Структурната единица
Тази част от спешната необходимост статия, за да пренапише!
След представянето си във версия 1.9. структурни звена не са предназначени за употреба от обикновени играчи, но се използват от разработчиците да създават иглата и на ръба на града.
Като се започне с 1.10 градивни елементи, които вече са на разположение за играчите, но той не е загубил от значение за развитието [1]. Чрез натискане на RMB на установения структурното звено предлага графичен интерфейс, който можете да зададете свойствата на структурата и да го направят определени действия, в зависимост от типа на мерната единица. Вид единица е зададен като интерфейс, наречен PCM.
Режим на редактиране
- Запазва - пази построена структура във файла. структурата координира, можете да го настроите ръчно или автоматично определя в режим "Ъгъл", използвайки градивни елементи.
- Товаро - зарежда се съхранява структурата и е локализирана EE посочено координати. С устройството за зареждане може да се върти и да отразява структурата на блокове. Можете също така да активирате чрез превключване червения прах.
- Corner - използва за обозначаване на местоположението за автоматично изчисляване на границите на конструкцията.
- Блок на данни - използва за обозначаване на сандъците и други блокове с помощта на допълнителни маркери.
Структурно нищожен (Engl Структура Void.) - блок използва за означаване на празни части в структурата. Например, ако сте Construct конструкция на къщата и напълно запълни пространството му структурна празнота, при зареждане на структурата под земята всички кухини домове, които са били маркирани структурна празнота, ще се състоят от земя. камък и руди.
Структурно празнота не блокира модел, но EE можете да видите, когато мишката върху по баща курсора (показва малка мишка), и ако посочите в блок "опазване" на изложение в невидими единици.
Структурната единица има текст идентификатор Minecraft: structure_block и идентификационен номер (ID) - 255. Блокът съдържа поле за допълнителна информация, която идентифицира типа на структурното звено.
Номериране данни Редактиране
Структурната единица за съхраняване
Структурна единица товар
Конструктивен размер на блока
Структурно блок данни
Блок Редактиране на състоянието
Структурната единица за съхраняване
Структурна единица товар
Конструктивен размер на блока
Структурно блок данни
Въпросите, свързани с "структурно звено", проведено в докладите за магазин грешка. Доклади за проблемите трябва да се оставят там.
Структурна единица се добавя към играта и е достъпна само чрез командата / setblock.
Строителни блокове вече могат да бъдат използвани в играта и да имат нови текстури.
Добавен структурна нищожно. Преди това, разработчиците са използвали бариерите за тези цели.
Още не излъчва светлина.
Добавен конструктивната цялост на зърното и за изтегляне на готовност.
Изолиране градове ръбове по краищата на структурните звена
Структурна единица в режим на трансфер на данни
Интерфейс градивен
Маркирайте в края на града градивни елементи в режим на съхранение
Изолацията структура бели контури
- ↑ Структурните звена все още са в употреба Mojang AB да създаде структури.