Започва проучване CINEMA 4D архив - страница 3

Е, в един момент можете.

За налеп мащаб не до стандартните инструменти с определен размер, по мое мнение не може да бъде по оста, но нищо не пречи да намерите фактор, с който poskeylit и да го карам. Ако операцията се използва често - написани в сценария. Нормална практика за всеки пакет.

Е, в един момент можете.

За налеп мащаб не до стандартните инструменти с определен размер, по мое мнение не може да бъде по оста, но нищо не пречи да намерите фактор, с който poskeylit и да го карам. Ако операцията се използва често - написани в сценария. Нормална практика за всеки пакет.

Scripts разбирам в синьо, можете да напишете или Python, или COFFEE, на който да пише по-добре?

Кажи ми къде мога да намеря една уводна статия на скриптове за синьо? (Когато резултат скриптове къде да търсите резултати) и къде да търсят API функции отново за сините? Работил съм тук с езици за програмиране Java Script, ActionScript 3 (FLASH). Но с питон nirazu въпроси имах. Обща Ще бъда много благодарен, ако знаете къде можете да намерите уводните статии на тази тема.

ShadowCatcher плъгин показва сянка върху прозрачността, сянка премине в Multi-проход ще покаже сянка в правят пас otdelyny на

че не съм искал да работи vedu приведе нормали, тъй като тя трябва да бъде?
екраните в заграждението преди / след
Може би направила сцена.
Полигони са свързани помежду си?

Преди това всички полигони са подравнени на първия полигона (виж поръчката. В диспечера на структура), ако има такъв отвътре навън, а след това всички останали ще бъде вътре.
Кино Сега погледнете от коя страна изглежда най група депа за отпадъци.
Какво се случва във вашия конкретен случай е невъзможно да се каже без сцена.

Здравейте! Там е избран обект (контрольор) във времевата линия е неговата песен с ключ анимация, но това не е осветен! Аз не виждам какво обект Избрах да анимирате! Той не е осветена. как да го оправя?

Здравейте на всички.
наскоро постави 15-ти пилеене на пари и се сблъскал с неудобство: При всеки старт на чертежи трябва да се изкачи на дисплея и показване на Ground Shading (Линии) за полигон на окото не се показва. бране на настройките, но не намери нищо. може ли някой да знае дали има настройка "спомни", че всеки път, да се сложи опция да покажете решетка не е необходимо?
и повече, моля да ми кажете как да изтриете потребителски оформления
И все пак, как да се премахне този гаден изберете обект, т.е. как се прави това, когато на избрания обект не е откроен?

светлинни обекти, това чавки очертава да зададете опции илюминатора - Configure

оформления могат да бъдат изтрити в папка C: \ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D R15 \ библиотека \ оформление

1) на програмата, за да се помни правилния режим засенчване, трябва да запазите настройките като шаблон: Меню Script> Като шаблон - е в началото на модела, както и в същата директория, за да запишете нов празен документ като "new.c4d" файл - това нов документ шаблон.
2) потребителски оформления в Win7 са в: C: \ Users \ *** потребителско име *** \ AppData \ Roaming \ MAXON \ CINEMA 4D R15_53857526 \ библиотека \ оформление
3) "груба" избор прибира: Alt + V> маркер Displace> Деактивиране очертания.

послепис Verisa, имате път към стандартното оформление, и е създаден от потребителя са в AppData :)

светлинни обекти, това чавки очертава да зададете опции илюминатора - Configure

оформления могат да бъдат изтрити в папка C: \ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D R15 \ библиотека \ оформление

благодарение работил = подсветка)

Aler, че трик с templeytom провали. оформление папка имам в посочената от Вас място, което обикновено не търси, мушна, но оформлението "Startup (Потребител)" остана. комбинация Alt + V, също не се дава нищо повече от това, Гугъл, и тази комбинация по принцип не е включена в по-добро синьо. R15 да го направи коренно различно от предишните версии?

Аз не знам как там не се използва Alt + V, но промяната + V работи нормално. Вие се опитвате да спаси loyaut и да видим къде са те в теб подразбиране.

Аз не знам как там не се използва Alt + V.
Е, опитайте това.

за потребителските папки, настройки сините в долната част има бутон за папката. както се изтъква от Александър започне отпадане \ библиотека \ оформление \

но не е лошо, ще трябва да седне с него, за да се разбере, както аз разбирам, това е като огън и дим да готвя.

този въпрос точно сега стана, как да се направи на мигаща светлина върху по време на целия график? Такива като последствия е функция WIGGLE е удобно да се направи произволно отклонение. Как може нещо подобно на това в Aftere направи за произволно стойности в някои или диапазон?

този въпрос точно сега стана, как да се направи на мигаща светлина върху по време на целия график? Такива като последствия е функция WIGGLE е удобно да се направи произволно отклонение. Как може нещо подобно на това в Aftere направи за произволно стойности в някои или диапазон?

). Да, аз се опитах да се търси това, което мислех да ви предложим по-опростен и шините zloumnye много за такова действие (не съвсем) на час, в която искате да създадете възел 20 и което е megasheyderny материали.

Аз накрая се установява в най-простата форма, че към мен се приближи:

Made NULL му даде еспресо, той е създал и свързан в шума го ИНТЕНЗИВНОСТТА от моя светлина, съоръжени в parmetre амплитуда шум и всичко е ОК.

ByTheirCorpse, в първата връзка (и втори и трети) е опция, с възел на шум, аз наистина не разбирам къде имаш "20 възли и megasheydernye материали." Wiggle () AE същество шум () от момента

такъв въпрос, че съм създал шейдър шум кликнали анимация, в крайна сметка донесе анимация и е безкрайно свързани и в един момент тя филцове паузи двата края в края на краищата е скок, или не по-нататъшни анимира в тази ръководи от това, което зависи, продължителност на "непрекъсната" анимация?

Обикновено описание на действието на куб, не е ясно, неговата връзка с динамиката

че това, което е ЕБК. Няколко проблеми, които съм срещал напоследък:

1. Importnul от Макс FBX, изглежда криво, изберете всички етикети Fong, шофиране в 0, в резултат на което могат да се променят, не всички обекти. WTF? (Добре, те могат да живеят selection`om изберете и редактирате ръчно. Но лош момент) (виж. УСИК)

2. инвестиции в сцена (обект овни леда). Ice меся в мрежата, отдавна разделени части започват да трепери (параметри деактивиране? Не, не е чувал), на "кораба" влачи по дъното му един тон от лед.

решения, които съм пробвал: за увеличаване на броя на повторенията и sabstepov - и да получите в замяна neadkvatny на "Trigger Velocity treshhold". добави Subdivs за "кораб" - помага, но тази инфекция все още в процес на дъното дърпа един тон от лед. Понякога парчета лед в космоса и да вземе полет :)

3. нави effekse възможно по време на частица чрез rendernut Кракатау + меша роден изобразяване (или вир)? Нещо отделно действие не е много удобно)

4. И това е възможно, че частиците на модифициращите до "изхвърляне" повлияли на mografa динамика? Изглежда има раздел в Kloner сили, но, че ефектът е малко за него.

2. Kollizhn шум понякога се държи (трептене)
3 е пост ефект, е възможно

Той добави, конектори (леко се забави на сцената, но ще бъде приспадната парчета), с различен шрифт от леда на пътя и обектите в fiz.nastroyki

години, Иля, как да добавите конектор непосредствено до всички свързани теми, и как да се добавят обекти в съседство един до друг в свойствата на съединителя? не само скриптове pozhaaaluysta

Здравейте, подкани, колкото е възможно да се постигне такъв ефект (ефект смачкана "листове"), както на снимката:

Опитах следното:
1. Създайте Самолет
2. Добавете Cloner
3. Самолет-добавихме Skywarp избутване (Shading-> персонализирана Shader-> Noise)

Смачкана купчина листа, но не мога да направя по различен шум на всеки лист. Опитах се да добавите Random изпълнително устройство (на Kloner на displeyser и Plain), но той не работи.

Може би някой има една мисъл, как по друг начин да получите това действие?

създаде няколко Piano, 5 парчета е приемливо. Нанесете на всеки displeyser с различни параметри. Тогава всички 5 баста под един Kloner, и да се създаде Kloner: обект> клонинги вместо превъртите сложи случаен. Е, като опция.

Текущ учене не забравяме, на практика присъства в техните работни нови функции за бъдещите версии, но след това отново трябва да привикнат обучение вече siznova ръчни инструменти. Знаеш ли как понякога боли модел на модел и след това да се разбере, че той забрави за новите инструменти и ядосан далеч половин час на хемороиди с стария подход. Вашият случай може да има сега просто не разполагат с време, за да пренаредите Уинду обяд, а след това, ако това е възможно, и да прекара няколко седмици за новия isntrumentary

Prompt, дали е възможно да се приведе в завоя в тази ситуация? За да се избегне една точка до ниво, както и всички наведнъж :. Объркани:

Възможна. Необходимо е да се премахне допълнителната точка, оставяйки само екстремно и един в средата, към която да се приложи софтуер interpoleyshn. Поправете, мустаците си. Възможно е дори и без средната точка, но това е друга история.

Възможна. Необходимо е да се премахне допълнителната точка, оставяйки само екстремно и един в средата, към която да се приложи софтуер interpoleyshn. Поправете, мустаците си. Възможно е дори и без средната точка, но това е друга история.

Благодаря. И това, в този форум, "благодаря", за там?

Тук можете да "благодаря" за едно и също нещо да се каже, само чрез "десетте" Ти благодаря на някой друг. Какво бихте казали благодаря ти два пъти едно и също, че е необходимо между "благодаря" за тези, които все още искал да благодаря още веднъж така poblagadarit

И ето го.
Аха! Аз вече имам един куп лоши маниери. Отидох да плаща дълговете си.

Ясно. Обикновено, "репутацията" и "благодаря ти" са различни неща :. Rolleyes: Тук е един популярен форум.

Prompt, както и в една проста смяна на оси куб и да го направят, за да дръпне едната страна на притегляне може bylo.A един, а вторият се протегна. Не мога да вмъкнете стъклото в рамката. :( Конвертиране в полигони не искам да, защото. Аз тогава ще конвертира примитивен.
Аз вече се превърне оси и изключване (L). bestolku.

1) В случаите, когато са ви изважда, ако оста движат някъде от това, че ще се промени.
2) Когато и как да конвертирате, че се събраха в примитивен и защо, при условие, че не можете да конвертирате примитивен
3) Ако това е примитивен може би си струва да погледнете настройките и атрибути
4) включва ексцентрични е много по-монитор се опита да включвате и изключвате, да се разсъждава разумно, тъй като може да деактивира оси, по които влиянието

1) В случаите, когато са ви изважда, ако оста движат някъде от това, че ще се промени.
2) Когато и как да конвертирате, че се събраха в примитивен и защо, при условие, че не можете да конвертирате примитивен
3) Ако това е примитивен може би си струва да погледнете настройките и атрибути
4) включва ексцентрични е много по-монитор се опита да включвате и изключвате, да се разсъждава разумно, тъй като може да деактивира оси, по които влиянието

Значително помогна. D


интересен въпрос - има ли някакъв субект, който се впуска в кръгова сплайн (!). Как да се сложи това не е 100%, но 300% приемливо? (3 навивки, вместо ограничаване в едно). м? той се завърта на шлицови или нещо такова. Ами делириум)
Франко в камерата картина в Splaynsprede поглед

Франко в камерата картина в Splaynsprede поглед
Оказа се, че можете просто да отидете в библиотеката.