Battleforge - интервю с играта на

За съжаление, няколко български играчи са чували за този проект. Може би е в оригиналната концепция, която е трудно да се разбере без подробни обяснения. Зад тях, ние попита производителя BattleForgeMihaelyu Krachu (Michael Krach).

AG: Това, което отличава BattleForge от традиционните RTS от гледна точка на база сграда, събиране на ресурси и освобождаване на единици? Каква е ролята на карти в стратегическата част?

Майкъл Krach. BattleForge - бързи RTS, независимо от лицето, с което се борят: на компютъра (PvE) или лице (PVP). Играчът може веднага да използвате картата във всяка точка, където битката за попълване на вашето парти или да помогне на правописа. Тъй като има само два вида ресурси и същия брой основни сгради (генератори и паметници), на базата на изграждането отнема много малко време.

Събиране на карти със снимки на звената, сгради и заклинания, играчът създава свой собствен армия. В битката може да отнеме само 20 карти, което прави всяка битка уникален и отваря безгранично поле за тактиката.

AG: Какво е различни карти с различни цветове? Има ли смисъл да се използват няколко цвята в един пакет?

MK: Цветът отразява общата същност на съответните звена, сгради и заклинания. Пожар включва агресивен стил на игра. Frost е подходяща за защита. Природа карти са добре балансирани, както и използването на сенки, за сметка на това носи риск. Чрез попълването тесте карти от един вид, вие ще бъдете в състояние бързо да донесе силни бойци за създаването на която е необходимо да притежават голям брой монохромни паметници. Многоцветна палуба позволява да се борят по-голяма гъвкавост.

AG: Какво е по-важно: един добър палубата или играят умения в RTS? Кой ще спечели по честен дуел: опитен стратег и изобретателен колектор?

MK: За да спечели BattleForge е необходимо и това, и още един. Опитен фен на RTS ще се сблъскате с проблеми, ако палубата е зле съставен или не съответства на неговия стил на игра. Колекторът, от своя страна, се разбере по трудния начин, че дори напълно съвпадат карта не гарантира победа, без дори минимални умения командири.

AG: Как идеята BattleForge?

AG: Какви видове мисии са в BattleForge?

MK: В BattleForge има PvE-битки за една или повече (2, 4, 12) участници, които в крайна нападения срещу monstrov- "босове" в духа на MMORPG. Преди началото на играчите на мисията определя роли (които се атакуват, който продължава да защити) и обмен на карти.

Разказ, разпределени в отделни епизоди, които обхващат всички режими на игра (сингъл "Coop" на 2, 4, или 12 участници). ги предаде в произволен ред. Придобиване на победа, можете постепенно да разкрие цялата история е хроника на събитията.

PVP-мачове са разделени в обикновен и рейтинг и са в "1 към 1" формат или "2 с 2". Сървърът следи всички постижения на играча и резултатите от битки.

PvE- или PvP-победител в мача получава подобрения за карти, които го правят по-силни и по-здрави хване, и дори предлагат специални умения.

AG: Колко карти ще отидат в полето за игра?

AG: Какъв е обменният курс BattleForge точки? Какви са някои начини, може да получите допълнителни карти?

MK: Maps може да бъде разменена на бартер за други потребители, за да получите подарък от съотборник, закупен на търг или да си купите в играта магазин. Всеки комплект (бустер) съдържа 8 произволно избрани карти с различна степен на рядкост. Нейната цена - 250 точки, което е $ 99, или US $ 2.50 българските рубли.

Refill BattleForge точки могат да бъдат само за истински пари.

AG: Какво още можете да прекарате по време на игра валута?

MK: Веднага след стартирането BattleForge ще бъде на разположение не само на напорните системи, но и обем комплекти. Том - опаковка, съдържаща определен брой карти. Той заема специално място в колекцията и ви позволява да участват в игри с обем - вариации на PVP-битки, в които много зависи от късмет и изобретателност съперници.

AG: BattleForge сякаш е създаден за електронните спортове. Планирате ли официални турнири и насърчаване на играта за използване в големи лиги онлайн?

MC: Все още в бета тестване влезе в кибер BattleForge лига на няколко страни. Ние със сигурност ще продължи да продължи да развива играта в тази област.

AG: Какъв двигател, използван в BattleForge? дали тя е създадена от нулата, или това е - подобрена версия на "двигател» SpellForce 2?

MK: BattleForge използва своя собствена технология. Въпреки това, той е работил в един отбор от опитни RTS-ветерани, която е отговорна за създаването на SpellForce 2.

MK: Нашият екип е отговорен за подкрепа на проекта след неговото освобождаване, вече зает създава нови режими на игра и свежи карти. Ние не планираме да пусне инструментариум за развиващите модове, но вместо да се съсредоточи върху вземайки предвид предложения и коментари на играчи.

AG: Как, с изключение на бустери, карти и петна, които имате намерение да се развива BattleForge? Трябва ли да очакваме в цял ръст добавки?

MK: Без да навлизаме в подробности, ще кажа, че ние работим за допълнителни мисии, карти, единици, режими на игра и дори един куп неща. Изчакайте голяма изненада. В света на BattleForge вие винаги ще намерите нещо ново!

Интервю е важно за