Свойства на обекти (загадъчните фигури в скоби), MMORPG, MMO и онлайн игри с Tangara

Пример: верига Mail (-2) [14 + 0]

тиранти
Нула означава изискванията на този въпрос; + Това означава, че обектът принадлежи на вас (полезно да се даде на елементи в някой след смъртта му)

Скоби (-2)
Това е чудесен шанс да удари врага в атаката (физически атаки, а не магия). Колкото по-тежък бронята, за да го толкова повече.

Квадратни скоби [14 + 3]
14 - това е основен броня; 3 - допълнителен бонус броня поради магическите гадания (приказно свитъци употреба очароват броня).

Имоти меле оръжия

Дълъг меч (2D6) (+ 3 + 5)

Със скоби всички е ясно, преминете към 2D6. Това е класически щети символ dndshnoe: ролки два зара с шест от всяка страна. Общо повреда в този случай диапазон от 2 до 12

В скоби, първата стойност (3) означава да се шанс вълшебната бонус popadenii на врага; втората (5) - щети бонус. Както и с броня - използвайте подходящите свитъци

Имоти варира оръжия

Long Bow (x3) (+ 0 + 0)

И все пак, както е в ръцете, но стойността в средата (x3) - модификатор-фактор, който умножава щетите от 3. Поради това е важно да се очарова варира оръжия (базова щета е минимална, главната роля се играе от модификатора)

Трансфер на копаене (+ 5 + 9) (+1) (+3)

+5 и 9, за да копаем малко; по-важни фигури до края:
+1 - това е всъщност основният фактор на сила на удара с лопата / кирка.
+3 принадлежи на модификатора "рови", а също и като един се увеличава копаят.

Не забравяйте, че колкото по-инструмент на тегло, толкова по-добре той hews 🙂

4 коментара към свойства на обекти (загадъчните фигури в скоби)