Артефактите в Travian видове свойства за улавяне и тактики
Какво е това на всички, и защо трябва?
Това е доста сладък кок, който е в състояние да се улесни в голяма степен живота на играта. Arts може да даде различни бонуси. Какво? - За да направите това, нека да погледнем по-отблизо в техните видове и свойства.
Артефактите могат да бъдат разделени на групи въз основа на обема на дейност:
- Действието се отнася за едно село;
- Действието се отнася за цялата партида;
- Уникално - да действа и по uchetku изцяло. Тяхната разлика от втория тип е, че бонуса, който те дават повече.
Играчът може да притежава само три artami, от които първият "голям", а другите две "малки" (валиден само за едно населено място). Ако има повече от три, за да работят само тези, които са заловени по-рано. В случай на играча две артефакти със същия резултат, те не са кумулативни.
Ефектите могат да бъдат следните:
2. Увеличаване на защитата на сгради. За хора като "закуски" са може би най-жестоката лов. Diamond малко прави 4 пъти по-силна от всички сгради на даден селище, Дориан Hammer укрепва тройна всички съществуващи сгради и бележки на Архимед е уникален изкуство, засилване всички сгради, колкото пет пъти. Когато DEF са съгласни, защото врагът ще изненада utykanie в силно poprochnevshuyu стена. В допълнение, тези изкуства често се използват в строителството на chudostroev.
3. Потребление на по-малко сили зърна. Магията мелница половината намалява апетита отделни казарми жители на селото. Лукул маса - една четвърт съответно сметка войски. Крал Артур купа намалява апетита на всички военни сили с 50% (Уникален). В населените места с артефакта може да изхрани не само своята udarki но приятелски войски. Често това се храни целия алианс, е селище, наречено "паркинг".
4. Укрепване на интелигентност. Тяхната ефективност се увеличава до едно село до 5 пъти (Ген буква) сметка - 3 пъти (щит на първа подгласничка) или 10 пъти (Cloak Брена).
5. Сред най-сладки кифлички има бонус за обучение на войници. Много често на лов за феновете си за изграждане на chudoudarki защото chudostroy унищожен противник е в състояние да реши изхода на битката във ваша полза. Единици ще растат два пъти по-бързо в село (Armor Леонид). За сметка на времето за обучение единица се намалява, или една четвърт (Call Сципион) или половината (Записки на Александра Velikogo - уникален).
6. интересно изпълнение са артефакти хамелеон. Capture и задръжте няколко артефакти - проблемът е много сериозен, дори и за една голяма коалиция, но държи един артефакт хамелеон съвсем способни съюз посредствен. Самата Името му вече подсказва, че ефектът се сменя на всеки 24 часа. Все пак, ако сте собственик на Книгата на Тайните Тъмни (нормален артефакт), тя може да възнагради селото не е само положителен, но и отрицателен бонус. Уникален изкуство (Изпепелени ръкопис) на негативните последици от не дава.
7. BA / BS или "Babs" (ролка за големия хамбар или голям склад). Не е трудно да се отгатне, че такава ролка позволява да се изгради голям склад, нито житница, или да ги подобрят. "Babs" често дават съюзниците под наем, понякога заедно с селото.
8. Cache и случайни мишени. Артефакти от този тип се увеличи капацитетът на кеша: бездънната чанта (село) - 200 пъти, Подземен храм (uchetki) - 100, и Троянски кон (Уникален) - 500. Но кифли не свършват дотук. Тези изкуства също имат способността да свалят поглед враг на катапулти, което е страхотна новина за DEF. Те често се използват за чудото, особено ако не можете да получите засилване ефект за него.
И сега - как да се получи
Артефакти появяват в natarskih села. Шофиране разпространение почти никога не се променя, и местоположението на обекти плътност зависи пряко от населението на сървъра.
планирани още преди изкуствата улавяне тактика се появи в игра. село Natarskie защитена от войски, както и всеки друг, така че вашата задача е да се почистват, унищожаване на хазната, и изземването на изкуството герой. Това изкуство не отиде "никъде", в точка на улавяне, където тя ще бъде изпратена на героя трябва да е истинска съкровищница на ниво 10 (ако сте задали погледите си един обект с село сфера на влияние) или ниво 20 (ако целта е изкуство, като действа по всички uchetku или уникален).
След превземането на селото се превръща в оазис natarskaya (ако го унищожи), но могат да бъдат заловени и като всеки друг. Тъй като сървърът не сте сами, така че преди да отиде да проведе разузнаване, така че да не се простират в оазис или враг деф.
Спечели natarskoe селище е възможно в една единствена атака, за това, което трябва udarki (или повече udarok), ката и герой. Тази опция е най-простите, само с катапулти войски получават твърде дълги.
Заснето, какво следва?
Hero улавя само на техниката и не дърпа си "дом". Веднага след залавянето му моментално се движи в съкровищницата, а дори и след 24 часа (или 12, ако сървърът на скоростта) започва своята дейност. Същото правило важи и когато се движите по изкуство от един от селото си на друг (т.е. изпълнява възвръщане).
Смятате ли, че всичко, което правите в шоколад? Е, добре. Това е, от една страна, разбира се, да, наздраве и добре направено, но от друга - наличието на един артефакт предполага наличието на главоболие. Сигурно другите играчи вече са забелязали, вкусно парче толкова изкусително намира в съкровищницата, така че се пригответе за едно приключение, тъй като в поговорката "Не е имало проблеми, една жена е купил прасе" :)