Смешни снимки рисуване шлифери
Аз съм назад с нова част от чертежа! По принцип аз ще се разпространи уроците на изготвяне нищо аниме!)
Първото нещо, което трябва да се определи дължината на дрехата си. Тя може да варира в широки граници и да бъде много кратък (в ляво), краткосрочни, средносрочни и дългосрочни.
Повечето от героите обикновено се изобразява в палтата на средни и дълги дължини. Макар да направи промяна, можете да опитате по-късата версия. При избора на дължината, се претеглят внимателно всичко, тъй като рицар в кратък палто ще изглежда много странно.
На следващо място, това, което трябва да решите - е ширината на мантията. Тя може да бъде тесен (равна на ширината на раменете или малко по-малко), среден (малко по-широка от широчината на раменете, които ги покриват) и широки (напълно да покрива раменете, и може би дори и да обхваща цялото тяло)
В повечето случаи, героите се обличат е в голяма наметало.
Напрежение (картинката от гърба)
Когато се направи наметало, трябва да се внимава за гравитацията и е от значение за странични ударни сили и обекти. Gravity дърпа наметалото непрекъснато надолу, както е показано в средната цифра. В този случай, обикновено има няколко гънки на шията, на мястото, където се събират дрехи в полукръгъл линия и няколко прави линии вървят надолу по раменете.
Малко по-трудно да се направи наметало, с изключение, когато е подложен на гравитацията и други влияния. Вижте примера на другите двама (ляво и дясно). На лявата снимка, на фигурата дърпа мантията обратно. Тук, в допълнение към гравитацията има две допълнителни сили, поради което гънки трябва да се направят по релсите, които са в ръцете.
В допълнение, по примера на дясно показва формата, издърпва наметалото му. Тук гънките трябва да бъдат изготвени в съответствие с водеща сила. Имайте предвид, че в долната част на нос вдигна малко, защото голямата част от тъканта се спря.
Вятър (изображение от гърба)
При изготвянето на мантията трябва да вземе предвид вятъра. И първото нещо, което трябва да решите е посоката, в която духа вятъра. Up? Даун? Ляво? Така ли е? Прикрит изготвен в съответствие с избрания. В десния примера вятърът духа в гърба, което прави наметало "лък", "опасва" фигурата на героя. Cloak увита около човека.
От друга страна, по примера отляво, виждаме мантията крачка към зрителя. В този случай, трябва да се направи гладки линия колена, които са с триъгълна форма със заоблени ръбове.
могат да бъдат идентифицирани няколко типа слоя: ниска яка, висока яка, с капак и прав.
Ниска яка завършва на нивото на ушите, с висока яка някъде по-горе. Естествено, ямурлук има качулка и наметало прав - само направо, без никакви излишни украшения.
При изготвянето палта с яки, обикновено просто направи две линии вървят от двете страни на лицето и пламна до върха. Резултатът изглежда като триъгълник. Завършен очертаване на права линия, която преминава през главата. Той се свързва наляво и надясно за "триъгълник", образуван от линията на лицето и линиите на яката.
При изготвянето на предния капак има определени трудности. Но в действителност, трябва да обърнете внимание на следното: а. Има два "кръг" около главата. б. под капака е свободно пространство, особено в областта на шията, защото Gravity поставя парче плат надолу, и част "увисва" на върха. С тираж свали качулката, което трябва да се направи гънките, които са малко по-висока от останалите, за да се покаже мястото, където е приложен.
Друг важен момент, който трябва да се помни - това е как се държи палтото. обикновено се използват следните методи: двоен връх, част от броня, единично монтиране. В двойно планината, използвайте два бутона (или нещо подобно), по една от всяка страна на нос Калиакра. Те се присъединиха заедно нещо, което дърпа лявата и дясната страна на мантията.
Под част от броня означаваше, че носът е прикрепен към оръжията - обикновено в началото на стражите рамото.
Единична планина се използва, ако козината е напълно увита около фигурата и е обезпечен на едно място. Тъй като закрепващото средство може да се използва брошки, дантели, безопасни игли и различни метални ключалката.
Тук стигаме до интересната част. Когато става въпрос за дизайна на палтото си, ние можем да измисли нещо невероятно: а не може да излезе с. След това има три примера. На земята, ляво показва общата картина, както и правото - увеличен прикачения файл на изображението.
От дясната страна показва доброто версия на клипа с двойно заключване. Тя имаше метална плоча гравирана с четка и две от двете страни.
Във втория пример, на фигурата в дясно показва единния монтажа с използването на панделки.
В третата примера, показан дъждобран, който се поставя върху повърхността на чертежа. Можете да го направите, като използване на плътни линии, или обратното, мисля за нещо още по-луд.
Във всички тези случаи, появата на горната дреха, зависи от въображението, но ако по някаква причина не е достатъчно, предлагам, като за начало, погледнете готов аниме характер.