Зала дегенерация (нирвана) - водачи за подземни - членове Directory
Rebirth Hall (Nirvana)
Това тъмница (общо Nirca или дупка) за герои като се започне с 100 нива. RB и добре облечени заклинание особено силно в Нирвана не се притеснява. Въпреки това, на резерва трябва да има hirka и химия, не забравяйте да се хранят феята. Всеки член на групата трябва да има ryuke ключ на Nirvana (получавате 1 бр. За преминаването на първата EZhE, всеки ден NPC Тайнственият старец дава 3 бр. И може да се купи за 3kk yuanek). Оказва група Nirk лидер на партията или този, който вече е актуализирана тъмница. В противен случай ще ви телепортират вътре Ключовете ще се качват, но kvestika да тече няма. Важно. Стремежът да се изпълняват само ако цялата страна ще се срещнат в тъмницата.
групата
Warrior или убиец е перфектен в ролята на DD за Nirk по-голямата група, толкова по-бързо минава през DD тъмница. Заслужава да се резервоар или tanchaschee дебел тяло и добър свещеник, понякога тя ще бъде толкова полезен. Много шефове Nirk като добър самите киномани гласове, така че е препоръчително да се вземат Drul или лук с палача.
Ако отидете на ключовете, стремежа "Пътят към ада" от Мистериозни възрастните вземат всички. Ако на бързите пътища - само подводници. Влез в Nirk възможно чрез камък линия "Зала на пробуждане", или да се телепортира до точката "Камп бързо вълна".
Първият шеф е празен. Всички други отпадане сандъци (желязо (тъмно), мед, сребро, злато), които са различни лакомства.
Списък на кифлички:
- манивела
- vospriki
- камъни (yantarki, rubinki и topazki sapfirki) 7 Ниво
- миражи
- съвършен камък (Hawk да fakie)
Последният шеф пада най-полезен - vospriki, че са необходими за клас оръжия.
Властелинът на кръгове на ада
Manadreyn хвърля върху една цел и има поле на физическа повреда, не могат да изолират няколко знака. На сините кръгове не се случват, той улавя щети 10K. Ако причинява малко щети, най-добре е първо да победи шефа на охраната, а след себе си. Шефът е лесно.
господар на животните
Нанася щети отрова в близост fizoy удара. Също така себе си и NAT magdef (с думите "Спри смъртта") баба. Лесно и бързо, ако изпитва често това е "чист". Това е задача за Дрю или лук с палача или Vara с копие. Танк Agrīts свещеник лакомства и премахва отрова.
господар на милостта
Boss тип триминутно през ХХ век. Ако не убият бързо пази цялата група. Tyrit всички манна. Boss потеглям охрана, разрушаване охрана, правене на шефа.
В съседната стая ще намерите един от тези момчета:
demonlord
Нанася физически щети атака от разстояние, хвърляйки AoE физическа атака, от време на време в състояние barserka (Fox не премахва). го победи в ролевата игра или в един от ъглите, и когато той вика "Shake!" - работи в противоположния ъгъл, в противен случай цялата ще сформира партия. Чрез 7-10 секунди назад и ги победи, и така че кръгът до есента.
господар на магьосниците
По-скоро слаб шеф. Близо усилия fizoy, публикувани Нанасяте метал. Когато е 25% х започва AOE хвърли метал.
Понякога в близост до шефа появяват бели или черни птици, и така, вие трябва да убие черно и бяло, не е необходимо, за експлозивно, те нанасят щети на 5к (толерантен може да се каже, но не си струва риска), така че да подчертае ролята на носа на ловец на птици или дори на някой и такива, които просто не ви разочарова. И, разбира се, да забравя AoE.
господар на скалата
Fizoy бие в разстоянието, намалява физическа защита, АОЕ мелница. Понякога призовава служители (Голем), повали AoE. Boss бонус, 2 гърдите пада.
В съседната стая и след случаен шеф:
господар на ада
Светлината на пода на капана ще се появи от тавана ще падне камъни. Щети и значение и още е много малък, така че не може да се укриват.
господар на Асури
Физик, но слаб. Понякога има змии самоубийство, ако пълзи до вас, а след това да експлодират, изчезват в облак от отровен лилаво. Опитай се да не падне в нея, или вие ще получите една точка. Ако е възможно, да ги убие първа.
All-мощен властелинът на Асури
Силна и дебелина. Хвърляне мелница, премахва физическата защита и виси кръвта. Самостоятелно баба върху скоростта и включва случаен ARP, тогава аз препоръчвам крак, ако не сте резервоар. Убийте той трябва да бъде възможно най-скоро.
Последният стаята, а един от трите ни предпоследни шефовете:
господар на реки
Лесно удара fizoy близо до огъня, и на разстояние, хвърляне на "разделяне". Той знае как да се сложи на огъня бомбите в краката си, така че внимавайте за общ чат и избяга, когато му дойде времето. Опитайте се да нанесат максимални щети, и той бързо пада. Желателно е да бъде не един куп, но отделно.
Златната птица
Първоначално шеф мацка прилича (не Агро всеки само писти) при отстраняване на 50% х превръща в огромен пожар Fenya. Beats fizoy близки и пожар на разстояние. вие хвърляне под краката на огнен капан, който е много си струва турникет и да забави колкото имате тялото, така че да избяга веднага след като е имало пожар. Предупреждение. Тези капани не изчезват, това е, колкото по-дълго lupite шеф, толкова повече от тях там. Докато шефът резервоар кара из стаята, опитайте се да нанесе повече щети.
Властелинът на небесните армии
Nasty шеф. го победи в центъра на пентаграма, и следва общата чата. Когато шефът ще викат "горчив вкус на възмущение" - план за INPE влезе в стаята (друг мистериозен старец, който стоеше в червения кръг) и да стане под закрилата си, или да не се кандидатира, ще умре от AoE). Тогава убие тълпи и шефовете търсят.
Последно Boss Nirvana - Sentinel Tszotsyu
Ако не сте сигурни, че ще има време за бързо rozdamazhit шеф веднага идентифицира с човека, който ще се копае гърдите.
Boss слаб, но ще призове елементарен чудовище. Ако 30 секунди не е да го използвате по предмета на гръдния кош, хвърлят AoE, на която се намира цялата страна (помощ imunki ядат в 29 секунди). Веднага след като дойде на тълпата, погледнете това, което той не разполага с имунитет, и да копаят в съответното квадратче (трябва да се удари в кутията). Описът ще бъде отпечатана, изберете чудовище и да го използвате.
Съвпадение гърдите на тълпи:
Малък Treant - на гърдите на злато.
пламък Eater - Сандъкът на бурните води.
Суров земята - един дървен сандък.
Golden Warrior - пламък в гърдите.
вода елемент - шир на гърдите.
За другите не да падне релефен печат вашата група, събрана в "достъпно".
На Съвета. Nirk-добро място за Reita.