Създаване на триизмерни модели в AutoCAD на програмата
Създаване на триизмерни модели в AutoCAD. Ключови понятия
В този урок ще се научите да създавате триизмерен модел с помощта на AutoCAD софтуер. Занимаваме се със съответния функционалността на програмата.
триизмерни координати
За подаването и разглеждането на триизмерни модели, AutoCAD използва международната система WCS. Съответната икона, можете да намерите в долната част на чертежа от лявата страна. Точно ос X. насочена нагоре - Y. Също така, има Z ос, която се простира към потребителя и перпендикулярна на другите две оси. Формирането на триизмерни обекти включва едновременното използване на всички координатни оси.
Методи за получаване на данни координатите
В този случай, можем да говорим за използването на не само абсолютен, но относителни координати. Absolute ще говорим за позицията на обекта по отношение на възела на пресичане на трите оси. Относителни координати винаги получават отношението на готови обекти или други елементи на чертежа в пространството. Те се отличават със символа @ пред цифровата стойност.
Триизмерното пространство в системата на AutoCAD може да се използва в практиката и правоъгълни координати на Декарт по три оси. сферични и цилиндрични координати могат да бъдат използвани вместо полярните координати.
Под цилиндрична разбере параметри такива данни, които разчитат периода от началото мрежа и посоката на ъгъл на всяка ос на системата.
Съгласно сферични координати разбира интервали между началната мрежа и посока под ъгъл от оста х и хоризонтална равнина. Добавянето на изискваните координати винаги може да се направи чрез командния ред, или чрез използване на интерактивни метод, обезпечаване левия бутон в дадения момент. В последния случай той трябва да бъде включен работа колче до обектите и следене на обект.
Икона, които отговарят за прилагането на международната система на координати се намира в долния ляв ъгъл. Той беше този, който наблюдава по посока на координатните оси, в началото на системата и определя ориентацията на самолета. Потребителят може да промените външния вид на героите по своему.
координатни системи
AutoCad софтуерен инструмент дава възможност за изграждане на обекти на почти всяка повърхност в триизмерен режим. Ако равнината, която се извършва формирането на този въпрос не е на успоредна на равнината XY, преходът от международната система за потребителски настройки, можете да направите, като се посочва допълнителна решетка. Той трябва да изпълнява функциите на комбиниране на всички работни равнини. Функция UCS завърши този преход. В този случай началната точка координира обичай мрежа ще бъде в различна точка: централната точка на обработения обект или под ъгъл. правило Дясна се използва за определяне на ориентацията на самолетите, участващи. Когато взаимно перпендикулярни проявява голям, среден и показалеца, оста X ще съвпадне с посоката на палеца Ybudet ос имат обща посока с показалеца и средния пръст Z-. Положителната посока на въртене винаги ще бъде по прескачане на препятствия. Завъртете дясната си ръка, дизайнерът може буквално да се види как подредена решетка ос.
Методи за стартиране на програмата:
X / Y / Z (въртене около оси X, Y, Z) - въртене решетка се извършва в строго съответствие с принципите на дясно. Ако създадете персонализирана система обекти чрез, координати на точка, ще бъдат напълно зависими от нея. В някои случаи, дизайнерът е необходимо да се определят координатите на точките точно за постигане на общата международна система. Тогава пред цифровата стойност трябва да посочва иконата на звезда, например, 6,77 *.
Параметрите на височина и ниво
Самолетът на работното пространство, което съвпада с XY координатна на международната мрежа се нарича самолетни конструкции. За двуизмерни обекти винаги може да се променя чрез промяна на нивото на Z. на параметъра
Особено визуално може да се счита в процеса на преминаване към видовете изометрично. Първо трябва да активирате съответната Вижте раздела - 3D изгледи. След това изберете желания вид. Образът на графичен дисплей драстично трансформира. Сега международен символ на мрежата ще се намира вече в средата. Всички двуизмерни обекти ще се появят като изометрична проекция.
Нека представлява четириъгълна зона с първоначалния ъгъл в точката (0,0) и обратното - (200,100).
Стартирайте контекст работа меню, а именно раздела Properties. Ако се променят ценностите поле Elevation на положителните или отрицателните числа, позицията на обект ниво ще се различават. Брой 100 ще се премести фигура нагоре и Z. -100 ос - разрешава на низходящото движение по него все пак.
За изграждането на триизмерни обекти, дизайнери често използват друг метод и екструзия. Тя се отнася до манипулирането на дебелината и височината на обекта. Функцията може да се осъществи чрез промяна съответния обект свойства, или чрез манипулиране на височините на раздела. Това разрешава въвеждането на положителни или отрицателни числа.
Извитата част от работата елементите ще покаже няколко линии, образуващи. Ако потребителят иска да изтръгне правоъгълни обект или полилинии обекти ще бъдат оформени със странични елементи от непрозрачен материал. Ако ние говорим за цилиндъра екструдиране, основите също няма да бъдат прозрачни.
3D полилинии
В триизмерните обекти специално място принадлежи на триизмерни полилинии. Такова полигон е триизмерен елемент, който се състои от праволинейна обекти обща връзка. Върховете на тези съоръжения трябва да бъдат оборудвани с триизмерни координати. Дизайнерът може да изберете тип на полигон за такъв предмет, тъй като той принадлежи към няколко равнини. Създаване на такова съоръжение е възможно чрез използване на функцията 3DPOLY, която не гарантира на потребителя да изпълнява команди по изграждането на двуизмерни полилинии като дъги и не само.
Триизмерна полигон (3DPOLY)
Методи за стартиране на програмата:
- Задайте екип тест 3DPOLY
- раздела за активиране Draw ► 3D Полилинии
Методи за стартиране на програмата:
- Задайте текст команда PEDIT (PE).
- раздела за активиране ПРОМЕНЯТ ► ПРЕДМЕТ ► POLYLINE
- Бутон на лентата с инструменти Modify.
Сега сте запознати с основите на триизмерното моделиране в програмата AutoCAD.