семантични пропорции

ОЩЕ Материали:

Решете означава част, например, този: добро / зло = светлина /? (Отговор: тъмнината).

На пръв децата решават само казусите, а след това започват да измислят сами. Важно е всеки път, за да разберете защо г се предлага такова решение, каква е логиката. Понякога има две край sivyh решения, както и двете - правилни. Пример: пожар / = пожарникари. / Janitor (отговор: двора - ако делът на словообразуване и отломки - ако семантично). Ако размерът на дела на всеки нов обект, те са напълно се идентифицират проблеми в неговото разбиране.

Играта може да се осъществи по различни начини. До неопитни деца, играят-ING за първи път, или просто за най-младият подходящият вариант, когато над Дания дава на учителя, както и целта на децата - да отговори правилно. Този, който всички са намерили правилния отговор получава една точка, в края на резултатите на играта са добавени заедно, и така победителят се определя. Можете да играете в продължение на отборите, а след това на половин оценка chaet първия отбор, за да намерите правилното решение. Не е необходимо да се постави условие, че отборът стигна до единодушно решение, за този тип игри на по-справедливи версии, толкова по-добре.

Вторият вариант предвижда, че момчетата не просто да решат, а самите те да компенсирате пропорции. Можете да ги помолите да се подготвим за мача у дома, и може да усложни задачата: в началото на всеки кръг от играта дава, например, пет минути за подготовката на три пропорции. Играта може да бъде съ-командния след това от своя страна предложи на екипа на пропорциите и всички останали търсенето на Nye за отговора.

Рейтинг и получава екипа, който беше правилното задача, а този, който първи отговор е правилен. Можете да прекарате лично превъзходство: участниците да задават въпроси в кръг, и отговаря на тези, които по-vym вдигна ръка. Плюс лично превъзходство, които участват в него на равни начала всички - никой не може да седне зад отбора.

По-долу са някои пропорции различна трудност съвместно torye могат да се използват на първо време. Всички от тях са съставени от ученици от 3-10 класове. (Член на пропорциите, които искате да се досетите, постановления, ОЗНАЧАВА, в скоби. Когато е необходимо, се дава обяснение пропорция.)

\ Вода • Черно \ бял = (пожар)

• Тайгър \ котка = (вълк) \ куче

• лампи \ светлина = (радио) \ звук

• Деца \ игра = (възрастни) \ работа

• казашки \ казашки Арап = \ (п) - дума назад

• Music \ бележки = го \ (букви)

• етаж \ таван стена = \ (стената)

• човек \ портрет на природата = \ (пейзаж)

• Wolf \ = гарван коса \ (пера)

• пожарникар \ (вода) = чистач \ метла

• Tiger \ 4 = паяк \ (8) - броят на крака

• Тел \ електричество "(съдове) \ кръв

• машина \ мотор = човек \ (Сърце)

• Къща \ покрив = човек \ (шапка)

• камила \ гърбица пеликан = \ (клюн) - ярък отличителен белег

• Вода \ = огън (пожар) \ дърво - който унищожава

• Кола \ гуми = кон \ (подкова)

• кран \ хладилник вода = \ (студено)

• капка \ море = дума \ (текст)

• Desert \ = кактус море \ (водорасли)

• листа \ зимата = лято \ (Snow) - нещо, което не се случва

• Music \ играч = морето \ (мивка)

• скреж \ червен нос слънце = \ (лунички, слънчево изгаряне)

Играчите са поканени да се поредица от букви или думи, които трябва да включват най-малко трима от членовете и не повече от шест или седем. Задачата на игра - за продажба-lzhit предложен брой, за които е необходимо да се познае кой модел е основа за неговото изграждане. Отговорът трябва не само да бъде опция за продължаване на серията, но и обяснение защо той продължава по този начин. Oso-циално интересен се получава, когато серия е две или повече основи (в по-голямата част от примерите, дадени по-долу). С малки деца или в самото начало на развитието на играта е по-добре да изберете серията с една база.

Ето някои задачи. Отговори с кратко обяснение, когато-се намират в скоби:

О, D, Т (Н, са първите букви на цифри, за: един, два, три, четири.);

портокал, банан, грозде. (Круша или друг плод с буквата G в трасето на букви от азбуката);

паяк, хлебарка, мишка. (А птица или човек, редица живи същества в реда на намаляване на броя на краката);

мечки, сестра, малки прасета. (мускетари - думи, изображението на произведения на изкуството, заглавие, заедно с цифрата три);

сепия, писия, калмари. (Раци, морски живот, чието заглавие съдържа една буква и, в низходящ ред: ка-rakatitsa, писия, калмари).

Задачата на играта - да се анализира предложеното броя на четири елемента, и се обадете в полицията веднъж, това е, че не е качество, което е на всички останали. Отговорът в тази игра, също така трябва да бъде дадена заедно с обяснение, в което тази дума е излишно.

Ето някои задачи, които ще бъдат полезни в ранните етапи на любовта с играта (отговори в скоби, следвани от кратко в yasneniem):

• котлон, свещ, патица, овца (патица, другите думи се римуват);

• лебед, врабче, гарван, папагал (по права, другата дума е мъжка);

• риба, рак, змиорка, скорпион (змиорка, другите думи са дали името на COS-навсякъде зодиакален);

• ушите, главата, краката, раменете (главата, останалата част от думата се нарича сдвоени части на тялото);

• Крум, Брук, приятел, Пек (всеки, а останалите не са значителен слой-ти);

• порти, мастило, работа, ножици (задачи, другите думи не са единствено число);

• пълнолуние, луна, месец. Земята (пълнолуние, останалата част от думите на конвоя и началото на планетата);

• на пара, парна, перука, оранжерия (перука корен други думи двойки).

Задачи за по-малките ученици, особено за децата, за които е трудно да се учи, може да бъде много по-лесно.