Седем пътища (tes4 забвение)
Какво е славата? Слава - това е статистика "актове" на героя. Слава pokazyvet като герой, известен като един добър и лош страна. За всяко добро или зло акт в играта е, героят спечели "Слава точки." Тези точки се присъждат отделно за добри дела, и отделно за зли дела. Слава точки могат да се видят в същото меню, където информацията от глоби - "репутация" (Fame) и "Notorious" (Infame). От началото на играта и нула за слава. Не е ясно все още какъв е максималният брой точки, които могат да спечелят слава. но това определено е по-голям, че 145.
Как да си направим "добра репутация"? Тя получава правилната преминаването на "добрите" куестове (вж. По-долу). Въпреки това, в таблицата, не са всички куестове, които могат да дават точки на героя на репутация. Приключване на "порция" куестове от основната сюжетна линия може да даде 7 точки. Също така, те могат да се правят пари, като затворите вратата и забрава. Обикновено 1-2 точки за всеки порта. Но това не е доказано слух.
Какво означава "добра репутация"?
Хората, с които ще разполагат с добра локация. така те ще бъдат свободни и щастливи да споделим с вас различна информация. и с търговците ще бъде по-лесно да преговаря с отстъпка. Репутация се отразява на параметъра, който се нарича "най-голямото възможно положително отношение към героя." Колкото по-висока репутация, по-голямата местоположението на себе си героят може да се стигне от събеседника. Репутация е много полезна, особено за герои с неразвито умение на красноречие, като това също оказва влияние върху нивото на отношенията на героя преди началото на разговора.
Когато добра репутация в продължение на повече от 15 можете да си купите най-красивите и най-скъпите домове в Skingrad и Chorrol.
Някои от runestones (небесни камъни) не давам герой на силата си, ако той не е достатъчно познат, който е равен на сумата Точки и добри и лоши слава.
Ако разликата между славата на добри и лоши точки е повече от 100, охраната ще ви отведе като приятел. и когато правите всякакви незаконни действия, те ще плащат за вас добре. Само тази shraf не трябва да надвишава 1000 рубли.
Забележки: 1. Ако героят носи маска на Грей Фокс. не получава Glory точки. Тя идва от факта, че маскираният герой прави от името на Грей Фокс.
2. Ако героят незаконно навлиза замък на града, охраната няма да се вземат предвид добрата си репутация. Те ще действа както трябва, докато героят не се отказва. В този случай, може да се окаже проблем, при охраната постоянно ще се изравнят и да изпълни дузпа. Там ще tolkoperezagruzka с "sohranenki".
Как да спечелим пари "дискредитира"?
За попълване на Guild всяко търсене Крадци "дава една точка дискредитира. Същото нещо се случва с Тъмното Братство: За всеки договор, сключен героят получава същата сума (виж по-долу.). И за Guild всички Крадците ще даде два пъти повече точки урна D слава. Sun от д Т Е mnoe Brotherhood.
Точки се дават лошо име за "грешни" завършени куестове. Главно за факта, че героят убива преждевременно куест NPC-та.
Което дава лошо име?
Ако дискредитира повече от добро, хората ще трябва да ви ще бъде грешно местоположение, така че те не искат да споделя с вас тези слухове. А eople ще ви посрещне вече предпазливо или заплахи, както и търговци умишлено ще overprice. Ние, търгаш!
При висока известност, не можете да използвате Деветте олтарите на божества в храмовете на града. Въпреки крайпътна употреба светилище, за да бъде възможно.
Някои от runestones (небесни камъни) не давам герой на силата си, ако той не е достатъчно познат, който е равен на сумата Точки и добри и лоши слава.
Забележка. Ако носите маска Грей Фокс. слънцето е, спечелил известност е и му припише усмихнат - Fox. По този начин, можете да използвате маска за извършване на много братство куестове Чо, ако не искате повече точки за увеличаване на неговата популярност. За да направите това, просто трябва да "даде" търсене търсене на даващия с пластмасова маска на Грей Фокс. Въпреки това, за да получите бонуси да изпълнява задачи, които все още трябва да бъдат уловени в престъпления, свързани с търсенето.
2. посочва репутация S
2.1. Пакети основната история