Трите царства (игра) - това

Трите царства - безплатен браузър мултиплейър онлайн ролева игра (BBMMORPG), в жанра фентъзи. разработена от ИТ територия. която е част от Mail.Ru Group стопанство. Сюжетът на играта са продукт на популярната книга серия "Трите царства" Юрий Никитин писателя. вселена на играта се поддържа в стария руски стил; Повечето места напомня на Източна Европа; език диалог подобен на старобългарски език. Голяма част от света "Трите царства" принадлежи Artania и Kujawy - държави, воюващи помежду си. характера на играча може да бъде или artantsem или Kujawy.

Играчът започва със създаването на характер - artantsa или Kujawy; избор на хората се прави веднъж и не може да се променя. характера на играча може да участва в битки с чудовища (нормалните му), присъства група подземия (случаи), бият с други играчи герои - и с е други хора (един на един, по-масивни битки на местата на играта, PvP-instanced в клан битки ) и "колега" (в арени или битки кланове). Също така, характер на играча може да изпълнява НДК задачи (куестове) и да получите награда (опит, отвари, дрехи, магии), създаване на кланове и да се присъединят кланове, за да се подобри в професиите, търговията избран или самостоятелно създадени обекти на търг, се уверете, бойни домашни любимци, да научите езда и трансформация в животни (оборот).

Мир и сюжет

Във времената на древния свят Dolunnoy "Трите царства" управлявали старите богове. Населена света на същества, известни като хората се появи по-късно - дива. Divas бяха мирни и хищни, примитивен магически и притежаващи безсмъртен и са живели само няколко дни, подобно на хората, и притежава кошмар по отношение на външния вид на хората. След poyavleniyae на лунната небето е имало конфликт между отслабени Дивите (за които на лунната светлина беше фатално) и новите жители на хората реалността. Хората победени и изтеглени назад Divs в тъмни гъсталаци и блата. В същото време в висшите слоеве на съществуване Младите богове бяха победили старите богове и ги сложете в плен.

Така наречените големи народи на хора - и Kujawy Artania - решават на най-добрите земи. След това гранични конфликти избухват между Kuyavia и Artania; неуспешен ухажване на принц artanskogo Бентосни да Kujawski принцеса Итън беше поводът за пълномащабна война. След няколко големи битки луна избледнели, а в земите на хората, започнаха да се появяват странни и опасни създания. Старите богове живеят на освободени от плен, водена от стария си покровител, господарят на гущер подземния свят, те, заедно с ДИВАЙНС оцелелите, магове предприеха нападение върху хората, за да ги унищожи напълно и да се върнете Dolunny свят.

Конфликт Kujawy изкуство и, въпреки това, продължава. Тя включва целия свят "Трите царства". Barbussiya малка държава, граничеща с Artania и Kujawy, остава неутрална. На север от Barbussii е обширна гориста страна на славата, които обитават Верга и hovargi - воюващите помежду си половина-цивилизовани племена, покланят на боговете на зверски. Предците на славата в древни времена, разгневени млади богове, което доведе до появата на Rift, от която е дошъл на орди от демони.

Герои Играчите могат да посетят Artania, Kujawy, Barbussiyu и слава. Намира се в западната част на богатите момчета страната и покрита с пясък Кош, разположен в южната част, броят на разположение в "Трите царства" места не са включени.

развитие на героя

Както и в повечето MMORPG. на играча печалби характер опит за унищожаване на чудовища и завършени куестове, и печелят нива; Тя събира в игра световните ресурси и създаване на различни елементи, усъвършенствани в професии; получава (за различни действия) репутацията точки с групите НДК (фракции). Специфична (не е типично за повечето MMORPG) характеристики на "Трите царства" е възможността за промяна на начина на (клас) характера на играча, както и възможността на характера трансформация на образование на високо ниво в животни (оборота), което дава редица предимства в битка.

Начини за развитие (класове)

В играта има шест направления на развитие:

  • Knight - един войник, борещи се с две ръце брадва. Уязвим за Уизърдс. Archenemies Knights - трекери (символи в битка тези класове се прилагат за всяка друга увеличава щети).
  • Ranger - стрелец и арбалет. Уязвими към влъхвите. Заклетите врагове - рицари.
  • Магът - магьосник, командващ на елементите. Е уязвима за един силен мъж. Заклетите врагове - магьосници.
  • Чародей - отхвърляне на боговете вещ тъмна магия. Уязвим за крадците. Заклетите врагове - Маги.
  • Rogue - боец, който се бори с два меча. Уязвими към рицарите. Заклетите врагове - най-силният, и другите крадци. За разлика от други MMORPG разбойници, облечен броня.
  • Ужасно един - един войник в битка, борба с меч и щит. Уязвими към Рейнджърс. Заклетите врагове - Мошениците и друг силен мъж.

"Трите царства", разработчиците ще се добави към играта три начина на развитие.

  • Побеснял - воин, предпочитайки да се защитят насилствено нападение и борбата с гигантски меч.
  • Caster - магьосник Натискът тайнствена магия и овладял изкуството на промените в реалност.
  • Guard - войник, вещ в областта на отбраната и предпочитам дълъг прът оръжие.

Професии налични знаци "Трите царства", разделени на основен (за необходимо обучение характер ниво 3) и допълнителен (шарлатанство; необходимото ниво 4 за обучение). Основни Професии са разделени на минното дело и производството. А характер да изберете всяка една минна професия и всяко лице, генерираща. Професия може да бъде променена; докато всички постижения на старите професии са безвъзвратно загубени.

  • Травник - колекционер на растения и техните части. Съставки събрани билкари трябва да представители на всички работни места в производството, но най - Sage.
  • Златотърсач - миньор минерали, които са необходими на първо място на алхимиците.
  • Рибак - доставчик на морски дарове, повечето от всички необходими майстори.
  • Sage - производител на магически топчета печати ярост Увеличава щетите от символи и зони на бойни действия.
  • Alchemist - създател на скъпоценни камъни, екстракти и лечебни свитъци.
  • Artisan - производителя на набора от видове обекти (включително камъни попълване сили).

Репутация - отношение към характера играч група NPC (фракция). Публикации е числов израз. Вземи репутацията точки чрез попълване задачи НПК, убиват някои видове чудовища или NPC носят някои елементи. Репутацията на по-добре на героя с фракция, по-високото качество на наградите, които той може да получи от нея. За да започнете да спечели репутацията точки, герой в някои случаи трябва да отговаря на определени условия. Например, за да създаде репутацията на голяма битка (единственият репутация, не е свързан с фракция) характер трябва да има поне 5-то ниво.

  • Artania - степ страна на войнствени номади. За да изпълнява задачите на известен изкуство и получаване на репутацията на герой, трябва да е artantsem.
  • Kuyavia - богата страна с каменна крепост и висока култура. За изпълнение на работата на старши Kujawy и получаване на репутацията на герой, трябва да е Kujawy.
  • Бойци Divs - награда създаден цар Barbussii, безсмъртен герой Darkness. 3 ниво и стремежа "Пътят към Bolotnaya тротоар" за необходимо да се получи репутация.
  • Търговци Гилдия - общност от търговци, които се нуждаят от доставчици на трофеи и даровете на природата. "Въвеждане на Гилдията на търговците" за репутацията необходими 3 ниво и работата.
  • Черно лига - обединението на мощни вещици, които практикуват черна магия и магия. За репутацията необходими 5 ниво и работата "Присъединявайки се към Черно лига."
  • Съюз на светлина - организация добродетелни хора, които се противопоставят на Черно лига. За репутацията необходими 5 ниво, работата "Присъединявайки се към Съюза на светло" и липсата на репутацията на Черно лига.
  • Братството бе световен - Организация на ветераните, в чест на военните традиции на трите кралства, и провеждане на битките, на арената. За репутацията необходими 3 ниво и работа на "бойна мощ тест."
  • Finders на антики - организация, която събира стари монети и брезова кора ръкописи. За репутацията необходими 5 ниво и стремежа "Path Finder".
  • Monster Hunter - най-силният боец ​​и опасни чудовища, които се правят на майсторите на Злото гущер. За репутацията изисква 7 ниво и работа "Monster Hunter".
  • Последователи Зара - помощник свещеник на славата, събиране на електрически Zverobogov да прогони демоните на грешки и да се върне у дома на бившия величие. За репутацията необходими 11 ниво и работата "Бизнес Зара".
  • Hovargi - племе слава, поклонение три тъмно Zverobogam: черен лисица Himri, мечка и лъв Morgrodu Grayvaru. 11 ниво и стремежа "старейшина Help" е необходимо да се получи репутация.
  • Верга - племе слава, поклонение три светлина Zverobogam: лисица Irie (светлина Himri сестра), тигър и носи Listronu RAR-ове. 11 ниво и стремежа "старейшина Help" е необходимо да се получи репутация.

В "Трите царства" победа над героите на други играчи да се увеличи не само опита на характера, но и опцията "Слава"; в зависимост от нивото на славата характер получава военни звания, който дава достъп до различни награди.

герои от високо ниво имат възможност да се учат от шамани Славия (Vergene или hovargov) оборот - вземане на животните. Feral форма и характер на неговите способности борба зависи от Zveroboga покровител. Може да се промени Zveroboga патрон, но не можете да промените защитата тъмно Zveroboga относно защитата на светлина и обратно.

Кланове - синдикати играчи, длъжностни лица за общуване, споделяне на задачите и групови пътувания до тъмницата, PvP организация. Ръководителят на клана е в състояние да управлява редиците система в клана, членове на клана предадоха правомощията (по-специално, за да даде на всекиго правото да получат нови членове на клана, с изключение на клана, писане на съобщения в чата на клана, да промените правомощия, заглавията, клан новина). За организирането на клана в "Трите царства" трябва да бъде поне 10 символа. Специфика игри са строги изисквания по отношение на името и логото на кланове, и възможността за получаване на клан (чрез извършване на редица сложни задачи) статус войнствена клан да участват в битката между клановете.

Системата за борба

Борба в "Трите царства" се извършва на отделен екран. Всички движения на борбата с анимирани; доспехи и оръжия, които използват символи, които се появяват по време на битката с тях. Борба е постепенно. Player по време на свой ред е ограничено по време на използването на бойни техники (леене), където правилната комбинация е ключът към победата. Всеки път на развитие на героя има шест заклинание. Магиите могат да нанесат щети на враговете или съюзници помощ, за да действат веднага или в рамките на определен период от време, оказват влияние върху една или повече цели.

PvE - битки (играч срещу околната среда, «играч срещу околна среда") - в битка с враждебни НДК (чудовища). Може да се разположи:

  • на места (карти за игра);
  • 10 подземия група (инстанции), където играчите се изправят срещу мощни чудовища (шефове) да победят силите, които изискват координация.

PvP битки - (Player срещу Player, «играч срещу играч") - битка между характера играч е. Може да се разположи:

  • на местата (с изключение Artania столици и Kujawy Barbussii) - между artantsami и Kujawy бори самостоятелно или групи; ако повече от 25 участници от всяка страна се нарича битка запомнящо се, в повече от 200 - Грандиозна повече от 400 - съдбовен; Паметни, грандиозен и съдбовен битка колективно наречен Велики;
  • на Арената - между играч герои, които стоят за една и съща страна;
  • 4 PVP-сводове - между групите, единият от които се състои от Artane, друг - от Kujawy;
  • 2 крепости Divs - Ратна между кланове, борещи се за оскъдните ресурси и другите предимства, че притежаването на цитаделата.

Особености на играта

В "Трите царства" играч герои може да придобие домашни любимци - същества, за да им помагат в битка. Домашни любимци се натрупа опит, те се нуждаят от храна и почивка. Допълнително обучение домашни любимци увеличат борба потенциал и промени външния вид.

Конна езда и стойки

Герои играчи могат да научат умения за езда с 3 нива. Стойки (магарета, коне, еднорози, вълци, тигри, гущери и т.н.), увеличаване на скоростта на движение на характера на местоположението, разширяват инвентара на героя и могат да участват в битки.

игра валута

В "Трите царства" е основната игра валута kruglyashi (стандартен, сребро и злато). Конвенционалните kruglyashi извлечени от побеждава чудовища характер. Характерът също може да ги получите от други играчи знаци за стоки, предлагани за продажба на търг. Обменените обичайните kruglyashi на сребро и злато, могат да бъдат в градовете при определена степен:

  • сребро kruglyash kruglyasha = 50;
  • Gold kruglyash = 100 kruglyasha.

Допълнителни видове игра валута, са:

  • Признаци войн - на участниците възнаграждение Битката на нациите;
  • Почетни символи - участниците за възлагане на редовни игрални събития.

интересни факти

бележки

Вижте какво на "Трите царства (игра)" в други речници:

Трите царства - може да означава: Три царства (Санго) (китайски Трад 三國, упражнения 三国, пинин: Sanguo, Pall Санго ....) Срокът в древен Китай от 220 на 280 влиза в историята като борба и противопоставяне между три различни членки Китай Уей, Wu и ... ... Wikipedia

Никитин Юрий Александрович - Юрий Александрович Никитин име раждане: Юрий Александрович Никитин Роден ... Wikipedia