Тес срещу Skyrim - ходене кошмар
Пристигане в Dawnstar, ще знаете, че жителите на това селище преодоляване кошмари. Навсякъде хората говорят за неизвестния проклятието, която засегна града. За да разберете произхода на тези кошмари ви помогнат Erandur Тъмно Elf, които могат да бъдат намерени в механа Peak ветрове. Ако сте достигнали ниво 14, можете да започнете задачата.
Запазете играта си, преди да започнете търсенето
Заданието в оригиналната игра много zabagovannuyu. Аз го pereprohodil много пъти и всеки път, когато се сблъскват с замразяване скриптове: на вратата ще бъде заключена и неговото активиране е необходимо да се продължат сценарист сцени, тя не излиза извън рамките на Erandur. Ето защо, преди да започнете търсенето трябва да бъде запазена. Това обикновено трябва да бъде сравнително добър навик по време на серията The Elder Scrolls.
Erandur - свещеник на богинята Мари. Той ще ви каже, че кошмарите жителите на града да имат нещо общо с храм Summoner нощ. Отиди там с Erandurom и да разберете какво е източник на отрицателно въздействие. На входа на храма можете да изчакате замръзване паяци и тролове, да бъде готов да се бори с тях.
Преди да влезе в храма, Erandur ще разкрие истинската причина за кошмари. Оказва се, че преди много години в нощта на храма е бил нападнат Summoner многобройната група от орки, и свещениците, за да бъде спасен, ние освободени т.нар миазмите - натоварването на газ и свещениците, и на орките в дълбок сън в продължение на много години. Erandur се страхува, че когато вратата се отваря и газовете може да ерозира всичките жители на началото на храма. Разбира се, че ще бъде така, това е Skyrim.
Erandur отвори тайната врата, и ще трябва да се справят с два орки, които идват на себе си след известно време. В магически вратата Erandur кажа, че той е и той е бил свещеник Verminy, но атаката срещу съотборниците храма на гласове и избягал. Впоследствие, той приел учението на Мария и изразява съжаление от първоначалния избор в хода на живота. След това ще можете да следва в посока на библиотеката, която ще отвори специален ключ Erandur.
Там ще трябва да намерите огромен обем, озаглавена "насън", едновременно да се отървем от атаките ви Verminy свещеници и орки. Erandur четох една книга и да кажа, че за да се отървете от магическата бариера трябва да се пие специална течност - Апатия Verminy, която може да бъде намерена на един от рафтовете в малка лаборатория. Priest на Мария, разбира се, няма да го пия, като обясни, че той е отварата не работи, и ще предложи да го направите. Пийте.
В резултат на това да се потопите в един сън, в който можете брат Казимир - Priest Verminy. Навсякъде борбата с орки и свещеници, но участват в тази борба не е необходимо, само трябва да отидете в края на коридора и нека миазмите. Тогава ще се събуди и ще трябва да бъдат отстранени от щанд душ камъкът, който ще премахне бариерата, и следвайте към черепа на корупцията.
Последният, който ще се опита да ви спре, ще бъде бивш приятел Erandura - Torek и верен Duleri. Те обвиниха Казимир, който сега не Казимир и Erandur на държавна измяна. Убийте ги и отидете на Черепа на корупцията.
- Убийте Erandura. И се получи Daedric артефакт Череп на корупцията - на персонала, подобряване на тяхното увреждане, в зависимост от степента на усвояване на мечтите;
- Оставете Erandura жив. И получите спътник в лицето му. В този случай, вие ще бъдете без череп на корупцията.