Виж, мамо - аз MIL - (PvE Fury 3

Всъщност ръководи започнем с факта, че повечето от въпроси повечето щети воини водачите за да получите кръг. Proskokali на върховете 8% хит, 26 умение 1400 ARP. И скъсена. О, и щети цикъл - водовъртеж кръвожадност водовъртеж кръвожадност. Това изглежда малко занемарено и kutso.

И затова, за да започнете мисля за това, от какво зависи нашето ДПС в нападение? Приоритизиране условно.

1) 10% атака мощност (ММ ENH, BDK); 16-20% от скоростта на атака близо борба (шаман FDCs); рог DH или шаман тотем (с enha ефект е по-силен).

2) Паладин каска; юмрук / плаче; 3% Crit целта (retrik); 3% скорост борба (retrik / сова)

3) 30% увреждане от кървене. Това е оръжие, кат.

4) Сплит бронята на шефа. Това ще бъде обсъдено по-късно, когато смятаме, че ефективността на банкомат.

5) Наличието на повече истерия с БДК (не стека с нашата жажда за смърт).

6) се загрява боя (4% до физическо увреждане) на батальон на рога.

Тя не трябва винаги retriki не винаги имат котки, не винаги е нужно Krogh не винаги DC. Anholik за Vara почти безполезен, шамани, чрез един отказват да се облича с меле бързането тотем, ако няма замръзване в нападението. И затова нашите ДПС дори fullovom Гира ще варират в зависимост от нападение с до 12-14k 18-21k.

Сега за капаните. Нека започнем с изграждането.

опции Двойка изграждане (им няма да се налага).

И сега за детайлите на изграждане, които можете да разберат какво е това, което. Овладяно, гняв и управление на гняв. Овладяно, гняв - шанс да получите един гняв на една успешна авто-атака. Ако сменяте атака по дясното Героична Strike или се привърже, Regen идва само с лявата си ръка. Вероятността, че приплъзване (26-8%) е приблизително 18%. Управление на гнева приблизително равна на 1/1 3/5 без колан гняв. Т.е. 20 ярост единици на минута. Не фонтан. Hero Glyph Regen 3 единици при успешен критичният на въздействие герой. С гняв си за битка, между другото, оказва се, много пъти повече. Но в края на краищата да решите дали или не тези таланти да вземат. управление на гняв, аз се опитвам да се вземат. Борба виси често, Regen ярост сред тълпи от боклук никога излишни.

За талант Enrage. След получаване на щетите в борба, с 30% вероятност. Той задейства, когато физическо нападение срещу най-воин. Talent работник. Но това е по-удобен, за съжаление, не винаги. Това увеличение на ДПС почти всеки боклук на боклук дама на Saurfang (ако все още атакуват добавя Saurfang) на liche - първата фаза. Но печалбата е много съществено. Ако имате 8% хит - спокойно можем да се вземат.

Fury герой - голяма мобилност в двойка бой. Лейди Valithria, и като цяло двусмислен талант. По ваша преценка.

Най-накрая получава да се раздели бронята. Защо имаме нужда от него на шефа? И всичко това на смарт-магарето Blizzard. 100% PRA игнорира всички броня. Опростена формула Изчисляване намаляване на увреждане на шеф 83 LVL: Damage% намаление = (броня / (Armor + 16635)) * 100. Формула за 100% лична ARPA: Намалява брой броня = (броня + 16635) / 3. И от там идва, че 100% ще игнорира броня само за целите, за които по-малко 8317.5 броня. Спомняйки ICC босове. Standard шеф ICC има на борда 10 673 броня (намалява входящото физика 39%). Vovhed обаче. Ако целите Ви не разполагат броня разделение, нашият шеф ARP намалява броня от 9102 Шефът е все още в 1571, който вече има намаление с 8,6% в входящо щети. Ако трябва да се раздели броня на противника, бронята на Лич ще pochikal до 8538.4. Вашият 100% Арпа вече е напуснал Lich 147.3 въоръжението, което е намаление с 1% през входящ щети. Почти 8% от личния щетите. В действителност това се превръща в почти 1k ДПС. В сравнение с Milik с 0% Арпа ви damazhite на 31-33% повече.

Brute над най-накрая с цикъла. И тук е да обясни на пръстите на ръцете. Ние имаме способности кръвожадност, които обърнаха нагоре 4 секунди (с ДПС способности зависи от силата на атаката). Между обратно bloodthirstiness имаме време да се използват два способности по наше усмотрение - приоритетната първи вихър (8 секунди намаление на цените), тогава броня сплит (ако няма пет стекове и никой подкрепа) PROCs мощен удар наказание (ако се коригира след тълпа до 20% HP ). Ако има повече от 30-40 ярост безопасно замени autoattacks Героична Strike или привърже. От ситуацията.

Е, на макро традиция. Prompt само в:

Рокля оръжие дясната ръка наляво (след Необходимо е промяната да прикрият оръжия стелажи за една и съща дъска).

/ Cast Побеснял Стойка
/ Equipslot 16 Shadowmourne
/ Equipslot 17 Скулптор гробници

Ние скочи в отбранителна позиция, вторият кликване dizarm даде на целта (ако е възможно):

#showtooltip разоръжаването
/ Cast [позиция: 2] разоръжаване; отбранителна позиция

Ние скочи в отбранителна позиция, рокля odnoruchku (по избор Fury) и щит (неговата кола), втори клик yuzaem блок щит.

Блок щит #showtooltip
/ Cast [позиция: 1/3] Преден Защитно
/ Оборудвайте хирург
/ Оборудвайте Eternal Winter
/ Cast [позиция: 2] Shield Block

Ами послеслов. Събиране, което ви харесва. Единно становище не е тук. Или ще се повиши критичният 65% или по-висока, или Dolby ефект на hardkape Арпа. Аз съм привърженик на среден вариант - само кожени bracers zagemka Крит. С гер череп е 58% от Вашия критичният за обиск. С избора / везни 55% в нападение. Когато миниатюрната Буфер ДПС е по-стабилен с "атлет".