Запалете град танц! теория на кристали
Формално Ахат е най-мощният камък, за даване на почти всички бонуси цветни камъни (+ 50% стъпка, + 300% до Super Slip> Poor и + 50%, за да се прекъсне). Сега ние се опитваме да обмисли дали толкова готин ахат.
Ахат дава шанс на всички по-големи бонуси в размер на 0,4%. Ако сте приели новата система е лош шанс.
Около 1 до 200. Ако сте приели правилата на стъпка в конкурса е лента разделена на 100 броя. Ахат го ,4акции отнема. Т.е. по-малко от една клетка.
Сега подвеждаща: мнозина смятат, че бонусът от камъни прибрана, odnoko всеки камък си отива. Т.е., ако 5 Opal и сте направили остър пас първите един камък клетките на линията (2 100), ако камъкът не работи, то тогава има следващия камък, тъй като има диапазон от клетки, и т.н. докато той отива една стъпка или не хвърляйте бонус.
Това означава, че вероятността от не ахат 10 4% и 2% (0.4% в първия камък + 0.2% като следващата приемник). И, получаваме 5% при 27 agatah
Половината шанс е отстранен поради изчисления, в действителност всеки камък ще даде 0,4%, но шансът той vypodet не расте с прогресия.
Така че всяка дъга камък дава 2% по уникален бонус, който не е практично, че няма да намерите на цветни камъни. Бонуси са достатъчна печалба за модифициране на цветни камъни или специфичен бонус.
P & B W Конвертиране оценка Cool в Super оценка. Това означава, че ние също получи шанс да се отблъсне нападението и да се блокират от него. Когато поставите 10 опали получат бонус от 15% от това, което е готино получаваме супер.
Добавя оценка Super + 100% точки. 2% шанс да стигнем 2 супер един. Това означава, че ако 15% получаваме някои добри точки. НО. При поставяне и опал Ulex образуват връзка. Според част вероятността, че ние получаваме 7% от Къл + 400%.
Opal минава на Super Cool и Ulex повишава прогнозата наполовина.
С вероятността от 2% ни прави Cool + 100%. Не е необходимо за тях да злоупотребяват нашата цел Супер. Фосфор се отнася и за хеджиране.
С 2% дава точки за Стъпка + 50%. Всяка оценка на стъпка. Така че на 2 пирит има 3% от точките, които ние са се увеличили с 50%. Дори и да е излетял бонус или бонуси верига.
От 2% до 50% дава почивка. В 2 камъни шанс от 4%, е 4% вместо 3% за трик е отделен струя.
2%, че не сме promazhem + ако камъкът е работил, за да подвежда шанс да се заемем с нея 50% увеличение, т.е. същия ефект, както ако бяхме направили трик да се охлади.
Теория на Зелена светлина
Теория на дъгата има обобщена стойност на всички основни умения. Теория на Зелена светлина е теория възлага само една цел: да се получи най-много точки за супер. Теорията се базира на 27 скъпоценности.
Да започнем с това ние се супер. Разбира се не всички ръцете направо, така че ние се нуждаят от опал. Основната препъването говорим Emerald. по-скоро неговата бонус + 300% до супер. Ами, тъй като ние се опитваме да хване високите точки тогава ние трябва няколко пирит.
Така че, първата опция:
9Opalov ни даде около 14% шанс за нокаут супер. Emerald дава точки за 50% от почивка и спечели точки за Super + 300%. В него ние се интересуваме само супер. Вероятността е приблизително 0.5%.
Така 10 изумруди ни дават около 3% бонус за избиване. Пирит е необходимо perestrahovhi и мощна верига. Тук, както и всеки, който.
В резултат на това, че има, когато поставите 17 изумруди и опали 10. Ние трябва да се събори 5% точки, за Cool + 600%. И 7% шанс да спечелят точки за Super + 300%.
Вторият вариант 13 Izumrudov 9 опал 5 пирит. Дайте ни 4% до + 600% Cool. И 4% шанс за Super + 300%. НО. Просто даде 2% на избиване Cool 700 процента + 4% + Охлаждат се до 300% и 4% Super + 400%.
Послепис Всичко е само на теория. приблизителни цифри. На практика не е тестван
Bounce Теория
Теорията е насочена към най-високата възможна почивка печалба. Както обикновено основа са опали.
За да получите силна Break, че е необходимо в този трик е vibit Супер, с бонус натоварване Super + 300% и + Break точки за 50%.
Приблизително съотношение 9: 9: 9. Т.е. 9 изумруди, опал и 9 9 Aventurine.
Примери за такъв шанс за получаване на бонуса е около 4-6%. Това е доста малък процент. НО. Sdela този трик с бонус верига ние да получите точки за пауза от около 130-170k. Такъв шок може напълно да промени изхода на танца.
Всяка една от теориите отива в определен клон на бонуси, за да се постигне максимална ефективност и максимален шанс. Ако вярваш в късмета можете да събирате всички тези теории в един и същи набор. Това ще намали вероятността от време на време 3 китайски ранд е същото като 50% до 50%. За някой, той vypodat повече за някой по-малко. Ако забележите, че сте много щастливи да имат камъните можете да се опитате да комбинирате всички теории за извличане на повече може да се получи бонус. Да, на теория, възможност да бъде катастрофално ниска. Но ако същата теория, те ще работят бонусите ще бъдат в 2 или 3 по-мощен от индивидуалната теория.