Ръководство cnayper - бойното поле 3 - Cheats, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси

Преди пускането на Battlefield 3, аз бях фен на CoD серия, като CoD: MW2 вече достатъчно от 500 часа. Обичам да играя снайперист и си помислих, че ако играя добре, те ще бъдат в състояние да COD Също така е добре да ги играете BF3. Изправени пред редица проблеми, реших да напиша това ръководство.

За някои проблеми начинаещи

Така че ние започваме с първия и един много досаден проблем:
Bullet в BF3 игра не лети направо, (както в СОД) и парабола на Меле е едва забележима, но на средни и дълги разстояния, за да достигнат до целта ще трябва да се стремят малко над врага.

Вторият проблем е, че има BF3 разградимост система в CoD, аз често "кемпер" в домовете на които беше добър prostel улици и TP. В BF3 така само успяват да седи, докато не сте забелязали, обикновено след като се направи една добра убие противника (не Nuba зелено) ((сървъри Normal трудност, където смъртта на разстояние повторение)) и 3-4 противници ((в сървърите увеличи сложност)), вашият дом се превръща в мишена на граната и само на 2-3 снимки от къщата е половината)))

Следващият проблем е, че когато аз не го направят, "кемпер", аз се завтече презглава стреля врагове по пътя си, без каквито и да било тактика, в BF3 снайперист дори и на карти на града е важно за неговата партия, снайперистът има някои допълнителни съоръжения, в допълнение към неговата оръжия и опит:

Насочете vozrozhdeniya- така наречената "изчадие", когато инсталирате всички съоръжения, които си отбор (3-ма души и ви) може да се появи на мястото, където сте инсталирали на оборудването. При определянето на "respawns" има малък трик, ако "REP", за да постави под покрива (в къща, плевня и т.н.) ще се появи на партерния етаж и т.н. и ако "REP", за да се създаде едно отворено пространство, тогава ще бъдат разгърнати с парашут над точката на възраждане. (Важно е. след като ме убият и появяваща по своя "изчадие", тя ще избухне, чака 3-4 секунди, можете да я поставите отново)

T-UGS - сензор за движение, с него можете да откривате врагове в рамките на 20-30м опоненти ще бъдат показани на мини картата, единственият отрицателен е, че понякога е трудно да се разбере от мини картата къде точно врага от по-горе или по-долу)

Ръководство cnayper - бойното поле 3 - Cheats, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси


MAV - разузнаване контролиран робот може да бъде използван като сензор за движение, когато сте в контрол, можете да лети в двата края на карта (лимити карти за Мава са същите, както за пехотата) и върху него полетът ще се търсят в света чрез камера, така че опоненти ще "светне" в средата на екрана ще бъде мерника, когато тя се премести към врага и натиснете "Въпроси" вие "открият" враг, и тя ще се вижда от вашия екип на картата, както MAV може да унищожи врага снайперист оборудване за, той трябва да донесе Perek estie оборудване, изчакайте пикап (червена кутия ще се появи, когато спре да мига, можете да снимате) и натиснете "боя". MAV по-интересно, защото тя може да се използва като един асансьор да се изкачи до покрива на сградата и т.н. Можете да се изкачат до покрива с помощта на своята добре Мава за това, което трябва да го инсталирате, се измъкнем от режим на управление, преминете към MAV, отидете в Control Mode (Weapon 3 -> ГМО)., А разликата щипка (Важно е да се лети, което трябва право нагоре, ако се движат в посоката, в която се плъзга Мава и счупен, и MAV трябва да се монтира върху равна повърхност, така че да не се плъзга в самото начало)

Ръководство cnayper - бойното поле 3 - Cheats, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси


SOFLAM - лазерен далекомер с наблюдението, като в действителност бинокъл, че може да устои на всичко, както и на MAVE има камера, но сега можете да задържите курсора на мишката върху техника (както за оборудване с Мава), оборудването работи добре с ATGM "Dzhavellin" (инженер), след като задържите курсора на мишката, използвайки SOFLAM ракета на АТРА ще бъде прав и да падне върху оборудването на върха на причинявайки повече щети, отколкото без SOFLAM за помощ, инженер предимство (с АТРА) и снайпер (с SOFLAM), които се опитват да взривят оборудване на врага, е, че изстреляна ракета от P Казахстан няма да действа "Trompe l'OEIL" (въздух технология), като "Trompe l'OEIL" произведен надолу, докато ракетата удари целта от по-горе.

Ръководство cnayper - бойното поле 3 - Cheats, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси

CoD, след като е подадена в навика след 1-2 изстрела от снайпер презареди. Тъй като аз съм запален хардкор Аз не виждам колко повече куршуми ми е останало, не можах да разбера защо много бързо изчерпване на патроните, след известно експериментиране, открих, че ако те застрелям няколко кръга от списанието (не всички) и да започне за презареждане на касети, които Те останаха в магазина изчезват, така че най-добре снайперисти специализацията ще PATSUMOK (AMMO) или PATSUMOK OTR. (SQD AMMO).

Оръжие и забележителности

Играта представя голям брой снайпери, те са разделени на два типа: пушка с плъзгаща се врата (SV -98, 40 A 5 М, L 96 [Ь изисква 2 к] и М 98 В) и полуавтоматични (SVD МК 11 MOD. 0, CKC. QBU -88 [Ь изисква 2 к] и М 39 EMR).

Всички пушки са различни "усвояване куршуми" и нанесените щети.

куршум усвояване намалява от ляво на дясно, а щетите се увеличава:

СВД. MK 11 MOD 0, СКС. QBU -88 [Ь изисква 2 к], М 39 EMR. SV -98, M 5 A 40, L 96 [изисква 2 б к], М 98 B

Р. С. Тази линия е съставен от мен на моите наблюдения, и тя може да се различава от реалното съотношение.

Забележителности на пушката снайперист в играта са голям брой, те са различни увеличение (увеличение) и скоростта на погледа.

Най- "Възхвала на обхвата" - балистична гледката (х 12) този обхват е идеален за заснемане на големи разстояния (Важно: вие трябва да задържите бутона за отлагане dyhanie- "изместването" за точност стрелба).

Най- "бързо" гледката - достатъчно странно липсата на поглед като такива), за тази цел изберете в менюто оръжия настройка - "без оборудване" (Забележка: включително снайперисти Има поверие, че ако задръжте дъха си при снимане през стандартен поглед "не оборудване" куршуми мухи по-точно)

Новодошлите в картите на града са най-използвани kolimatorny поглед.

На първичния оръжието може да достави 3 вида подобрения, за снайперист на големи карти, препоръчвам: Ballistic поглед х 12 болт пряко действие (за начинаещи СРЮ), както и отсъствието на третия модул.

Ръководство cnayper - бойното поле 3 - Cheats, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси

Sniper върху картата на града: липса на първия модул (начинаещи kolimatorny поглед), болт директно лазерно tseleukazatel на.

Ръководство cnayper - бойното поле 3 - Cheats, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси

Някои снайперист пространство на големи карти

Карта "Caspian Border"

Ръководство cnayper - бойното поле 3 - Cheats, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси

Камъни на руския изчадие

Камъни между точките А и В

Камъни Resp между точка А и американците


Tag поглед в някакъв момент нападки от антената (партер 2 по-горе)


камъни в Американския база

Rep американци - самолети

Rep американците - с хеликоптер

камъни в български мицел

Карта "Операция Буря Fire"

Планина, близо мицел американци

Хижа близо до българската изчадие

Карта "Island Kharg"