Wii Sports Resort (преглед)

Ново управление, нови спортове, ново място и вечното лято - най-добрите игри за приятелски страни и семейни тържества не е да се намери!

Обичаш ли морето, слънцето и активна ваканция? Седалището на монитора предпочитате колоездене, каяк, битки в кендо, стрелба с лък, голф и много други. Тогава просто трябва да посетите нашия красив тропически остров. Когато лятото, морето и хубавото време през цялата година, и приключението са безкрайни. Вие сте събрали багажа си? Тогава нашият самолет вече чакаше и е готов да хвърли своя парашут до остров приключение, вълнение и спорта. Добро настроение, чака разрешение да скочи и Wii MotionPlus. Така започва тази игра.

фехтовка

Всички същия голф игрището. Почти пълно копие от него с първата версия на Wii Sports. Единственото нещо, което е добавен, тъй като това измерване на ъгъла на удара и, като следствие, огъването на топката по време на полет. Сега, силата на удара + ъгъла, под който те удари влияе на траекторията на полета на топката.

Wakeboarding

Водни ски, или по-скоро ски. Толкова е просто. Mote в двете си ръце, на слънцето, на брега на морето, а ние дисекция на вълната зад лодката на monoski.

Същата история като с голф + козметична обработка, както и реалистичен позициониране с помощта на М +. Трябва да се отбележи, че това е само по-добре и да играят по-интересна компания.

Игра с фризбита. На пръв поглед, всичко е просто. Скийт, куче и на мястото, където той трябва да го хване. Но без преди тренировка, вие сте още в дясната зона няма да падне. Това се отчита като ъгъл на хвърляне и в момента, в който се освободи една чиния. Но малко време за опознаване, можете да се забавляват със своите виртуални домашни любимци.

Джет ски

От заглавието става ясно всичко, и това е, което тя изглежда като на практика? Ние трябва незабавно да Mote и Nunchuk. Ние ги държи, като че ли са били обект на мотоциклет волан (вода, ако искате) и измества центъра на тежестта в различни посоки, за да завъртите на места podgazovyvaya (всички в една и съща реалистичен начин). Но основната задача е - да премине възможно най-бързо и по-точно през портата на пътя.

Стрелба с лък

Тя осъзна, много интересно. Mote - самият е лък и Nunchuck паркирахме и пусна на низа. Тук имаме три вида сложност, което от своя страна са разделени на разстояние. Mote в лявата ръка, дясната Nunchuck, задръжте бутона «А» и ставам върху стойката. Освен това, без да пускате «А», ние натиснете «Z», сякаш ято. Налице е възможност, която се подобри до известна точка и стреляме задържане на бутона «Z». Толкова е просто и от близко разстояние. Но когато трябва да "победи" още по-, вие ще искате да се помисли върху траекторията на полета. Най-много една и съща гледка се контролира Mote работи M +.

гребане

Също така е много интересно, а на някои места и безразсъдно. Ние приемаме Mote в ръка и да започне да гребе. Може да изглежда, че всичко е просто, но дисциплината е направено много реалистично и не е толкова просто, колкото изглежда. Вашият кану постоянно оставят настрана и трябва да коригира отново съответните движения с дясната ръка. И основната задача и целта е време.

колоездене

Тук ние най-накрая ще се вози на нашия остров. Може би си мислите, че всичко, точно като във всеки Mario Kart. Но само на пръв поглед. Има една интересна за управление, която ще ви накара да се поти, системата на живот и добър път. управление Self се основава на сламката и Nunchuck. Ние се "маха", те искали да въртя педалите, наклонете джойстика, както за да се инвестира в обрат, спирачки и ускорява време на време. В същата раса се основава на резервните сили. След всяко ускорение нужда от почивка, на хълма, което прекарваме повече енергия, и слизането може да е добра идея да се ускори. Точно както в реалния живот.

тенис на маса

Какво мога да кажа? Същата тенис от Wii Sports - само таблицата с няколко М +. Нашият играч тича след една топка, а ние само се нуждаят от нея право да "гасят". Но тук не е без M +. Игрални разнообразява сметка на ъгъла на въртене ракети и сила на въздействие.

Ние предлагаме три варианта веднъж на дисциплината. Първо. Скачане с парашут. Ние скок, се свържете с други парашутисти и изпълнява фигури. На второ място. Обикалят острова да събере контролно-пропускателни пунктове. Ние се даде време и неограничено пространство да летят около острова. Ръководството не е най-реалистично фехтовката (по мое мнение - това е минус). Нашият самолет се контролира, както в Skydive с Моут хоризонтално. На трето място. В същия самолет, но в битката помежду си. Време, безкрайно небе и задачата да стреля колкото се може повече "приятели".