Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

Анимация зъбни колела (пиксел на техниката). Рисуване спрайтове ..


Добър ден, жителите на Demiart "добре!

Предговор. Този урок е предназначен за хора, които вече повече или по-малко запознати с основите на пиксел арт. Ето защо, ние няма да разглежда такива въпроси като:
- Какви са инструментите, които използваме, и как да ги конфигурирате да работят в пиксел изкуството?
- Какво линии са верни и кои не са в пиксел изкуството?
- Как да се направи перфектен кръг на определен диаметър в пиксел изкуството?
- Какво е анимация в Photoshop и как да се лекува?
Ако тези четири въпроса, не те правят голямо чувство на загуба, тогава сте добре дошли да прочитането на долу урока.
Малко пояснение. Урок е създаден в Adobe Photoshop програма 13 (CS6) ..
Е, другари? В непосредствена близост до песента

ръководство Етап I. Подготовка ..
Създаване на нов документ с размер 49h49 пиксела,

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

я запълнете с цвят # 808080 и слой, наречен "Контекст" ..

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

Тогава се създаде нова група, го наричат ​​"водачи" и да се създаде пет (5) нови слоеве в една и съща група и да ги изброя (1, 2, 3, 4 и 5).

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

Активирайте слой 1, да вземе един молив с диаметър от един (1) цвят на пикселите # 333333 и направи първото ръководство:

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

На следващо място, активирайте слой 2 и съща молива изготвя допълнителни насоки:

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

След активиране слой 3 и молив с диаметър от един цвят пиксел #cccccc направи кръг с диаметър 47 пиксела:

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

След това се активира слой 4 и направи кръг с диаметър 39 пиксела:

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

След активиране на слоя 5 и съща молива в между две среди изготвят употреба част раздели всеки сектор (в момента на тяхното 16) половин:

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

За по-добро възприемане на водачите 5 в слоя нарисувах ги успоредно на главния водач изобразен на слоя 1 ..

Резултатите от първата фаза .. И така, да се направи мрежа от релси готови. Но защо пет слоя, защо да не рисуват всичко в едно, защо тези цветове - те попитат. Практичност - отговарям. Фактът, че на следващите етапи на чертежа може да са някои отклонения: където се обърка боядисани един или повече пиксела, където линия е поставена неправилно, кръгът не е достатъчно кръг - с други думи, ние може по всяко време да направи всеки слой невидим и коригира текстовия обект ..

Етап II. Начертайте рамка спрайтове ..

Ние създаваме нова група и я наричат ​​"Sprites". В същата група създаваме три слоя и ги номер в определен ред (1, 2 и 5) ..
След активиране на слой 1 и молив с диаметър от един (1) Цвят пиксел # b8030b направи същата като тази на слоя 5 в групата "ръководства":

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

След това дублира слой 1 (Ctrl + J), номера на броя 3 (три) и се дубликат невидим. Активиране слой 1 в група "спрайтове" същото молив съставят част от сегменти алтернативно малки и големи кръгове (слоеве 3 и 4 на "водачи"):

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове
Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

След това малко по регулиране на ъгъла, правим плавен преход, изтривайки и добавяне на необходимите пиксели:

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

Следваща направи невидим слой 1 активирате дублира слой 3 за да бъде видим и направи една и съща молива има други, които са били съставени по-рано част от малки и големи сегменти на кръгове (слоеве 3 и 4 от "водачи"):

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове
Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

Повторете процедурата за регулиране:

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

Допълнителна скрий видимост на слой 3 и 2 слой ще се активира (случайно го вижда). Молив (със същите параметри) на този слой между два изготвят средите на указание изобразено на слоевете 1 и 2 в групата "ръководства":

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

След това, същото молива съставя част от сегменти алтернативно малки и големи кръгове (слоеве 3 и 4 на "водачи"):

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове
Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

Повторете процедурата за регулиране:

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

След това ще се направи един малък трик. да не се изготвя нов спрайт. Дублиращи се слой 2 (Ctrl + J) и трансформиране (Ctrl + T, ПКМ "Flip хоризонтално", Enter). Повикване слой брой четири (4). Изключването на видимостта на слой 2 и да видим. че нашата слой 4 е разположен точно на нашето ръководство мрежа:

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове
Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

След активиране на слоя 5 и молива с предишните параметри направи кръг с диаметър 21 пиксела:

Урок Photoshop анимация зъбни колела (пиксел на техниката), таблица на спрайтове

Резултати от втория етап .. Е? Sprites (или по-скоро тяхната скелет) готови. Честито!

Етап III. Анимация ..

Изключването на видимостта на "Ръководство", активирайте анимация панел рамка (Window - Хронология - Създаване на рамка анимация). Expose параметри - "Анимация - Трайно"; "Дисплей времева рамка - 0.1 секунди" (можете да зададете параметрите) ..
И така. От видимите слоеве имат само фона и слоевете 1 и 5 в групата на "спрайтове" (ако не е, тогава трябва да го направя) ..
Създаване на нова рамка, забранете видимостта на слой 1 и 2 слой включва видимото ..
След това, ние се създаде нова рамка, деактивирайте и видимостта на слой 2 и слой 3 включва видимото ..
След създаването на нова конструкция, деактивиране на видимостта на слой 3 и 4 слой включва видимото ..
Хит на анимацията. Ние се възхищаваме на резултата:

Резултати от третия етап .. Това е всичко, скъпи читатели! Как да рисувате GEAR - това е отделен въпрос за уроците, които, между другото, можете да намерите на нашия форум.

Рисувах по този начин: