WCX-плъгин към общия командир за котката (DAT) и рафинерията файлове, страница 1 (елитни игри)

субекта - програма за модерите и феновете дълго обикаляне в червата на X3. Всъщност в момента има 5 различни части от софтуер, който ви позволява да направите това, но те или работят само от командния ред, или не разполагат с най-удобно (по мое мнение) интерфейс. Като цяло, съм създал това парче за себе си, но може би някой друг ще дойде по-удобно.
Какво е това? Това е - един плъгин, който ви позволява да използвате Общо командир разопаковам и DAT оп (бюджетиране, PbD) файлове и да ги опаковат обратно

текущата версия на 1.0beta2

Възможни проблеми и методите за борба с тях
проблем:
Когато инсталирате общо командир издава съобщение, че файлът не е плъгин.
решение:
Копирайте файла в папка zlib1.dll Windows \ system32, за да рестартирате общо командир и опитайте отново

проблем:
Total Commander показва съобщението "функция не се поддържа" (не се поддържа), когато се опитате да добавите файл в архива, или невъзможно да се създадат нови архиви.
Решение: общо командир в конфигурационния файл (по подразбиране wincmd.ini) намерени в секция [PackerPlugins] линия =,% COMMANDER_PATH% \ модули \ WCX \ wcxdat \ wcxdat.wcx (където вътр - котка, РСК, PDB или РВВ, п може да бъде 0 или 5), и се заменя с 15 п.

Винаги правят копия. Вече имам три (или дори повече) парчета, на различни места (и различни версии (винаги е удобно да се направи намаление на цените, ако не ми харесва както го е правил))

С течение на времето приключил, в името на всички и е започнала, но това е малко по-трудно, отколкото нещо друго, трябва да поставите в средата на гигабайт файл нещо - това cherevato по-големи спирачки и фрагментиране на диска, е необходимо да се помисли как да се приложи оптимално.

Какво ще кажете за това, може би не е много успешен алгоритъм, но лесно достатъчно, за да реализира:

Когато добавите файл, разопаковате архива във временна папка, поставете тази временна папка на нов файл, изтрийте стария файл, и се опаковат всички временната папка под името на стария файл?

За гигабайтови архивите трябва, разбира се, гигабайт (или повече) от допълнително пространство, но ще работи добавка, гигабайт (или повече) от допълнително пространство и така се изисква в класическия начин на работа с тези файлове (така че, по мое мнение, е толерантен ).

Най-малко, за да започнем с това, по мое мнение, слез (и след това, ако е възможно, може да бъде и друг вариант да се опита, и ако тя не след това ще има работен вариант).
_________________
Световната търси къде агнета са вълци,
И никой верни слуги
Когато никой не задуши сълзи
Не знам Death

Когато добавите файл, разопаковате архива във временна папка, поставете тази временна папка на нов файл, изтрийте стария файл, и се опаковат всички временната папка под името на стария файл?


1. Разопаковайте архива във временна папка
2. сложи тази временна папка на нов файл
3. Преименуване на стария файл, като добавите в края на .bak
4. опаковат всички временната папка под името на стария файл
5. Ако всичко е наред, след това извадете .bak файл, ако не, премахнете това, което е неопакован, но оригиналната преименуване .bak

Така ще бъде и по-безопасно
_________________
Император на всички Galaxy околните мъглявини, комети и астероиди, и планетите Rakksla, Бюд тя все още се открие :)

След добавяне / подмяна след стартиране на файлове X3 лети с критична грешка. Това означава, че в момента, в който може да разопакова само.