Ansilvud разкопки - преминаването на приключение, в Skyrim

можете да видите на кулата, в която няма стълби към втория етаж (има сандък с произволно обекти) в близост до входа на пещерата. Има четири начина да стигнем до там:

1. Отидете на планините;

2. Използвайте вик на "бърз пробив" (ако сте събрали всичките три части);

3. Карам преди, по време на езда на кон по наклонената част на порутени стени;

4. Използване на конзолата команда ТСХ.

Като съдържанието на багажника, се отправят към разкопките Ansilvund Skyrim, преминаването на които не трябва да отнеме много от времето си. На първо място, по пътя си ще срещнете DRAUGR и некроманти, а след това и от огъня в близост до входа да намерите три мъдреците, дочул разговор, където можете да разберете плановете на своя водач. На територията на подземията можете да намерите и алхимия лаборатория, Pentagram душ и типичен древен скандинавски пъзел - камък с рисунки, които трябва да се върти.

Ansilvud разкопки - преминаването на приключение, в Skyrim

Съвет към този пъзел е в книгата "На Фиори и Holgeyre", което може да се намери в лагера близо до входа на гробницата, или в една и съща стая с мистерия. Рисунки на животни трябва да бъдат поставени в реда, в който са споменати в книгата: "орел-змия-комплект-змия". Също така, правилната комбинация е показана точно под въртящите се елементи, но поради неговите разпръснати малки камъни трудно да се открие веднага.

Не забравяйте да гледате друг проход: