Странични куестове Skyrim, част 3
getId ()> "клас =" vote__count vote__count_align_tl "> 0
преди 5 години 4 месеца
къща на ужасите
Разхождайки се през нощта близо до изоставена къща, ще откриете караулната Туран, който иска да изглежда с него в чужда къща и разгледайте какво се случва там. Ние сме съгласни и влезе вътре. Докато къщата е тихо и спокойно, ние тече и проверка на заключени врати. След известно време, започват да се появят странни неща: ястия мухи във въздуха, къщата се тресе, а подът е разпространил странна мъгла. Изведнъж мрачен глас ви казва да убие кръг и да се понижат за награда. Дори и да ти е жал за другаря му и не го атакува, той най-вероятно е чувал същото като ви атакуват първи. Убийте го и след разговора, слизат в недрата на къщата.
Съвпадение до мястото, където на олтара Molag Бана и натиснете "Е" (да се използва), а след това е в капан в клетка. Но Бан не е в бързаме за нас, и поръчки убият, за да намери свещеник, който се покланя на своя съперник Boethia. Този свещеник безсрамно осквернен олтара Molag няколко пъти, а сега е хванат и заловен крепост на Drude. Необходимо е да го освободи и да има повече време да се стигне до олтара, където ще се чака за достоен наказание.
Ходим каза точка и пристига на мястото, убивайки всички мошеникът. На следващо място, да отидем в пещерата и да направи пътя ни към клетката, в която се намира Logralf. Убийството на охраната, да говоря с него, и независимо от избрания диалог клони, освобождаване. Той веднага куршум бързам към олтара, с намерение да продължи да го оскверни. Ние се движим назад към Маркварт и следвайте дома на един свещеник. Свидетели сме на сцена, в която Molag Bon Logralfa хваща в клетката и казва, че с моя помощ, най-накрая счупи неговия дух. След това вземете боздугана от олтара и да започне да бие на стареца, той не се отказва до смъртта си. Тогава Molag го възкресява, и ние ще продължим нашата садистичен акт. Вторият път, свещеникът отронва отказва Boethia и предаде душата си в силата на Бон, а след това най-накрая да го убие. Molag Bon отиде в забвение за състоянието на душата му, ще получите боздуган като подарък. Това е направено.
Вратата, която шепне
За да изпълните тази задача, ще трябва да са направили една история куест "Дракон в небето" и нивото на не по-малко от 20. Ако всичко е наред - да се придвижат. Ходим Whiterun и да посетите механа "Буйният кобила". Попитахме съдържателя за последните новини и да научат за това, което децата Jarl Balgrufa драстично се променя, да стане ядосан и раздразнителен. Dragon главата да се ограничи и да говори с Ърл. Той се оплаква, че не признава сина си Nelkira уж стана груб и не говори с него, въпреки че аз бях чист аромат. И, разбира се, от нас се иска да разбера какво се е случило с него не е наред. Има малък Баркър, из замъка и да разберете, че говори с някои шепот врата в мазето, която разказва интересни неща за неговите роднини. Преди това той е просто дочула шепот, но след това забелязах, шепотници си и каза още повече тайни за баща си, както и всички Whiterun. Е, време за нас, за да говоря с тази врата.
Отиди в стаята, в дясно от престола на Jarl и слизат в мазето. Подхождаме към вратата и да слушате. Ние считаме, че вратата е наистина скрит нещо силно и опасно, и вие трябва да го получи - как да го направя знае син Jarl. Отново, ние говорим с него и да научат, че ключът към вратата е само двама души: Balgrufa и съд магьосник Farengara.
За да получите ключа от Jarl ще трябва да червей пътя си в увереността си, така че най-лесният начин да ограби един магьосник, въпреки че момчето в диалога ясно намеква, че може да убие. Но това, по мое мнение, ненужни. Farengara се изчисти, ние се върнем към мазето и отключва вратата. Зад него има таблица, в която се намира на абаносов Blade и книгата в малка стая. В книгата се казва, че мечът е изключително опасно и нечовешко, а по-добре да го пазят. Ние не слушат и да вземат оръжия с нас, за да се говори Mephala. Тя ще кажа, че острието е загубил своята сила, докато лежи тук, и че той може отново да покажат своите способности, е необходимо да ги убие за хората, които са ви близки. След това, търсенето ще свърши.
Ако направите това, което каза Mephala убиват хора, близки до вас (партньор в живота, Ай Ти Ди съюзник), острието се променя свойствата му, и да бъдат нападнати от тях няма да се атаката на сериозно.
Спрете търговия skuumoy
Тази задача ще бъде открита едва след преминаването на търсенето "Лечение Vudzhity". Нищо сложно за това не е, така да се разпредели отделен пасаж при това не е необходимо. По улиците можете да намерите Riften argonianku Vudzhit, които се оплакват за живота и казва, че иска да се отърве от зависимостта към skuume. Ние отида до магазина и да закупите правилния отварата (можете да създадете сами), което помага да се лекува само такива наркомани. Argonianke ние му даде в замяна да получите достъп до околовръстното и ние се нуждаем от мисията.
След третиране Vudzhitu попитам за където я приема на лекарството, тя категорично отказа да отговори, позовавайки се на факта, че може да убие. Корумпирам или да я убеди, и да видим какво безсмислени доставки Съртис Idren. След като говорите главата направо Jarl разрив и разкажа за това, което се случва. В отговор на това научаваме, че всички са наясно, но това е, за да хване престъпника, никой не може, в последния момент той винаги успява да се изплъзне. Ние предлагаме помощ и да получите ключа за склада.
Тръгваме склада и Виа проникват вътре в ключа. Ние веднага били нападнати от двама души: самият Орин Drell Idren. Убийте ги и отнемат от ключа Съртис в мазето. Ние сляза и да намерите в чантата си да лежи на масата бележка с името на "стоките са пристигнали", не забравяйте да го прочете, и се върнете към Ърл. Говори за своите въпроси и да получите друга работа: да се справят с съучастници Съртис в пещера Kregsleyn. Ще отидем там и да убие всичко, което се движи, а след това да се върне и да поговорим за извършената работа. Това е направено.
Забележка: Ако, преди завършване на подобно търсене, убил всички пещерата Kregsleyn, работата няма да продължи. За да решите този бъг, тип в конзолата: setstage FreeformRiften01 200.
конспирация измамник
На първо влизане в славния град Маркварт, трябва незабавно да стане свидетел на убийството, добре, или не се получи - всичко зависи от това дали ще има време да реагира и да защити жертвата. Ще отидем до града има оръжие в готовност и да видим как една Veylin опитва да убие една жена, предотвратява престъпления и да говори с жертвата. Тя се кълне, че тя е просто пътник и нищо не разбира. Виновникът се от болка, викове нещо за измамник, както и бившият Маркварт земята им, така че не е ясно ангажирани хора с рога на главата му.
Веднага след диалог с жертвата, Маргарет, за нас в Eltris и фишове бележка предлага да се срещнат в светилището на Talos. Отправяме се и говори с непознати. Той ни казва, че той отдавна е замесен в разследване на този случай, тъй като не може спокойно да гледате, тъй като градът убива хора на площада, а охраната се затваря за всички очи. Но сега той е женен и скоро ще получите едно дете, така че разследването трябва да бъде спряно, но след това сме дошли, а скоро и на валидността на надежда. Първата стъпка е да се говори за Маргарет, и да научат за Veyline, или се отправят към мравуняк, настаняване убиец. Къде да отидем на първо място тя не е от значение, но нека да бъде механа Silver Bloods. Ще отидем там и да говоря с Маргарет. Парите, убеждаване или заплаха я примамва истината за посещението в Маркварт. Оказва се, че не е толкова просто, колкото изглежда, и града, дойде по заповед на генерал Тулий, за да изкупи мината Silver Blood Sidna.
След диалога, излезте на чист въздух (на улицата, в района на механата, ще се доближава до охраната и "продава" за прекратяване на разследването) и да се премести към гнездото, навес за гладните и бедните в Markarth. Корумпирам или убеди Гарви и zapoluchaem Veylina ключ в стаята. Ще отидем там и в багажника намери бележка, която казва за днешното убийство и подписано съобщение от определен "H". Сега е необходимо, за да разберете кой е този мистериозен Н. Отговорът не е закъсняват, оставяйки Anthill Druston по ваш вкус, да се започне борба. те няма да спечелят в юмручен бой и поставиха под въпрос за това кой го е изпратил. Ние считаме, че H - не е празна Conky, както и че той е изпратил борец за душата ни.
Отново се намираме на кръстопът: или да отиде в който не е празен, или да Tonara Silver Bloods. Нека започнем с голям нос. Ходим на къщата си и говорете с камериерката. Тя първоначално не искаше да ни липсваш, но нека непразни поръчки. Отиди и говори с него. От диалога научаваме, че той и всичките жители на къщата му - замаскирано измамник, които получават своите поръчки от цар Madanach, който в момента е в мините в Сидни. И царят, е подчинен на Tonara, защото той е собственик на мината и същевременно в затвора. Ние се учим от Nosy защо той ни каза, толкова лесно всичко атаката заедно със слугите си. Убийте всички. Търсим тялото на който не е празен, и да намерят дневника си. Сега отиваме в Tonara, говори със секретарката си, а като подкупват \ вярвания търсят публика. Диалогът е прекъснат по средата на изречението, съпругата му Tonara убит от слугите си. Ние помагаме на него, за да прегледа сметките на предатели, и да продължите разговора. Той само потвърждава това, което сме научили досега. Сега остава да отида и да кажа на всички Eltrisu. Върнете се към него и видя една тъжна картина: Eltris убити и няколко служители, които да поемат всички убийства са подарък от нас. Дори и да не се отказват и да се защитим от корумпирани копелета, ние ще се оправи. Така че ние се откаже, ние се връщаме към Сидни. В това търсене "парцел измамник" завършва и новото започва: ". Никой не може да избяга от Сидни"
Никой не може да избяга от Сидни
След като в Сидни, се огледаме и да осъзнаем, че бяга не е лесно. Говорим с затворника, седнал близо до огъня и го попитах за Madanach. Оказва се, че той не приема посетители и да пази своя спокойствие орк на име Borkul Beast, който, между другото, стои до огъня. Говорим с него сега. Як момък се нуждае от подостряне, просто за всеки случай. Ние намираме в мините Grisvala късмет и да го помоли за заточване. Той отказва да го даде на нас, докато той вижда в негово ръце skooma бутилка местно наркотици. Отиди в другия край на мината и да намерят dooagh. Кражбата или просия бутилката от него и обратно skooma Grisvalu обмен. Като му заточване и отидете на орка, който, от своя страна, отваря вратата за нас. Начинът, по който е ясно.
Ако имате добре подготвени с джебчийство, може просто да открадне орка ключът към решетката и спокойно преминава към Madanach. Но, ако не планирате предварително, за да стигнем до страната на измамник и искате да убие лидера си, а след това ще трябва заточване възможно.
Като за Madanach, ние сме изправени пред избор, или да го убие и вземете ключовете от таен изход, сам да избяга от Сидни, или да говоря с него и бунт.
Първият вариант е по-тежко, защото, за да убие лидерът на измамник не е толкова лесно, колкото и на пътя, в катакомбите ви чакат паяци и джуджетата механизми. Но ако изберете тази опция, а след това да убие Madanach, вземи ключа и да ги отключи камера в предната част на банята си, избяга другата страна на пътеката, построен от гноми. Бягство към свободата, се срещаме Tonara, който благодарение нас за убийството на царя в дрипи, ви дава всички наши вещи и пръстен за увеличаване на уменията на ковачество, като подарък.
При избиране на опцията за преминаване мошеникът, се процедира, както следва: говори с Madanach, той ви изпраща до един от най-старите затворници на Сидни, така че той ни разказа историята си. Ние отида при него и да слушате. Старецът отново ви изпрати до един затворник, но този път да не се говори. Името на затворника - Grisval късмет, този, който ние променихме заточване. Ще го убия и да се върне. Сега е време да се повиши бунт. Ние ще с всички във фоайето и се кандидатира за Madanach през същите тунели, построени от гноми. Преди да тръгнете на свободата ни посрещна един от послушниците на царя в дрипи, и ни дава всичко и брони старите богове подарък. Оборудване и с мошеникът отидем Маркварт.
Точно пред вратата чака Tonar охраната. Ние помагаме убие измамник сигурност Markarth и Silver кръв с тях. След победата да напусне града за известно време. Мисията е изпълнена, измамник взе всичките си вина върху себе си, и да спечели свободата. След като може да се върне в Маркварт, всички глоби са отстранени.
Забележка: Имам работа след дипломирането си е бъг: пазачите са продължили да се извлече и повдигане на обвинение в измяна Markarth и други бедствия, като в началото на работата. Изходът е следният: когато охраната да говоря с вас, отворете конзолата и klatsat върху него и след това въведете paycrimegold. Вие ще се премести до всяка точка на Markarth след сдържан.
Pobochki продължи да се разпространи и в тези, които се нуждаят от тях (и те се нуждаят от много, тъй като мине срещата от такава величина и не изпълнява всички задачи - това е просто престъпление).