Splinter Cell 2 Пандора Утре пълна репетиция, съвети за преминаване Splinter Cell 2

Splinter Cell: Пандора Утре

Сам се появи нови движения: Половината Сплит скок - една и съща двоен скок, но в по-тесни коридори, както и от тази позиция може да скочи още по-високо (ако има още много да скочи), SWAT Turn - гръб на вратата, както и в други подобни места, натиснете бутона за действие (Въведете по подразбиране), и Сам да виси с главата надолу и да стреля. Оптичен кабел и мастър ключ izchezla от инвентара, сега те се появява в менюто взаимодействие при приближаване към вратата. комплекти за първа помощ не могат да носят, можете да възстановите само здраве, частично или в пълен размер.

1. Дили, Източен - Посолство

Обикновено мисия, по-скоро урок. Необходимо е да се влиза в посолството и да намерят Дъглас Шетландските острови и Ингрид Karltson. Убий противниците допускат само към края на мисията.

Първи загубил е трудно да следвате инструкциите, които се появяват на екрана. Хайде, качвайте върху кея и нагоре по стълбите. Плъзга надолу въжето, и след това трябва да обходим през тръбата кръстосани крака. Къщата е във втората стая за изкачването нагоре по тръба нагоре, и надолу отново - сега през люка. Излезте навън, proidya покрай две къщи, ви удари оградата. Гърбът му, разходка по него. Къде можете да опитате новото движение - трябва да гледам с крайчеца и кликнете взаимодействие. Това е първият vrazhina, зашемети го. Следваща ще бъде мой, можете да получите около надясно. Зад ъгъла стои самотен къща кутия - да го направи кампания. С него се придържат към ръба. След това намерете тясна уличка, скочи двоен скок и да се изкачите до балкона. След разговор с Lambert, се спуска в потока и внимателно върви наляво към мелница колело. На кутиите назад към рекичката явно не седи добър човек, Lambert предложи да го въведат. Вземете го и се говори. Той ще ви разкажа за моите и американския плешив с мъртви очи и протеза за крак. Извън къщата ще дойде още един пазач ще търси приятеля си и тръгва. Чрез една тръба в стената се изкачи нагоре и се окажете в близост до посолството. Качи се на горите на балкона, облегнат на стената, отидете в ъгъла. Стаята е Sadono, ако той вижда мисията на Сам ще се провали. Внимателно плик ъгъл и обхождане по стената до мястото, където се срина на балкона. Тръбите се преместват в друга балкона, а от него - в следващия, трябва да влезе в една отворена врата. Разпитва терористична Шелтън. Terror - за зашеметяване, с Дъглас - беседа. Дъглас ще ви даде криптирана информация. Всичко, което може да бъде придобит от него - само с няколко думи: покрусен пингвин, Червената брада, Saulnier и Springfield. С една дума, имате нужда от преводач. Тя Ингрид Kartlson, дръжте го в кулата зад посолството.

Идете в врата в дясно и в коридора. От балкона на врага, се промъкне зад него, и да ги убият. Ако трябва да се лекува, отиде в съседната стая. Вървете надолу по коридора към стълбите. Това са три от врага. Разделете горната част на лампата и да ги примами да се по стълбите или свирка ритъм лампа. Стаята под стълбите има аптечка. С премахването на всички, отидете до мястото, където на пода е карта, отидете в коридора и на двора. Във видеото ще бъде Ингрид Karltson и охраняват с устройство за нощно виждане. Lambert съветва да бъде на светлината, не смея и да пресече двора, пребиваващи в светлината на прожекторите. Идете в врата в дясно и се качи по стълбите, внимателно се промъкне до охраната на балкона, проверете главата си за издръжливост. Ела и говори с Ингрид. Той ще преведе имейл mortified_penguin, където ще има някои координира предполагащи физика на ниските температури лаборатория в Париж, наречена Saulnier. Сега трябва да се изключи прожекторите в провинцията, за да може да получи Сам в хеликоптера. Отворете прозореца и скочи на покрива. Придържайте се към тръбата и Сам да слезе в двора. Малко разходка напред, ще видите кулата и охрана в близост. Около къщата на ъгъла има още една кула и охрана. На кулите трябва да използвате ключове за погасяване на прожекторите. Тъй като в момента на убийството решен, можете да работите в точността на стрелба по охраната. Оставете на кея и се качи на лодка. Osprey ви очакват.

2. Париж, Франция - Лаборатория Saulnier

В тази мисия, има три нива на аларма.

Проникне в Saulnier физика на ниските температури през метрото. Mercenaries, за когото са следните, като се използва един и същ маршрут и остави охраната.

Слез долу и се счупи светлини. Внимавай за ъгъла - разходки в близост до охраната, когато той се приближи, удари го, скриване на тялото. Отиди на влака и се качи на покрива на колата. Ако търсите по лесния начин, а след това да разбие всички светлини. Потопете се в люка. Елате двама охранители - един ще отиде на платформата, а другият - на колата. Те могат да се намалят, или обхождане до края на превоза, скочи долу и да получите в тунела. Пожар блокира пътя, но Сам вече го е научил да се изнеса - стреля вентилационните отвори в близост до тавана.

Новата цел: да получите достъп до терминал сигурност.

Отиди до вратата в края. Сега трябва да получите достъп до dennyh Saulnier физика на ниските температури на на приземния етаж, от който научаваме за определен devayse, ND133, че - нещо като вакуум хладилник.

Ако наистина трябва да отвличаща камера, можете да премахнете трите врагове наведнъж, като граната. В този случай, всички врати ще бъдат открити в една от стаите ще саботира камерата на масата. Но враговете ще повиши алармата ако nedostanet удари. По-добре е да забравите за нея devayse (две врагове ще заключат в стаята с този фотоапарат, отвори вратата, не може), и да седне на сянка. Изчакайте, докато враговете се разпръснат. С първия враг на проблемите трябва да възникнат; В стаята в ляво, да вземе касетите. Бъдете внимателни, в коридора - сензор за движение.

След това е една стая с монитори и двама охранители. Няма никакъв смисъл да се докоснат до тази двойка, се върна малко към двойните врати, отворете главния ключ. Лявата Вратата към сървър, да го застреля в лампата, чакам, за да пазят успокои и си тръгна, а ровят в правото на компютъра. Получавате код: 2457.


3. Париж, Франция - Влак

Голямата задача, но скандално кратко.