Селянин, Minecraft уики, задвижвани от общността на феновете на Wikia

Селяните - приятелски тълпи, които са добавени като жителите на селата НДК. Появата им се характеризира с голяма глава, зелени очи, гъсти вежди, големи изпъкнали носове и скръстени ръце. Spawn живущите в сградите и около селото. Ако жител мицел в къщата, професията му съответства на вида на сградата.

поведение Редактиране

През деня, жителите просто да се разхождат из селото. общуват помежду си. Когато един играч идва на резидент, той се обръща глава към него, така че "говори" с него. Те няма да се атакуват играчи при никакви обстоятелства. Ако играчът удари жител, тогава той няма да избяга от него, както и останалите мобилни приятелски. Вместо това, играчът, за да защити жителите ще атакува желязо Голем. ако е наличен. Посетителите могат да се отварят и затварят с дървени врати. движещи се и излизат от домовете си. По този начин, през нощта, в дъжда, или бяга от зомбита. те са заключени в домовете си. Жителите отварят вратата само трябва да отидете на (без да се чака за другите жители) и го затворете веднага след подаване. Ако жител спира достатъчно далеч, за да си взаимодействат с вратата далеч, той започва непрекъснато да го отваря и затваря, докато не се отклонява, или да бъдат преместени. Понякога зомбита през нощта може да се разпростира из селото. След това се притекат на помощ на жителите на желязо Голем, като ги предпазва от враждебни тълпи. Жителите са способни да общуват не само помежду си, но и с играча и други приятелски тълпи. Когато местно лице отговаря на желязо голем, тогава той спира и започва да го погледнете. Символ на приятелски отношения между хората и голема е една роза в ръцете на голема, той може да даде на хората. С версия 1.8 са резиденти на различни професии: фермер може да събира и културното растение във ферми. Butcher може да убива крави и прасета. Овчарят знае как да стриже овците.

С версия 12w21a (1.3.1) селяните могат да търгуват с играча. Справедливата търговия е единственият начин да се получи отвари опит в режим на оцеляване.

С версия 12w32a (1.4), когато се убиват зомбита жител, жител се превръща в зомби-резидент. Тя може да се използва, за да я излекува първата отвара слабост. и след като Златната ябълка.

С версия 14w04a (1.8) могат да се засадят и засадят картофи, пшеница и моркови. Тя се занимава само с местно фермер в кафява роба.

Възпроизвеждането и Население Редактиране

Жителите имат възможност да се възпроизвеждат, а населението им зависи от броя на къщи в селото. Плейърът може да се построи дом за нови жители. За да направите това, трябва да се спазват някои правила:

  • Вътрешната част (плосък) за жител е на страната на вратата, с която минималния размер на 5 единици на вратата е на открито. Така че, ако ви постави на вратата и една от неговите страни всяка непрозрачна блок, жител ще я отведе у дома.
  • Жителите разположени на 4 блока под центъра на селото (6 единици, като се приема на нивото на краката) или на 4 пресечки по-горе, не могат да влияят на срока, но не престават да се смятат за жителите на селото. Така че те могат да се размножават за неопределено време, въпреки ограничението от 35% от броя на вратите.
  • Всяка инсталирана правилно врата произвежда 0,35 жители (35%). Това означава, че на 3 правилно монтирани врати водят до появата на нов жител плюс 0.05 от секундата. А проста формула за изчисляване на жителите:
V = г * х където: V - жители; г - врати; х - коефициент (X = 0,35). Традиционно "бонус" (21-ти) от населението се появява, ако в селото има 60 врати.
  • С версия 1.8 на жителите на храна, необходими за възпроизвеждане. Ако селото не е на земеделския производител и / или на полето, храната трябва да се дава на жителите на ръка (за да се изхвърли на живущите), като по този начин е необходимо да се вземе предвид, че те не ядат всичко. Optimum е хлябът.

Двама жители са поставени във фермата, което е извън обсега на зомбита; когато има дете, той попада през пропуските и е на ниво от 6 единици по-долу.

Друга гледна точка. Вълна, за по-голяма яснота, височината, на която е платформата. И жителите на дъното, както и хора на вратите платформата се считат за селото си, но също така и за тези, и за другите в селото, само тези, които са на платформата, така че те двамата продължават да се размножават.

След имота е създаден, хората ще се възпроизвеждат, докато техният брой няма да са равни на 35% от броя на вратите в селото. Бъдещето дете професия не зависи от професията на родителите си. За разлика от други приятелски чудовища, родителите на детето няма да го последват, след като си вид. Децата на жителите могат да се движат бързо. Понякога те гони, имитирайки един от друг по този начин играта. След близо до желязната Голем,. детето ще спре и да го погледне. Ако голема в ръцете на мак. детето ще се цветето от ръцете му.

Edit професии

Професия жител може да се идентифицира със своите кожи. Трябва да се отбележи, че професията на живущите не влияят на цялостното им поведение и взаимодействие помежду си, но ще се отрази на сделката с търговия.