Създаване на тъкани и вълна ефект

Глава 18: Система меки тела (меки органи)

Един от най-добрите и най-полезните нововъведения Blender - Това е система от меки тела (меки органи). мека симулация система тяло използва за облекло, вода и др. Mesh обект се определя на мека система на организма може да се деформира от други предмети (например вода го деформира от плаващ на лодката). Системни настройки меко тяло (меко тяло) и системи за симулация течности (Fluid симулация) са физика панел.

Създаване на тъкани и вълна ефект

Нека се опитаме да се създаде проста анимация на самолета с използване на системи за меко тяло, което в крайна сметка ще взаимодействат с областта като плат. Създаване на равнина и се поставя над областта, както е показано на фигурата по-долу:

Създаване на тъкани и вълна ефект

Отиди в режим на редактиране и разделят равнината 4-5 самолет. За добро функциониране на системата, меки органи трябва да са доста върхове.

Изберете всички върховете на самолета и в панела за редактиране, да създадете нов връх група. Не променяйте името на групата. Задайте стойност за тегло (тегло) 0 и щракнете върху бутона Assign. Тази опция ще направи най-добре в безтегловност самолета и те ще паднат като плат.

Създаване на тъкани и вълна ефект

Сега изберете двете крайни върхове, както е показано на фиг. Задайте стойността на 1 Тегло и щракнете върху бутона Assign. Тези върхове остават фиксирани (те няма да падне).

Създаване на тъкани и вълна ефект

Излезте Edit Mode. В панела Object (F9) намерите в раздела Физика (вж. Фигура), и кликнете върху бутона Enable. По този начин можете да добавите система за меко тяло самолет.

Създаване на тъкани и вълна ефект

Сега трябва да изберете няколко опции, за да видите анимацията. За да започнете, задайте Грав: 9,800 (настройка на гравитацията), след това кликнете върху иконата с две стрелки до бутона "Използване на целта", и след това изберете падащия списък на групата върхове - група.

Създаване на тъкани и вълна ефект

Създаване на тъкани и вълна ефект

Създаване на тъкани и вълна ефект

Изберете поле и кликнете върху бутона в панела Деформация Fields и деформация (виж фигурата). Damping Set 1 (в областта на Soft Body).

Създаване на тъкани и вълна ефект

Създаване на тъкани и вълна ефект

След тази равнина ще взаимодействат с областта, както е показано в примера, но малко равнина преминава през областта. За да поправите това, се подразделят на самолета в режим на редактиране на няколко пъти и / или използвате Subsurf модификатор. Експериментирайте с тези настройки, за да получите добър резултат. За да се ускори времето за обработка на анимацията да използвате поле с по-малко върхове.

Създаване на тъкани и вълна ефект

Създаване на тъкани и вълна ефект