Запознаване с катаклизъм
Добре. След деня на мача, както и критични самолетни игри (ясен знак), е необходимо да се опише впечатленията си за познаване на Cataclysm Бета.
Ново изследване на света, реших друид резервоар, защото първият ми герой в света на World Of Warcraft, е именно друида има ottankovavshy не тъмница, така че този клас за мен е по-интересно. Още с пускането на финалната версия, със сигурност се опитват нови класове, но това не е скоро.
И тук, аз загубих мача, аз започнах да изучавам света. Първият, за съжаление, че ми хвана окото - това беше много грешки / не подобрения, които продължават да ме преследват.
Всичко започна с факта, че е създаден "primeyd" или с други думи, готови характер, не съдържа всяка част от оборудването на този тип игра, която очаквах. На PTR "primeyd" характер е създаден с пълен набор от всички съоръжения за всички характеристики, включително набор от PvP разчет. Всичко, което не се вписва в описа, е в банката. Тук, когато аз се преоблякох в резервоара, открих, че бижута на резервоара не е сама по себе си като оръжие за ДД / резервоар - е не на всички! Защото от това, което е написано в подкрепа на билета, която до този момент виси без отговор. Може би в бета не се ползва с подкрепата? )))
Ами и смокини с него. Реших да се бори, докато kasterskoy с пръчка, докато тя пада подходящи билки.
Освен това, когато се примири с настоящата ситуация, аз видях, че родната Stormwind, малко се е променило. Bank, се превърна в истински швейцарска банка, срещу търговско-промишлена палата с търга (очевидно, че няма да има далеч, за да стартирате е мързелив). Но тези неща, летящ по-високи и видя града от птичи поглед, видях, че Stormwind променило задълбочено.
Не повече от парка, където съм учил някога таланти. Вместо това, той отваря и можете да видите на пристанището с кораби, пристигащи. Но възможно ли е да се опише някога =)
Затворът също се е променил и Stormwind (тъмница за играчи
Ниво 20). Сега тя изглежда по-епична.
Основната задача сега е да ми е разпределението на таланти и способностите за учене. Ако един талант все още е повече или по-малко, аз се обърнах изграждане танкове носят с този режим, но с умения за учене на треньора беше пълен с ТТ. Те не искат да го научат! Yell малко чат, аз го получа отговор. Ето това е толкова незначително решаване на проблеми! За отмяна на едно от работните места! Само =) Никой не може да не се беше сетил, но това е вярно. Между другото, за сметка на работни места. За "primeyd" характер на тяхната 2 - е Jewelcrafting и пленителен. Аз казах сбогом на налагането и сега съжалявам, сега и това. Камъни и други знаци могат да създават и изпращат, както и налагане по-лесно хвърлят.
Научете нови таланти, паралелно се присъедини още един гилдията с голямо име Русия. Разбираемо е, че всички наведнъж и не се изкачи вилнеят =)
Сега имах две възможности. Изследване на Hyjal или Vashj'ir. Избрах Hyjal. Имам спомен за дървото от времето на Warcraft 3, както и винаги се чудеше каква част от картата, в която никога не може да стигнем до там.
Преди Hidzhatsla трябва да Moonglade летящ транспорт. Между другото, аз не знам, или това е само в бета ще бъде, но за сега не пада от превозното средство, ако отидете в стаята или в частите, където по-рано бе невъзможно да се лети. Сега можете да дори пещера с тълпи от летене. Но е ясно, ще бъдат премахнати в окончателния вариант.
Зона боядисани красиво, величествено дърво, всичко зелено и наистина Elven. Но това е началото. Освен това, в областта ще се промени, което показва, който донесе унищожение в света на актовете на дракона.
Гости обикновено убиват 10/4 слуги на Hammer Сумрака е. И 10 тълпи се убиват с гръм и трясък, тъй като те са един куп по цялата площ, но 4-а-специфични, които се появяват само в три точки, които са намалени за дълго време и който гледа тълпа от бесни на играчите - не е толкова лесно да се убие. Може би има един гениален план Blizzard, че се люлее пет нива играчът трябва за дълго време =))
Но това не беше там! Преместване през верига от куестове и история линия, можете да получите понякога на места, където няма време, за да убие мафията, а само 2 са повдигнати и да ви атакуват. В такива моменти, аз трябваше да напусне в сянка и отлети, в противен случай потокът на тълпи просто не спира. С една дума, като балансът все още здраво =)
Радвам се, че в зоната на активно постепенно се използва, това е, след няколко търсения, когато това трябва да убие няколко бесни върколаци и техният водач, който се оказва е под проклятие и ние освободен, ние получаваме в нормална зона куестове и мирни върколаци.
В резултат на това, след като направи 50 куестове, аз имам 81-во ниво. Не казвам, че това е много време. Може би тогава броят ще се увеличи до нивото на опит, но сега за ниво 81, ще трябва да набере 1.6 m опит. Не е много.
След това, когато реших да науча нов талант, бях изхвърлен от играта с критична грешка, която доведе до написването на статията =)) По време на този период, аз също успя да се в тъмницата, която реших да potankovat. Резултатът е едно убит шеф и групата се разпада. За съжаление, без добавки, както и резервоари bizhy, че е много трудно да се резервоар, така че решихме да прехвърли след това, когато на малкия зелен фураж грайфер.
Брилянтно зелено и синьо между другото, много здрава конструкция се добавя към статията, в сравнение с лед короната на EPICA.
Така че, много текст, но дори и повече, за да се изследват. В следващия пост, аз ще се опитам да опиша тъмницата и ги сложете тактика. И може би също така да добавите някои водачи в трудни моменти в играта, като изучаването на таланти.
Надявам се, че е интересно =) всички имат приятен ден!