Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

Научете как да се направи по-бързо и по-ефективно с помощта на съвети от майстори на занаята си!

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

процес оказване Някой може да изглежда скучно и безинтересно в сравнение с останалите фази на работа с 3D, но от това не става по-малко важно. Днес голямо значение е скоростта и качеството на художника, както и времето не трябва да се губи. Обработени кадри, или последователности винаги може да pererenderit свеж ум, но това не прекарват по-малко време за тях. Следователно, трябва да се разбере, че се работи правилно.

«Нормално-пропуск за оказаната изображението ще добави още повече светлина. Всеки канал може да се използва като допълнителен източник на светлина », - Карлос Ортега Елисалде.

Съвет №1: Renderte всички pasam

"Понякога трябва да" затегне "вече Визуализирани изображение. Ето защо, аз направи отделни всички елементи (фон, на преден план, характер и т.н.), а след това да си взема всички заедно в Photoshop. Следващи I Tonirujushchaja снимка използване корекция слоеве, като селективен цвят, цвят / насищане и нива. Също така, ако е необходимо, да използвам винетиране и размиването. И стойте далеч от плъзгача на хроматичната аберация, която напоследък се използва твърде често, а не на място », - Андрю Hickinbottom.

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

Работа със слоеве помага да търсят работа по нов начин

«Нормално-пропуск за оказаната изображението ще добави още повече светлина. Всеки канал може да се използва като допълнителен източник на светлина. И, въпреки че не е физически правилната светлина, този подход помага да се подчертае, важни подробности и издърпайте са преекспонирани или преекспонирани области на изображението, симулиране на rim- или отскачане лампи. Това спестява много време и усилия. Този подход може да се използва и за предоставените анимационни поредици в програми за композиране », - Карлос Ортега Елисалде.

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

Съвети за да ви помогне да спестите време, това е много важно

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

№3 Съвет: Не бъдете мързеливи, за да създадете огледален-пас ...

"За да се направи огледално-проход в Keyshot, използвам восък материал с полупрозрачност 0, а максималната vykruchennoy на симетрия, за SColor и подземните Цвят използвам черно. Фонът Аз също правя черно, за да светне на сцената с помощта на HDRI Urban », - Лука Nemolato.

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

Keyshot Пропуски се използват за по-нататъшно подобряване на изображения

Съвет №3: ... и кожата пас

"За да се получи добър пас в Keyshot на кожата, използвам metarial човешка кожа с 0.7 полупрозрачност (полупрозрачност стойност също така зависи от модела), грапавина 0,8, а след това изтегля Texture-карта и Normal-карта. Етап I обикновено осветена от HDRI фабрика », - Лука Nemolato.

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

Кожата е на стойност времето си с него, така че да експериментирате, докато не получи задоволителен резултат

Съвета №4: Renderte само важни Греди

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

Texture за сцената тежи няколко GB. След намаляване на размера на текстури при визуализирането на теста по време на регулиране на светлината е намалял с 75%

Съвет №5: Първо, всички Test

"Преди да преминете към финала направи, да направи няколко теста с ниска разделителна способност, и проверете дали всички настройки са правилни, осветлението е прав, картината не се появи странни петна или отблясъци. Например, като за начало да въздам с разделителна способност от 800 х 800, които след това се изгради до 1800 h1800, за финала направи използвам резолюция от 5000 х 5000, също отделно направи пропуски, важни на етапа на публикацията. Държа на снимка във формата на HDR, защото искам да бъде в състояние да редактирате и да коригира »на експозицията, - Sérgio MerêCES.

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

Един бърз тест ще ви спести много часове чакане

Съвет №6: Корекция

"Отдавайте формат RAW, обикновено не е най-добрият вид, но всичко се променя, когато имате възможност да редактирате изображението в Photoshop, Fusion НИОТ. В същото време за важните елементи на корекция на цветовете на изображението може да се извърши, разфокусиране тях, добавете шум, или, напротив, фокус, острота, най-важната част от изображението, може да се направи по-тъмно », - Тони Bratincevic.

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

Засенчване, осветление и оказване на изображения за по-добри резултати

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

Върнете се в концепцията, ако не сте доволни от програмата за изобразяване. Казва Тони Bratincevic: «Ако позоваването е всъщност добре развита концепция с правилния състав за получаване на висококачествено рендиране се превръща в въпрос на време и технически умения, с които можете модел, текстура и светлината на сцената".

Съвет №7: Използвайте Passing

"Използвайте правят пропуски за всички брилянтен, светлинен и прозрачни. Отделно renderte на фона, преден план, и така нататък. Това ще позволи по-голяма гъвкавост за работа с картината на композитния материал. Скриване на всичко, което някак си не се прилага за изобразяване, т.е. изключите от сянката на такива елементи и тяхното участие в ГИ, не използвайте размисъл за малки обекти. За просто достатъчно далеч от камерата, използвайте матова картина », - Франческо Giroldini.

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

Различни Shots добавят експресия картина

№8 Съвет: Използвайте ID матирана

"ID матова - евтини и весел начин за промяна на изображението след оказване Възложете елементи в сцената е обичайната червен или син цвят, да ги направи със същата камера като красота-проход, това ще ви помогне по-добро използване на елементите в комбинирания», -. Франческо Giroldini.

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

Никога не е твърде късно да се коригира нещо

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

№9 Съвет: Опитайте се да видите цялата картина

"Крайният оказване е 90% от снимките, а останалите 10% идват от поста, който ще реши дали вашето изображение ще бъде по-фотореалистични CGI или. В свободното си време, за да проучи минусите рендер, които се използват, както и възможността за използване на по-реалистични изображения. Такива елементи като отблясъци светлина хало, блясък, зърно и контраста се добавят още в гредата. Инструменти като магически куршум Изглежда лесен за използване и ще ви позволи да работи в реално време, което прави процеса на симулиране някакъв ефект по-бързо в сравнение с рендер », - Алекс Алварес.

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

Различни варианти на изображения, получени с помощта на Photoshop и магически куршум

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

Топ 10 съвета за рендиране, 3dpapa

Съвет №10: Render време забавно време

"Използвайте правят пропуски за всички брилянтен, светлинен или прозрачен» Франческо Giroldini на