Свещени съвети и тактики

Така че една от липсващите герои - джудже. Нещо като танк в умален вид. Първо собственост "По конституция" и "притежание на оръжие". И тогава би било хубаво да се научат "притежание на брадва", защото е джудже без брадва? Все още е възможно да се научат на "Пари", защото на здравето на гнома, въпреки че много, но го удари лошо държи, но с "Пари", че ще бъде като малък броненосец. Останалата част от уменията, които могат да избират по свое усмотрение, въпреки че е добра идея да се обърне внимание на "концентрацията", "Мъдрост джуджета" или "оръжия технология", защото те са толкова много бавно се възстановява. И тук е интересна умения, които другите не могат да бъдат намерени. Тя се нарича "Коване". Ако притежаването на това умение може да се подобри джудже Хар-ки обекти и амулети vparivat и др. В "пълен с дупки" доспехи и оръжия. Въпреки това, има ограничение на размера на обекта, но колкото по-високо умение, толкова по-високо ниво. Друга особеност на това умение - може да се увеличи възможността за намиране на специални елементи, като нито един от ковача не го прави. Що се отнася до
специални способности, се представиха добре "Battle Fury" и "Джудже стомана". Можете да използвате "граната", но ще трябва да се изпомпва до голяма степен на усещането за това е, а след това времето за възстановяване увеличава значително. Същото може да се каже за "огнехвъргачката". Йеше интересна способност - ". Алчност" Разбира защита е тежко, но можете да се запасите добре. Веднъж половината сглобена апаратура.

Вторият знак - демон. Първоначално запознати с "магически знания" и "притежание на оръжие". След това можете да научите "две ръце" и "силите на ада." Можете също така да се научите на "притежаването на меча", "мобилност", "Пари", "физика", но това е
колкото искате. От по-добре може да се изпомпва всички форми на "Demon Battle", "Огън", "енергия" и
"Отровна демон". Защо го направи? Обяснявам: във всяка местност в по-голямата част vrazhin защита е силна с максимум три измерения или дори по-малко, че и изберете формата на демон, срещу рояк, защита на враговете на най-малкото, или не (protivledyanyh същества - пожар демон, срещу огъня - власт и и т.н.). И може да бъде "летящ демон": комфортно през реката, за да лети. Магията е възможността да не е прекалено силен.

Аз все още не съм съгласен, че Серафим не по-добре, отколкото на правописа "дразнене". Разбира се срещу силен чудовище или
дракон тя може и ефективен, но в тълпата - съжалявам.
Аз не мисля, че е нещо лошо - това е "Завъртя остриета на светлината." Ако нивото на способност за изпомпване на около тяхното ниво (+ \ -. 3-4ur) се оказва нещо като месомелачка ходене "а ла Серафим" способна
разпадне на (почти) на врага в салата за няколко секунди. Дори люлка меча не е необходимо.

Същото е и с Тъмните елфи. Защо да се занимавам с "объркването" и изчакайте, докато врагът ще се убие, особено след нападението добре, те са много слаби, и да ги победим в този момент е невъзможно (тълпи от гоблини взеха 2 мин. За да убие един). Защо да чакате в храстите, когато най-добрата защита - атака. Може да е малко (до ниво 6-9) за изпомпване на "разбива такса" за публиката vrazhin 12-15ur. Летяхме от една граната (което е много трудно да се стремят по-малко, но като свикнете с), и също за по-високите нива - "изблици такса" 31ur. 60-70 срещу враговете, и реставрирана не дълго 3-5sek на разумна изпомпване (лично аз имам - 0.8sek)

Е, почти всичко, което исках да добавите.

Послепис възможни несъответствия в преводаческите си умения, но мисля, че те разбирам.