Умения за снимките на Elder Scrolls V Skyrim

Умения за снимките на Elder Scrolls V Skyrim
Стрелба - умение, което ви позволява да използвате лъкове; колкото по-високо ниво на умение, толкова по-голяма щета. Дърво стрелба способности в размер има 9 факултета, както и да я попълните напълно, ще трябва да прекарат 16 точки способности.

В играта описание: Арчър умело използва лък и стрела. Колкото по-високо умението, смъртоносния удар.

Умения за снимките на Elder Scrolls V Skyrim

Умения за снимките на Elder Scrolls V Skyrim

щети бум се състои от качеството и количеството на лук материал и стрели, които използвате. По-добри стрели качествени насърчава по-големи щети на изстрел, но по-голямата част от щетите, зависи от носа. Колкото по-дълго на носа е изтеглен (повече от една секунда), колкото по време на полета на стрелката, и да причини повече щети. И обратно - ако не дърпайте низа, след това стрелките ще летят до няколко метра и предизвикват минимално увреждане. Садене на носа може да бъде отменена, като се използва "Get / Премахване на оръжията."

Траекторията и скоростта на стрелите не зависят от играч умения в стрелба; само щети се увеличава с умение. Стрелецът ще забележите, че стрелките летят точно над мерника. За да се компенсира това, стрелецът трябва да се стреми малко под целта, за да го преодолее. Тъй като Skyrim няма разлика между увреждането на главата и коляното, а след това стреля над главите не са в съответствие с изискванията, и няма да ви даде допълнителни щети, но можете да пропуснете, ако объркал посоката на стрелките.

Арчър не може да използва лък да блокира атаки; Въпреки това, той или тя може да се прилага серия от контра-атаки чрез натискане на бутона "заключване". Това струва определена сума на издръжливостта точки, но това ще даде допълнително време за прилагане изстрела и се оттеглят на безопасно разстояние (или да премине към меле оръжие).

Подобно на други оръжия, лъкове могат да бъдат подобрени по точилният камък, и да се подобри нивото на увеличение, в зависимост от уменията и способностите Стрелецът избрани в нея. От друга страна, играчът не може да създаде бум, което означава, че играчът трябва или да се търси стрелките в мъртвите врагове, или да купуват от търговците. В допълнение на играча може да получи своята същия бум на племената на труповете авантюристи и врагове - способността да се развиват "скромен Hunter" ще увеличи вероятността, че играчът ще бъде в състояние да получите всички стрелките стреляха по врага. Освен това, винаги можете да се повиши на стрелките, които не бяха постигнали целта си и да лежи някъде в квартала. Всички стрелци трябва да се опитат да се търсят най-добрите стрелките, тъй като разликата между щетите и стрелките Iron Daedricheskoy е много по-висока от тази между желязо и Daedricheski м рамена.

Орлово око и стабилна ръка

С възможността да се "Орлово око", плейърът може да натиснете бутона за заключване, за да се съсредоточи и да се въвеждат някои външен вид до целта. Въпреки това, той изразходва издръжливост и не може да се използва винаги. С възможността за "твърда ръка" използване "Орлово око" забавя времето с 25% (50% в случай на втори ранг) и всичко се движи на забавен каданс. Това позволява на играча да се мисли повече и се настройват към снимката.

изстрел скорост

Стрелба с лък се провежда в три етапа:

  1. Герой дърпа стрелка и го слага в лък
  2. рязка на стрела
  3. бум произход и да се върнете ударът

Първият етап отнема около 0.4 секунди, и етап на отката - 0.6 секунди. Времето, необходимо да се дърпа низа варира в зависимост от носа, но способността да "Rapid Fire" увеличава скоростта на участък. След проведеното проучване, стана известно, че дърпа скоростта на низ се изчислява по следната формула:

Тъй като теглото на лък увеличава с неговото качество, щетите в секунда в продължение на носа не винаги ще бъде страхотно.

Предимства и недостатъци на леки и тежки лъкове са представени по-долу:

  • Висока скорост на изтегляне на тетивата
  • По-високи ДПС, фини регулируеми умение оръжейник и очарование
  • Ефектите на стрелките често прилаганите
    • щета на бонуса от стрели
    • щета на бонуса за подобрения в ковачницата
    • Ефекти от омагьосан лъка
    • Ефектите от бакшиш "Sniper" и "мощен болт"
  • по-малки загуби
  • По-лесно е да носите
  • По-лесно / по-евтино да се намери / направи
  • Висока скорост на изтегляне на тетивата
  • По-високи ДПС, зле регулирана оръжейник умения и очарование
  • Ресурси се консумират по-малко
    • Стрели
    • Презареждането очаровани оръжия
    • целящи време
    • Прекарването на издръжливост от приближаването
  • Повече повреди по време на първия изстрел (например скрити атаки)

книги на умения

  • Анджи от Folkrita предлага да се подложи на серия от тестове на стрелката (6 броя). Преминаването на всеки един от тях повишава уменията си стрелка
  • +1 до пожар са на разположение (и всички умения) от Жиро Джима от Bard College за приключване на мисията, "Барабанът Rorna"
  • Видове стрели не оказват влияние върху обучението опит от стрелба
  • Както и в забрава. арбалет и не се връща. Всички лъкове са дълги и използват една и съща бум. Различните стрелки да се различават само по щетите и цената.
  • Разбъркайте с папийонка е бавна, за разлика от Oblivion - го прави по-малко стрелци мобилни. За да се реши този проблем, има определени умения.
  • Според някои играчи, бум, се удари в главата, което води до двойно поражение. Други са съобщили, че няма разлика между стрелките, се удари в главата или коляното.
  • Стрелките са на разположение не само в центъра на показалеца. Те летят точно над него. Трябва да практикува малко, за да намерите най-дясната стрелка посока на различни разстояния.
    • На РС версията, можете да се уверете, че стрелките летят от центъра, Skyrim.ini редактиране на файл в папката My Documents (или документи, ако използвате Windows 7 или Vista). Ако fVisibleNavmeshMoveDist настроен на висока стойност (повече от 10 000), играчът ще бъде в състояние да постигне целта със стрелките толкова далеч, колкото стрела може да лети.

    Skyrim.ini [борба]
    f1PArrowTiltUpAngle = 0.7
    f3PArrowTiltUpAngle = 0.7
    [ACTOR]
    fVisibleNavmeshMoveDist = 14000.0000

  • Стрелките могат да бъдат използвани като отвличане на вниманието. Стрелките заснети привлякоха вниманието на врага, и той е просто безценен за прилагането на тайни атаки.