Тестът за Thread на работа, за да се определи лидера в екип, безплатно, социална мрежа

Където и да се съберат повече от двама души, има проблем на лидерство. В процеса на формиране на групата, някои от членовете му започват да играят по-активна роля, те предпочитат да слушат думите им с голямо уважение, с една дума, те придобиват господстващо положение. По този начин е налице разделение екип членове на лидери и последователи, т.е. лидери и последователи.

Идентифицирана лидер може да стане основната връзка в отношенията съветник на веригата с групата.

За извършване на тази игра да вземе въже и вратовръзка си края, така че да се образува пръстен. (Дължина на въже зависи от броя на децата, които участват в играта.)

Децата стоят в кръг и да вземат въжето с двете си ръце, което е вътре в него. Задача: "Сега всички трябва да си затваряме очите и, без да отваря очи, не отдаване под наем на въже страна, да се построи триъгълник". Първо, има пауза и бездействие момчета, а след това някои от участниците предлага някои възможни решения: например, плащат и след това да се построи триъгълник на серийни номера, след което насочва действията.

Практиката на тази игра показва, че обикновено тези функции от своя страна са поведоха.

Играта продължава, което усложнява задачата, а момчетата предлагат за изграждане на квадрат, звезда, шестоъгълник.

В следващия мач ще бъде една игра като "Карабас". За осъществяване на играта децата са седнали в кръг с тях седи съветник, който предлага условия на играта: "Момчета, вие всички знаете приказката за Пинокио ​​и не забравяйте, брадат Карабас Барабас-, който имаше кино. Сега, всички вие - куклата. Аз казах думата "KA-RA-BASS" и шоуто на една ръка разстояние в продължение на няколко пръста. И вие няма да има преговори изправи от столовете си, с толкова много хора, както ще покажа пръсти. Тази игра се развива внимание и скорост на реакция. "

В този тест, играта изисква участието на двамата лидери. Задача един - за извършване на играта, а вторият - внимателно наблюдават поведението на децата.

Най-често стоят по-общителен, нетърпеливи да доведе момчетата. Тези, които стават по-късно, в края на играта, по-малко екстремно. Има хора, които се изправят на първо място, а след това седна. Те представляват група от "щастливи". Липсата на инициатива е една единица група, която не се поставя най-малко.

Препоръчва се да се повтори играта 4-5.

"Big семейни снимки"

Тази игра е най-добре в orgperiod за идентифициране на лидера, а в средата на промяната, и се използват като помощни средства в своя отбор.

Предполага се, че студентите представят какви са те - едно голямо семейство, и всеки има нужда да се снимат заедно за семейния албум. "Фотограф", за да изберете. Той трябва да се поставят на цялото семейство, за да правите снимки. Първият от семейството избрали "дядо", той също може да участва в поставянето на членове на "семейството". Няма други инсталации за деца, които не са дадени, те трябва да се реши кой какво да бъде и къде да застане. И вие да изчакаме и да гледате забавни картина. Ролята на "Фотографът" и "баба и дядо", обикновено се предприемат, за да изпълнят стреми да доведе момчетата. Но, въпреки това, че може да има елементи на управлението и други "членове на семейството." Ще бъде много интересно да се наблюдава разпределението на ролите, активно-пасивни при избора на място.

Тази игра се проведе в средата на прехода, може да открие нови лидери и да се отвори-система антипатия Choice Group. След разпределението на ролите и "семейство" уговорка "Фотографът" брои до три. На броя на "три!" Всички заедно и много силен вик "сирене" и да направи едновременно пляскане.

Ето още един вариант за идентифициране на лидерите, които се състои от няколко игри. За тази цел момчетата са разделени в две или три равен брой членове на екипа. Всеки отбор избира име. Съветник предлага условия ", екипът вече ще се извършват след което чувам реда" Върви! ". Печалбата ще се счита за екипа, който бързо и точно изпълнение на работата. " По този начин, вие ще създаде дух на конкуренция, което е много важно за децата.

Така че, първата задача. Сега всеки отбор трябва да говори в един глас всяка една дума. "Давай!"

За да се изпълни тази задача е необходима за всички членове на екипа по някакъв начин да се споразумеят. Именно тези функции поема човек, който се стреми да бъде лидер.

Втората задача. Тук е необходимо да се не това, което не се съгласи бързо се изкачва polkomandy. "Давай!"

Тълкуване на тази игра е подобна на тълкуването на играта "Карабас": ставам най-активните членове на групата, включително и лидера.

Третата задача. Сега всички отбори летят в космически кораб до Марс, но за да се лети, ние трябва възможно най-бързо да се организират на екипажа. Екипажът се състои от: капитан, помощник-водача, пътниците и "заек". И така, кой е по-бързо.

Обикновено, за пореден път се функциите на организатора на лидера, но разпределението на ролите често се случва така, че лидерът избира ролята на "заек". Това може да се обясни с желанието си да прехвърли командването отговорност върху раменете на някой друг.

Това е създаването на четвърто място. Пристигнахме на Марс, а ние трябва да остана някак хотел Марс, а тя е само с три легла, две двойни стаи и една единична. Трябва възможно най-бързо да се разпределят тези в коя стая ще живее. "Давай!"

След като прекара тази игра, можете да видите наличието и състава на microgroups във вашия екип. Единични стаи са обикновено се получава скрити, неоткрити лидери, или "отхвърлени".

Предложената брой на стаи и стаи са направили за отбора, състоящ се от 8 членове. Ако отборът има повече или по-малко участници, да направи няколко стаи и самите стаи, но с условието, че са тройни, двойно и едно единично.

Тази техника ще ви даде доста пълна система в ръководството на отбора. Тя може да завърши всяка игра на сградата на екип. (Вж. По-долу)

Трябва да се отбележи, че основните видове са олово емоционално и интелектуално олово. Не последно място в групата заема водеща организатор. За да доведе екипа ви зависи не само от личните симпатии, но също така и от вида на дейностите, за отделяне на области на живота в тази промяна.

Много интересно и полезно да прекарват между тест момчета да се определи лидерски качества. Нека всеки един от тях се стреми да оцени тяхната способност да доведе отряд от тях, за да стане организатор и вдъхновител на живот в отбора.

Инструкции за този тест е, както следва: "Ако сте напълно съгласни с намалена изявление, а след това в полето със съответния номер сложи номер" 4 "; ако по-скоро съгласни, отколкото не са съгласни - номер "3"; ако това е трудно да се каже - "2"; По-скоро съм съгласен, отколкото са съгласни - "1"; несъгласен - "0".

Примерни отговори карти, разположени по-долу.

Въпроси за теста, "I - лидерът на"

След попълване на отговора карти трябва да брои броя на точките във всяка колона (без да се отчита точките, поставени въпроси за 8, 15, 22, 29, 34, 36, 41). Тази сума се определя от развитието на лидерски качества:

А - е в състояние да контролира;

Б - цел разбиране (знам какво искам);

В - способността за решаване на проблеми;

D - наличието на творчество;

D - въздействието върху другите;

E - познаване на правилата за организиране на работата;

F - Организационни умения;

W - умения за работа с групата.

Карта за тест отговори "Аз - лидер"

Ако сумата на колоната е по-малко от 10, качеството е слаба, и е необходимо да се работи по подобряването му, ако е повече от 10, това е развитието на умерена или тежка.

Но преди да направи заключение за това дали лидерът на тийнейджър, обърнете внимание на точките от най отговори на въпроси на 8, 15, 22, 27, 29, 34, 36, 41. Ако всеки един от тях, дават повече от 1 точка, ние Ние вярваме, че сте били неискрени в самочувствие. Резултатите от тестовете могат да се визуализират в таблицата.

Всеки лидер има свой собствен "почерк", има свой собствен стил, свой собствен начин за организиране на колективни дела. Това особен лидер техники влияние върху физическото лице или на група, наречена стила на работа.

  1. Smashing стрели. Повикване, настоявайки, е абсолютно задължително. Е ефективен само просто нововъзникващите групи.
  2. Бумеранг. Съвети, колегиален взискателни. Той е ефективен при сегашните банди.
  3. Суетяха транспорт. Убеди, просия, компромис. Ефективно, в зависимост от ситуацията.
  4. ГЛАВИ плът. Изразява съгласие в съответствие, не се намесва. Той е ефективен само като дъщерно дружество.

Може би ще намерите полезни съвети за бъдещи лидери на британските учени и M.Vudsona D.Frensisa:

Свързани: разработване на методология, представяне и бележки