Arcania готик 4 бързото преминаване

Преди да прочетете този пасаж трябва да се разбира, че тя не е описана в множество странични куестове в играта, те не са необходими за преминаване на сюжета на историята.

След завръщането на трона в налудно състояние, вие, от името на крал Robar III е необходимо да се преодолее една малка тъмница. Малко по-късно ще се сблъскат с известна съпротива от страна на местната немъртви. Въпреки това, общуването с тях с помощта на меча си, за да причини не следва, веднага след този кратък уводна част, ще бъдат въведени никакви затруднения при главния герой на играта и да се пристъпи към незабавно преминаването му.

Сега е време да се срещне с Диего отново, за да се съглася с него за напускане на Feshir, и по пътя към него и нокти лицето Кнут. Ще намерите Диего зад водопад в планинско езеро, и той се съгласи да помогне, но само след като зададете един куп магически билки SIRC вещица, която живее в колиба на гората. Излезте с вашите друга страна Диего пещери и разходка по горска пътека, борбата с атаките на вълци, докато стигнете до леговището на вещицата. След като говорите с нея, да се събудиш вече в тъмницата, където ще бъдете помолени да се раздели с паразити, унищожи корените на дърветата. За да се справят с тях е по-лесно, SIRC ще ви даде мълния магии. Давай напред и систематично Спред паразити. Когато те се скрие от ударите на меча си под черупката, да ги удари с мълния, и едва след това оръжие меч. 6 победи вредители, трябва да го запали с вар и матка, различен от носилката му голям и опасността за героя. Веднага след това, ти покажа клип от което следва, че Feshir дойде към края си, а главният герой едва избягва незавидната съдба на своите сънародници.