Свързването на държавата чрез изразяването на офсет - програмиране в Adobe After Effects -

Използвал съм търсенето, но нямам идея как да се формулира искане (аз не знам как да пиша изрази за AE).
Аз CS 5. Проблем в следното:

Не разбирам. Какво, къде да се свърже? Аз се опитах да се свържат първия до изразяване на позицията на обекта до междинната Null, а междинното се придържат към традиционния начин на главната - майка. Е, всички "се мести надолу" в неизвестна посока, и да се свържат нулевата да се движат на родителите си да реагират, но да свърже обекта, за да го реагира единствено на самия движение Null и не реагира, когато се движат един обект, който е родител на несъществуваща. В trehmerke има - "Запазване на връзката в положението на обект".

Това не е правилно направено, защото. така че нека да имат родител и дете.
Детето с майка задължителен израз само въртене и скали. всички # 33; # 33; # 33;
И сътрудник с израза междинен собственик само pozizhen))) (то ние веднага се премести в позицията на родител.
Сега, на традиционния метод на просто вратовръзка дете с междинен продукт. и нито една от които няма да се изнесат. Тъй като. Null дете е свързано само с движението. и ротация и мащабиране на това е свързано с майка. Сега вземете и да плъзнете, където искате родителя и детето ще го последвам за своите mestapolozheniya. Ако е необходимо, че тя остана на мястото си след това да го развърже от Null, а след това просто ще реагира само да се върти и скали майки. И нулевата (междинен) не докосва))). Мисля, че много по-ясно. това е един проект, само в случай, но аз го имам в CS5.5

прикачени файлове