Учениците 2 gallean Съветите за връщане и тактики

за Господ
-Warlord възстановява 15% от живота на цялата си армия. Кой не знае самите звена Lecha 5% дневно максимално. В резултат lechilka + 20%. Определено нашият избор;)
-Mage не е нашият избор. Борба единици. За тези, които сте спали ОПИТ nedayut.Na сериозни фойерверки трябва да вземете един куп кристали и т.н. и т.н.
-Ръководителят на Гилдията. За феновете на бързо натрупват в града, както и да седят там в някой тъмен ъгъл. А за тези, които обичат да играят шега крадец се върна. Също така не ни избор.

За герои.
Изходните характеристики на героите от различни раси са сходни, но има и изключения.
Гноми упорити и по-силни, но по-бавно. В вампири имат имунитет към смъртта. Всички герои могат да летят легиони (които ги маг-стръмен почивка пее)

героите със статистически данни за растежа воини
Здраве +15/10 щети +10/5
(Броят след / означава двуцифрен ръст, след като на 10 ниво. Как да имате време да се разбере, след увеличение на 10 ниво ще намалее, а вие няма да получите умения след 15-то ниво)

Придобийте скаути герои
Увреждане на здравето в +10/5 +5/3

Gain илюзионисти герои
Увреждане на здравето в +10/5 +5/3

За герои zhezlonostsy
Растеж Не знам, тъй като наскоро изиграх за legiony.Tak или друг боеспособна всички zhezlonostsy освен баронеса. Играйте, чек, акция.

Тук Всяко състезание възможности. Zheszlonosets.
. Възприема хората, живеещи в 40 (много добър)
. Legions смущаваща (който засмуква = /)
. Clan борба (добре, по-добре от тормоз, разбира се ^^)
. Undead парализира (ако nemazhet то със сигурност може да се накисва Maneater (воин), уви броня за цел да парализират не работи. Това защо човешкото архангел напред вдовишките вампири)

Как да разберем upeli на растеж, героят трябва да вземе нито един воин или магьосник. Скаути са добри само като допълнителен (назначени по време на игра) символи, доколкото работи, първият ритъма, и така нататък.
Така че, защо магьосникът легиони стръмен почивка? Защото това е един допълнителен полет, който е на останалите магове neimeyut. Полет невъзможно vyuchit.Takzhe всъщност играе магьосник за Mertvyakov, защото често враговете си, ще бъдат същите тези таласъми с имунитет за оръжия и смърт (и да го бие огън) .Although обикновено Knight спешно, тъй като е собственост на същия полет.

Също така, вашите герои ще получат до десето ниво на точност (+ 1% / Ур) и скоростта (движение) (+ 1 / Ур).

Все още можете да подобрите характера завинаги Elixir. Те могат да подобрят параметрите на герой Etim: + 10% максимално здраве, + 10% точност от ± 10% (80 + 10 = 8%) + 10% броня (чист броня 10 ^^) и + 10% увреждане

За Skill
По принцип, за тях можете да прочетете в ръководството на играта, и аз споделям мнението.

-Познаването на пътищата и Pathfinding. Той взе двамата. Ако сте приели първата пътека (+ 25%), а след това в крайна сметка стигна до 1 точка на движението повече. След това стигаме до по-Ubem.Ekonomiya време. Ако посетите скоростта / убива / преминаване маловажно - да nebrat ^^

-Natural Armor (Armor 20) Вземете всичко. По-малко щети, е по-лесно да се постигне 90 броня. Тогава той ще бъде в състояние да изгони врага охрана на столицата (на Бейб в края)

-Познаването на артефакти / знаменосец. Също така вземат всичко. Първите усилия на героя / позволят, а вторият ще засили екипа и герой.

-Туризъм предавка. Повечето обувки дават + 60% peremescheniya.Takzhe има лодки с Lesohodom / плуване. Nespeshaschim - излишно;)

-Магията Сфери / Talisman / тайно знание. Тя ви позволява да се носят и използват Sphere / Талисмани / Knigi.Sfery- еднократна употреба. В талисмани (I могат да се объркат) около 10 обвинения. Книга просто замени един от умения и трябва да извърши мисията с мисия (защита срещу Elements / инструктор / обхвата / талисмани). Наистина niodin neyavlyaetsya са важни. (По-добре да носи полезен артефакт на промяна) са магове области като основни умения.

-Лидерство. Първоначално ръководството 3. Имам достатъчно лидерство 4. Колко дълго трябва да решите за себе си.

-Инструктор. Увеличава опит, получен от 25%. Взех за ускоряване на бизнеса. Като цяло, в тъмното / светлина охрана достатъчно опит (аз съм къс от пари, за да се изгради скъпи сгради за насърчаване на единици :. '(

-Точност. Най-безполезно умение ^^ Elixir .С късмет на нивото на точност от 10 89 + 8.

-Остра очите. Общ преглед също е в състояние да се ускори същността на въпроса, но аз nebral.

-Естественото лечение. И аз казах, че ще отнеме военен командир? ^^ По принцип бях лекуван oboshelsya.Eslib целият отбор ще вземе stopudovo;) Хората с медицински tembolee ненужни.

-Издръжливост. Това прави издръжливи и по-малко податливи на смърт, макар и не много :) Взех

-Почтеност. Аз не знам на какви нива на трудност и в който и да е мултиплейър UTB да играят срещу крадците толкова болни, за да ги похарчите за умението. Винаги можете да убиете крадец, който се нарича магия ..

-Разбийте произход. (Инициатива O_O + 50%) от Mage Прави Бог. Вземете stopudovo. 60+ Инициатива (45+ в gornyakovogo: P) в магьосниците UTB нашият избор.

-Разхождайки се из гората. Begodni увеличава скоростта през гората за тези, които летят neumeet (на дузпа esessno) .Goryanyakam като да, nepomnyu;) Като цяло, можете да направите магии евтини (lesohodstvo, ветроходство ..)

-Защита от магия елементи. Има само 4. Най-полезен и Fire Vozduh.Ya дори като вода (от миньорите) .Neytralizuet първата атака по време на битка или магия на картата (когато имате същите тези миньори хвърлят виелица). Уви няма новини otryat охрана и само герой. Дори и така по-добре от точността :) но като цяло слаб

Ако се вземат на сериозно да помислите предварително на героя в 14-те умения. Важно имам, над останалата част от вас ще фантазия

Войски и тактика
Sdes ви казвам какво единици играх и видях, че доброто.
ХОРА

White Mage инквизитор
Доктор на отбора Герой на Пегас
White Mage инквизитор

Hero Fighter ще letaet.Esli беше Скаут сграда магьосник / магьосник е полезен само за една единица. Хората са дадени умение меч paralizator.S първи са засегнати ще парализира пъргави защитници на вярата за тяхното въздействие и така изпомпва soldat.Prokachav лекар (и след доставката на защитата на купчина Elixir + като се използва Mojo на отбраната) може безопасно да унищожи столицата. В инквизитор нивото на Grand се издига на 800 опит. защитник на 2500 +, така че те са наваксване shustrenko * * бащите на властта. Засича причина и противопожарна защита и не подлежи на преразглеждане. Магий решаване на тези, които neberet оръжия (и други влечуги за първия ред), тъй като безсмъртен отида .С лекар.

Ekvip. Артефакти от всички standart.Dlya rass.Odin броня (въпреки XS може някой, който носи два ^^)
Един за вреди / статут (кристал душа). Flag Аз винаги нося един, който дава ви.
В началния Etap носят нещо, че ще намерите, тогава бях на бронята;) Ботуши / книги / сексапил според Вашето желание и възможности

Archdruid Hero Warrior
ГЪСТА СТУДЕНА СИН Имир
Отшелник (вода маг на 55 точки / забавяне) или втората празно пространство отшелник

От гледна точка на магически миньори далеч напред ostalnyh.Na избор вече 3 елемента. (Вода-в гигантски ledovika / самотник земя Мага в гигантски въздух Hero Мага)
White Mage които плачеха тихо в някой тъмен ъгъл в сравнение с отшелника. Инициативата е същото като 40 здравния kudaaaaa повече :) И когато те преминават забавяне стане миньори и пъргав parnyami.Ryadom с Имир демони легиони изглежда много съжалявам. Демоните в смисъл на осигуряване на изключително обидени: (! Общо 180) / Инициатива 50 (О Mein Gott O_O) Щети nedetskiy и дори измръзване на 30 трупа също е приличен, и бие водата !!
Тук са имунизирани от оръжия повече от otvody.Vobschem НИ) vybor.Arhidrui / секунда отшелник за тактически варианти, които т.н ..

Тактиката миньори
Най zapadlo UTB люлка, докато един от двама войници, застанали szadi.Poetomuv начало вземе само един, а втората, когато първият научил магията.
-Получаване на безболезнено съществуване. За приемане и необходими 2 отшелник (като олово 5;) Въпросът е по-малко, за да седне в / напитка lechilki..
От buvalno до 5 нива boey герой ще правя реклама и гигантски и толкова гъст, на AI компютъра ще започне да го netak дебел войниците си (ако ще го направи;) Поради този факт, когато отшелник бил ръководител последната битка, ние го промените на задния ред на по-успешни tovarischa.Dumayu тук всичко е ясно
-Рецепция на пълно унищожение. Sdes за използването на Друидът за novyachkov.Esli врага си UTB otryat от 4-6 души - преди всичко ръководят друид магия на заден otshelnika.Esli партида от тях и те са упорити - и след втората (лупа Archdruid остава в битката, а не кръгли) .Повече izhodya на обстоятелствата и укрепване на имунитета или герой или velikana.Dumayu тук също, всичко е ясно.

Hero Mage също е вариант, но, както знаете, UTB наруши деликатния баланс и тактически възможности.
Добре. Мисля, че как да играе на миньорите разбират :)

Hero маг (с който полет)
Demon гаргойл вкаменяване или оникс №2
Onyx гаргойл.

Долната линия е проста. Защо имаме магьосник характер obsuzhdali.Posohohi / Scrolls / Fields също приятна дреболия. Първоначално всички щети ще бъдат отчетени gargulyu.Poetomu срещу мощни врагове, ние глупаво сложи блок и победи на героя и демон / секунда garguley.NO. Веднага след като мутира в Мрамор гаргойл с 60 точки. Demon или гаргойл гаргойл реши sami.Vtoraya UTB взриви по-слаб без вкаменяване но bystree.Takzhe губят от мисли за изграждане на допълнителен скъп zdaniy.Liderstva герой грабва 4 (имам достатъчно)
Между другото, ако се даде статут на маг артефакт, ще важи за всички, но не толкова често, колкото е воин. (Около 50% - Poyetomu спешно щети артефакт)

-Тактики безсмъртие Lelionov
Onyx гаргойл има 65 точки. Също така, той получава една броня на ниво след mutirovaniya.Dobavlyaem тук стръмната флаг 20 броня и си гаргойл да надраска. (Щети от лифт 300 30)
-За да се защити града. Точно както пазачи оставят гаргойли. Ниво град 4 ще даде още 25 единици broni.Svezhie neproydut.

С легиони мисля твърде ясно.

таласъми
Уви таласъми играх malo.Yunity те са изключително разнообразни и монотонен така така че използвайте yelement smerti.U тях изключително силна воин с парализа (по-добро legionskogo воин, ще се влюбиш) .Verhovnogo вампир може да се използва като лекар. Драконът е популярен по някаква причина (въпреки че спирачката и щети netakoy страхотно, но dofiga здраве - защото бие по-слаба ryadomstoyaschih :) Witch paralizuet.Hotya Ето един пример на вампири отряд

Висока Vampire (д-р Raleigh Aybolita) Hero Mage (Високо ниво + броня)
ГЪСТА RED и злото DRAGON УЖАС
Сянка-Paralizirovalka или втора Aibolit Скелет Warriors (yelement оръжия)

Като цяло, и без воин, но ако navetest за някой друг, който imun и смърт и те уволня kranty.Magessa вампири в първия ред само с броня и / или острие пиене zhizn.Tolsche ви скелет няма скоро да, защото това ще ви победи. а нож и върховен лакомството вас. Пее седне poidee neponadobitsya. В началото ние поставяме на задния ред, да вземе на змея и prizraka.Magessu понякога постави на първия ред, така че драконът не е толкова вреди.

Отбраната тактика или как да убиеш мамут архангел.
Nestesnyaytes поставят защита на войници изложени atake.Esli те пусна две гаргойли единица поставя така, че ритъма. Две оръженосец - блок, към които членовете на екипа byut.Ostalnye доста spravyatsya с врага, и ще спестите време, пари и магазин опит.
Как да се убие Beliarha отряд оръженосец и архангел. neskazhu :) себе си, използвайки опита блок (в блока има beliarh 55/2 + 1

3).
Мисля, че посланието е ясно

На мултиплейър.
Nebudu неизползваеми и игра. Мисля, че играта груб и NEsbalansirovannoy.No тя съдържа компоненти ролева игра (сила на личността, а не количеството), защото бащите преминават kompaniyu.Prosba * * neobizhaysya;) (като UTB прочетете O_o)

Немски / артефакти описват nebudu, губят съвети udovolstvie.Para: Посетете всяка развалина / кула.
Bleed героят няколко силни мъже (на следващото ниво) и да даде своите вторични прясно закупени geroyu.Budet по-лесно да накаже zhezlonostsev и крадци, и свежи войски, също)
Някои съвети са базирани и по-подходящи за тази част (Тъмно пророкуват, но свеж характер и най-вероятно ще се проведе)