Afterfall умопомрачение (преминаването)
Глава 1. живот в приют
Когато се събуди в "апартамент", ние ходя на екскурзия до момичето и научил от нея, че вратата е заседнала. Завийте надясно, да се запознаят брави на контролния панел ( "Е" ключ - по подразбиране) и отиде в съседната стая, където на масата чакаме нашия PDA. Включете го, прочетете биографията на Мария Магдалена, и да научат, че една компютърна програма, създадена за разбиване електронни ключалки. Връщайки се към вратата, отговорете на странен разговор и погледнете в леглото, където момичето лежеше преди няколко минути - това беше изчезнал. Макар и не особено ясно къде, защото беше заключена вратата и прозорците са от раждането не е било. След слушане на монолога на главния герой, стигаме до контролния панел и се пристъпи към напукване. Това е достатъчно проста - на свой ред натиснете «W.A.S.D.» клавиш, докато се отваря ключалката. След като в коридора, ние мине малко напред и се обърни надясно при второто разклонение. Отваряне на вратата, прекоси трапезарията и разбие друга врата. В машината със сода стои един човек - да дойде при него и да гледат видео. Марчин ни предлага едно питие. Ние сме съгласни и го последва до бара. Въпреки това, мир няма да бъде възможно да се пие бира, като за главата на наградата герой е назначен внезапно и всички алкохолици, които са в този момент в бара, се втурнаха към нас с юмруци. Учете ги урок (какво, как и кога да настоява, научи ни директно в битка), излизане в само отвори вратата и вземи брадвата от стената. Záruba охрана, може да получи ново съобщение на PDA и завийте наляво. Провеждане на жилищен блок, да се катери нагоре по стълбите и да гледат видео.
Сблъсквайки се с Каролин, ние натиснете "пространство" и тичам към контролния панел. Разбивка (три наляво, надясно, наляво два пъти, надолу), ние да премине в широк коридор и тичам напред, понякога избягват картечни залпове. Катерене нагоре по стълбите, стигаме до следващата врата и въведете паролата - 4324. След пробив в работилницата, приемете входящо повикване чрез Марчин. Един стар приятел иска от нас да стигнем до техническия отдел и рестартиране на потока на електричество. Откриване друга врата, минаваме в една тъмна стая и да инспектира купчината боклук на пода. След като се намери в един от най-предпазител блокадите на труд, го инсталирайте в трансформаторната кутия и се върна в коридора и след това издърпайте от маркираната лост. Когато приключите, отклонявате на ляво, и дълго време да сляза празните коридори и стаи. Когато главният герой ще преодолее халюцинации, задръжте пространство и бързо тичат към единствената врата. След като влезете в църквата, да гледате филми и осъзнавам, че това, което се случва е само мечта. Издишване и прочетете няколко мнения на вашето устройство, излизат от апартамента му (на вратата в този момент ще се отвори) и се насочете към бара, където ни чака Каролина - момиче действащо лице. По пътя се срещаме и Марчин докладва, че искаме да видим на капитана. Хайде да отидем при него малко по-късно, но за сега продължават да се движат в бара. Гледането на видео, отидете в конферентната зала, където сме били в действителност, в очакване на капитана. След още една ролка, се изкачи до второто ниво и да преминете към усмири разбунтувалите учените.
Глава 2. Когато слънцето не грее
При пристигането си, огледайте и се опитате да отворите огромна порта в центъра - затворен. Обръщайки се назад, ние вървим напред и завийте наляво на първия ъгъл. След като в стаята за охрана, намери ключ-карта и кутия с боеприпаси, които ще бъдат необходими по-късно. Деактивирането на светлината с помощта на електрическото табло, обратно към портата и отворете ги намери ключа и след това погледнете в кратък видеоклип. Разделен с партньор, ние да минава през вратата хангар и повторно да гледате видео. Един от учените решили да ни пин контейнер - кликнете върху бутона ( "Е" по подразбиране), показана на екрана и отскача настрани. Усъвършенстването свитото контейнера от дясната страна чукам на вратата ( «В») и тичам напред по дългата Г-образен проход. Изправени пред опонентите група да ги застреля с пистолет и слязоха. Когато стигна до вратата, да се запознаят без двигател дистанционно управление и се изкачи на втория етаж на стълбите в дясно (има още една стълба - чрез която можем слезе преди няколко минути - не се смесват). След като в контролната зала, да вземе от масата на батерията и я поставете в специална кутия, а след това кликнете върху бутона указаната. Когато крана ще се премести контейнера обратно към портата, а ние почистване на мястото от луд врагове.
След като получите в отворените врати, обадете се на асансьора - тя се разпада и почивки. Ние се опитваме да донесе втората - с него, е изненадващо, че всичко е в ред. Изкачване до втория етаж, ще получите съобщение от определен Tomaszewski и изтичах към рецепцията. Намирането деринджър (стари оръжия трябва да изхвърлите) разбие катинара на вратата (от ляво на дясно (три пъти) и надолу), и са готови да отговорят на вражески бойци. Се справят с тях, да отидем да излезе на светло вратата и слезте по стълбите. Забелязвайки поток от пожар, приемете входящо повикване от капитана и се изправи с няколко дебнат в тъмните врагове, а след това преминете на червения клапан на дъното. Уверете се, че доставката на пожар спря, проверете единствената отворена врата и нарязани дупка в мрежата на гостите. Преди да си тръгне, не забравяйте да търсите склада - в едно от полетата, които очаквате пушка. Отваряне на металната врата, за да гледате видеоклип и fallthrough надолу. Излизането от водата, обособяването на една малка група от луд и дръпнете лоста. Тук можете да презапасявам за пушка касети. Когато устройството за изпомпване на вода е напълно функционираща, да отидем до асансьора и натиснете бутона за повикване. Асансьорът ще слезе до вас няколко минути, така че да вземе по-надежден подслон и се опитайте да не позволява на враговете се приближат твърде много. Когато пристига на лифта, се изкачи в нея и да гледат видео.
Когато приключите, ние слезе един етаж и да изслуша професор лекцията за принципите на работа на станцията. Той открил стаята с оцелелите учени получите кода от вратата на контролна зала ( "2485") и тръгна да спаси професорът. Отваряне на вратата, да гледате филми и да продължи да се определи вентилационната система. Правилното решение за пъзела на снимката по-долу. Когато това е направено, стигаме до определен компютър, както и синхронизация с партньор, въведете код за достъп. Когато стигна до заключената стая с учените, да гледате видео и се изправи с мутант, и след това да се запознаят с тялото на професори. След получаване на нова задача, ние се стича по Г-образен коридор, от време на време postrelivaya на луди лекари и мутанти. По време на стрелбата един от психопати лумбаго тръба, в резултат на това започва да бие струята на пожар. Отрежете огъня с помощта на вентила при асансьора, да направи пътя ни към стаята за сигурност и прослушване записан глас на един от служителите на центъра. Можете също така да направите до гилзи за пушката. След приключване на всички препарати, ние се връщаме към единствената незаключената врата и да падне надолу.
Глава 3. еднопосочен билет
След като на товарен асансьор, приемете входящо повикване от непознат млада дама, и скочи на някои подслон. Само няколко секунди, след като приключи, ще бъдат атакувани отряд служители, които ще скочи отгоре. Ние се справят с тях, изчакайте асансьора да слезе до желания етаж и obbegat лявата си, а след това се изкачи до най-горния етаж по стълбите. След принуждавайки отворен контролния панел, отворете вратата и мине през стаята с конвейери, където ни чакат малка чета от мутанти. След като приключва с тях, опитвайки се да се отвори следващата врата и забележите някакво движение в съседната стая. След преминаване на язовирната стена, ние преминаваме в и излитане на масата на някои аудио дневници Арча. След слушане на това, ние се връщаме в правилната врата и влезе в стаята за проследяване - ние се интересуваме от куршумите на сензорна информация за услугата. Ставане за конзола преминат към управлението на робота и да отидете по тесния коридор. Това е почти невъзможно да се загубите, така че проблемите няма да имат.
Глава 4. Backyard Pride
Глава 5. На ръба на човечеството
Сблъсквайки се с една група от хора, ние ги следваме до техния лагер, а след това да гледате видео. След като видях моята стая, прочетете няколко бележки и ние знаем, че ние имаме в ръцете на канибали. Спешна нужда да избяга от тук. Първо трябва да се маскира като местен жител - подходящо облекло може да се намери в гардероба тук. След смяна на дрехи, да излезем и да скочи за подслон - защото ние вече са дошли. Завършен с канибали, се изкачи нагоре и се отклонявате на ляво, където ще трябва да чакам за контролния панел с трите лостове. Извадете от напускат и отиват надолу, а след това на снимките каза табло. Заключва вратата отключена, обаче, с оглед на пълното отваряне на вратата трябва да изчакате малко по-дълго. Отблъснати друга атака от канибалите, ние напуснат лагера и тичам напред. Получаване на камък по главата, загубил съзнание и да гледат видео. Събуждайки се в арена, да вземе пушката от масата и се пригответе за битка с гигантски гладиатор. Както при всяко друго чудовище в Gladiator има слабост - голото му корем броня. Задействане на гигантска агресия, ще свършим с дървена стълба в центъра и избягват хвърлен в нас щит. Когато щита остана, да вземе пушката и започнете да снимате гладиатори, от голи корема. Загубата половин здраве, едрият ще хвърли щит извън арената и да вземе клуб. Тук нещата са още по-прости - скокове от удара и стреля копелето в корема, докато той се събужда. Повторете процедурата три пъти, да гледате видео и да стартирате до изхода.
Глава 6. Escape
Глава 7: Градът на светлината
Събуждайки се в слабо осветена стая, отидете на само отвори вратата (има една, но тя се затръшна, когато се опитваме да се измъкнем) и бягаме напред по дългия коридор. Той открива, батерията (това ще легне на масата в края на коридора), завийте наляво на вратата и се намираме в стая с големи резервоари, напълнени с малко течност. Достигането на контролния панел ние натиснете няколко бутона и пуснете един от резервоарите на земята, след което пастата преди това намери батерия за генератора. Връщайки се към терминала капки втория резервоар и да намерят друга батерия в десния ъгъл на стаята. Чрез инсталирането му в генератор, почивка отвори ключалката на въпросната врата и тичам към асансьора. Кликването върху него, научаваме, че асансьорът не работи. Не се притеснявайте - в тази игра, всеки пропуск се третира унищожаването на превключвател. След като застрелял подходящо табло, се спускат надолу с асансьора и завийте на дясно на вратата. Изходът е затворено кабинет - тя измества на вратата и пред клуба. Веднъж на улицата, да гледате видео и да започнете да търсите за "покрив". Работата е там, че слънцето е в света «Afterfall» смъртоносна и да изпържи героят е буквално няколко секунди. Достигането на депото се срещат поглътител и се подготвят за битка. Това е вторият бос в играта, и за разлика от първия - чистач на много по-опасно и упорит, така че бъдете внимателни. Борба с тях ще бъде разделен на три етапа, всеки от които гигант ще получат някои нови мощности. Първоначално той само знае как да се хвърлят на автомобили и други големи неща - трябва да се стреля на разстояние дясната си ръка, а след това да се върнете назад във времето от удара. Загубата ръка чистач започнат да създават свои колеги. Те са част от нематериалното, и следователно си снимки от тях да ада. Въпреки това, за да те убие, те могат добре, така че бъдете внимателни.
Основната задача на този етап - да унищожи светлината на прожекторите на гърдите му чудовище. Когато тя се завърта отново се отразява от ударната вълна и се пристъпи към третия етап на битката. От този момент нататък, можете да записвате във всяка точка Scavenger - основното време, за да свършат на зоните, отбелязани с червени кръгове, тъй като във всеки един момент от земята на това място няма да има шипове. Завършен с шефа, тичам напред и да пробие крехък порта, а след това да слязат в метрото и да преминете към другата страна на улицата. След като се премества до паркинга през изоставен автобус, повдигнете порта (за това, което трябва да се унищожи щита - нищо ново) и стреля по взривни бъчви, блокиране на изхода. След като в съседната стая, ние дръпнете лоста и се отправят за да отворите вратата. След като застрелял следващата охраната, да гледате видео и подлеза ние се движат към отсрещната страна на улицата. Превъртане маркирана клапан, завийте наляво и минете през отворената врата. Така стигнахме до църквата. Радвайки се на филм и водещ пътя за лъч светлина. Препъни на отряд от врагове, прескача приюта и nashpigovyvaem преднината си, след това отидете в една изоставена жп / станция. За щастие, има един влак - стартирайте го и удари по пътя.
Глава 8. безстрашен "Hand"