Архив arkonklub)

самият директор

Серж, аз много често моделира някои от обектите, които се вмъкват в Акрон. Най-лесният начин да направите това от артикули износа Синята но в 3DS. Много често това се изнася неправилно. Ако го направите, рядко и не особено моделиране, нещо за него не може да се изправи. Разселени обекти и се обърна отвътре полигони. Тук за яснота снимки.

1. Ние сме моделирани ми предмет в синьо

2. износ директно в 3ds (виж povyvorachivalo нормални диапазони и промиване преобърнати?)

3. Сега износът на синьо чрез своята wrml (виж - всичко е в ред)

Архив arkonklub)


4. го запазете в 3DS (виж разлики от 2-рата точка?). Само тя стартира на края (преди като не беше в по-старите версии на Deepa).

Архив arkonklub)

На вкус и цвят на другари там # 33;

самият директор

Казах ти, че много от тези обекти може да даде. Проблемите обикновено са свързани с банди и ос, тъй като мащабиране с отрицателен (знаете ли, какво е това?). Аз не искам да прекарам през цялото това време. Но през wrml или обект наред. Не забравяйте, че след като пише за проблемите на износа в 3DS с разпръскване във всички посоки на обекта? След това, също е бил разрешен само за износ чрез междинен формат. Не е намерен тук този урок, повтарям. Вижте с 3ds Max и в проблеми ДИПЕ:

Малко урок за превръщане на обекти от .max в 3DS, като се използва Deep Проучване и 3DMax

Да конвертирате много съоръжения за последен път. Тук е моят метод за решаване на различни проблеми.
1. Отворете Deep изследване, намерете .max обект и да се опитаме да я държи в 3DS формат. Ако всичко - Добре, вие сте в час. Ако не, четете нататък.
Вариантите са:
а) предмета се разпада или нейни части не са подредени както трябва:

(Опитайте се всички методи, докато не получи - всичко се опитах много пъти в моя собствен опит и недвусмислени решения не съм намерил) ::
- Отваряме обекта в 3DMax, износ за 3DS
- отворите обект в 3DMax -> selest всички (изберете всички) -> износ избран (маркирани износ) -> 3DS
- отворите обект в 3DMax -> Експорт в obj- формат> чрез Deep Exploration -> 3DS
- отворите обект в 3DMax -> Експорт в WRML формат (рядко, но това е, когато нищо не помогна повече) -> чрез Deep Exploration -> 3DS

На вкус и цвят на другари там # 33;


Архив arkonklub)

PS Да, имам спомен 3GB, vidyuha Geforce 9600GT

На вкус и цвят на другари там # 33;