сега, съсредоточавайки се върху по-възрастни публика, Земекис взе адаптирането на древен английски поемата, която се основава на легендата за Беоулф - могъщия воин от племето на Гаета, печелившият тероризирани датски царство Грендел чудовището, който уби майка си и който по-късно става крал.

Според текста на поемата растеж Beowulf достига два метра

Стара история по нов начин

В някои сцени на "Беоулф", броят на много подробни герои е достигнал стотици хора

В "Беоулф", и броя на сцените е относително малък - около 800 броя. В същата "Final Fantasy" са почти един и половина пъти повече. Такава голяма разлика се крие в любовта Земекис планира да дълготрайни десетки секунди

Участници във "през ​​огледалото"

Ключът към успешното създаване на "Беоулф" е ImageMotion система е патентована Imageworks в областта на улавяне на движение технология (Motion Capture, MoCap). Накратко: MoCap е предназначена за предаване на компютърни симулирани герои нюансирани движение на живи обекти. С помощта на техника е, както следва: Камерата на периметър "улавяне" зона проследява местоположението на специални сензори, прикрепени към тялото на изпълнителя. Според него специален софтуер изчислява позицията на виртуални "скелет" модел и пространствената ориентация на всеки фрагмент от човешкото тяло. В резултат на това, данните могат да бъдат използвани, за да анимирате триизмерни модели. ImageMotion първи път се прилага по време на създаването на "Полярен експрес". Тогава нейните услуги са използвани за създаване на анимационния филм "Къща-чудовище" (Monster House), продуциран от начина, по който, все едно Земекис. Благодарение на бързото развитие на цифровите технологии, възможности ImageMotion по време на работата по "Беоулф" е значително разширени. Отсега нататък система се състои от 250-4 мегапикселова производство на камери Vicon които са в състояние да "улавяне" региона на 7.5 * 7.5 m (филм комплект "Polar Express" притежава само 72-пръстенни мегапикселови камери, предвижда работна зона 1.5 * 2 М).

Обновено система ImageMotion ви позволява да се събират данни за движение, като в същото време двадесет души (в "Полярен експрес" - до четири)

По време MoCap участници бяха облечени в специални костюми, еластични, за които датчиците 78 и затворени, представляващ бели кръгли топки. За да "улови" физиономия сензори са монтирани директно върху кожата. Общият брой на маркери на лицата на актьорите е около 150 броя. Особено внимание по време на производството на "Беоулф", Земекис решава да посвети очите му. Не е тайна, че един от недостатъците на "Полярен експрес" е само на "стъклени" очи на героите, поради липса на възможности за използване MoCap да улови тяхното движение. В новата си анимационен филм директор Исках да се изкорени този проблем. Служителите на учебни Imageworks прекараха много интервюта с експерти в областта на физиологията на човешкото око. Резултатите показват, че чувството за "живот" не предава големи движения случаен очите (наречени "saccades") и т.нар фиксиране движението (microsaccades). Дори когато човек е фиксиран погледа си върху един обект, очите продължават да потрепва незабележимо. За да се регистрирате microsaccades Imageworks е решил да използва "electrooculography" - специален метод за записване на движенията на очите, на базата на графичния запис на промените в електрическия потенциал на ретината и очните мускули. система Design Studio EOS (ElectroOccularoGraphy) и е кръстен в чест на този метод. През MoCap за "Беоулф" на лицата участниците са прикрепени специални електроди в размер на осем единици (четири на всяко око), което е отбелязано графиките малкото движение на мускули, които контролират очната ябълка. Както е случаят с "улавяне на движението" части на тялото, по-късно, записани от информация EOS е бил използван, за да анимирате очите на триизмерни знаци.

Общият брой на участниците, преминаващи през MoCap по време на работа на "Беоулф", възлизат на повече от 250 души

MoCap използване в производството на филм, особено анимация, се различава значително от конвенционален процес филм цел. Като режисьор, неговият екип и дори оператора на камерата не е необходимо да се свръх-активно взаимодействие с актьорите, какъвто е случаят при нормална стрелба, продукцията, получена в резултат на по-дълго отнема. Поради значително увеличи площта на "игра улавяне» ImageMotion актьор в момента е по-скоро като на театрална пиеса. MoCap нека актьорите не обръщат внимание на позицията на камерата и да изпълняват своята роля по време на голямата част от деня, докато в нормален запис, те трябваше да чакат по-дълго за времето си се излежавате на снимачната площадка. В действителност, актьор игра чрез "улавяне на движението" се записва непрекъснато от всички ъгли, и след това определя директорът е в избраното местоположение виртуален камерата да направи необходимите действия с ъгъл си. Чрез този подход, актьорите не трябва да се изчака, докато екипът на филмов екип ще замени на филма в камерата, задаване на желания осветление и т.н. Тяхната игра не се прекъсва, и е по-скоро като представление в театъра. За да не се закриват маркерите на костюми, и по този начин даде камери MoCap способността да произвеждат по-точно за улавяне на движението, актьори, взаимодействащи с предмети, изработени във формата на тел рамка.

Повишената района на "улавяне» ImageMotion позволено Imageworks служителите да работят не само с хората, но също така и с коне

Съгласие за обработването на лични данни