анимация на въртене

Създаване на анимации

анимация на въртене

За създаване на въртене на даден обект Adobe Flash има функция Tweening.

В една позиция на програмата за обект не може да се създаде въртене на повече от една революция.

1. Използване на времевата линия (Window> Timeline меню).

2. Възможно е да се създаде фон слой (или не може да се получат)

3. Създайте нов слой над фона, ние го наричаме "Сън".

4. Облечете се в етап стилизиран изобразяването на слънцето. Този файл представлява изображение на могат да бъдат създадени в Adobe Flash, използвайки инструментите за рисуване (вж. Чертежа).
В този пример, образ на слънцето се внася (вж. Import) в .jpeg формат.

5. Трансформация образа на слънцето в графиката.

6. Създаване на Tween - изберете слънцето на сцената, а след това щракнете върху Създаване на Tween движение (Create Motion Tween).

7. във времевата линия, автоматично ще се настрои на 24 кадъра на анимация. Ако е необходимо, се коригира дължината на анимацията, плъзнете последния кадър надясно или наляво (виж. Работа с фреймове). Така например, за определяне на продължителността на 30 кадъра.

8. Превключи на раздел със свойства на инспектора.
На слоя "Сън" кликнете върху някоя рамка.
В инспектора Property, използвайте раздела за ротация (въртене).

В линията "Rotate" правят настройки:
Изберете броя на оборотите (брой на въртене). Ако е зададено на "1", на 30 кадъра нашето Слънце ще направят един пълен оборот, ако 2 - двете завои и т.н. В действителност, тази настройка определя скоростта на въртене.

Можете да добавите и степени на въртене, като пълен оборот (360 градуса), добавят още 30 градуса.

Забележки:
1. Функции добавят допълнителни степени на въртене не са налични в по-ранните версии на програмата.
2. ако добавите допълнителни степени на въртене, а след това на демонстрацията глава анимация може да се окаже, несъответствия. За тези кръгли обекти като нашето Слънце, най-добре е да не се добавят допълнителни степени на въртене.


Посоката на въртене се определя от опцията "Посока":
CW - по часовниковата стрелка
CCW - обратно на часовниковата стрелка.

9. Натиснете Enter (Windows) или връщане (Mac), за да играе на филма си.



Ръчно създаване на въртенето на обекта

Можете да създадете рамка анимация на въртящ се обект. За тази цел на времевата линия са ключови кадри във всяка рамка, и на сцената се завърта ръчно за определен (малък) ъгъл.

В този случай:
Въртене (ротация) на обекта се прави, когато курсора на ъгъла на избрания обект. Когато курсорът се превръща в икона на въртене (), е възможно да се върти обекта около ос на въртене.
Обектът не трябва да се превръща в символ.
Можете да преместите центъра на въртене на обекта.


Допълнителни препратки: