Ритмите на Berimbau

Ритми в капоейра определя характера на играта в родата. По един или друг ритъм игра отнема за конкретен характер. Всеки ритъм в капоейра има своя емоционален оцветяване. Наложително е, че играта capoeirista е адекватен за ритъм, който се играе в Батерии (bateria). За да се признае този или онзи ритъм, трябва да се обърне внимание на водещите инструменти за доставка - един Berimbau Gunga (Berimbau gunga).

Възпроизвеждане на Berimbau

Лявата ръка игра поддържа балансиране, Berimbau на малкия пръст с обтягане на въжетата тиква и низ. Останалите пръсти минаха между низа и Верга. Palm, среден пръст и пръстен пиеси допълнително поддържа Верга. Между показалеца и палеца да се захваната. Натискането да стигнем до низ, играта се променя височината на струните на звука. В дясната си ръка е една кофа. Близък и безименен пръст на дясната ръка е прекаран през дръжката, така че Kaxix Kaxix е притиснат в дланта на ръката си. Натискането пръчка на низа и в същото време да се натискане, а след това, премахване на камъка от струните, игра екстракти звучи на Berimbau. Berimbaus трябва да се запази дълго част вертикално нагоре, а водач дупката Qabas към сърцето.

Berimbau извлечени от следните опции:

"Tone" - е отворен звук на кофи на низа, за да получите, не е за низа не докосва корема Qabas. Условно графика. "За" икона;

"Tin" - това е най-доброто затвори. Се силно притиска към низ и да го дърпа леко, Bucket бие на върха на камъка. Условно графика. "X" на изображението;

"Chi Chi" - е, силен шум се извършва, както следва: Qabas притисна до корема си, да се натисне леко да arame и удря дъното на кофи за първи път след това отгоре. Условно графика. "#" Икона;

"Tonsh" - първият побой отворен звук, а след това се притиска към низ Qabas на първо не се прилага за корема, а след това заедно с затягане на натиснат-камък за корема. Стоун натисна леко. Това звучи много вариации. Условно графика. "Q" на изображението; "Tunsh" - също, само затворен Qabas;

"К" - е разклащане Kaxix. Условно графика. "*" Икона;

Това са трите основни звуци, които се строят всички основни ритми. Освен тези три бележки, които могат да бъдат извлечени средно между най-високата и най-ниската бележка или zaligovat ниско и тракащ. Помогне за разнообразяване на звука Kaxix звучи. Чрез промяна на разстоянието между тиква и стомаха си, можете да постигнете много различни модулации на базовите бележки.

Основните ритми на Berimbau или началото на ритъма - това е:

1. Ангола (Ангола) - от бавен ритъм на стила на игра, играчите са разположени възможно най-близо до земята. От страна на играта изглежда много спокоен и мързелив. Но опасността чака за игра във всеки ход.

Ангола е отделна зона в капоейра, с техните движения, традиции, песни. Има много песни, посветени на капоейра Ангола. Ангола черта на един и същ е, че тя някак започва с ladainha (ladainha).

Ангола ритъм, както обикновено се смята, че са се развили другите ритми. Всеки от тях има своя емоционален предава различна енергия.

Ангола - бавна, тромава ритъм. Game - близо до земята бавно.

2. Бенгела (Бенгела) - това е ритъмът изобретен от известния майстор Бимба, при които играчите показват степента на собственост върху тялото му. Бенгела характер на играта - това е постоянно движение, където един елемент в друг гладко. Бенгела може да се сравни с шах, където доминиращата роля на тактика, тъй като всички ритници и хвърля се определят и съобщават, като правило, до самия край.

Бенгела - много училища на капоейра изпълняват ритъм роля за образователни игри. По това време, той въвежда Местре Бимба за малките ученици също могат да играят и да се учат на пътя. Към днешна дата, в рамките на Бенгела играта, проведено по-големите ученици, един вид "дуел", в която всеки се опитва да постави в неизгодно положение по своя "враг", макар и да показва най-доброто им в изкуството на владение на тялото. В играта на Бенгелското удара са бавни и по-близо до тялото на противника, а играта продължава, най-вече на по-ниско ниво.

По принцип Бенгела пеят мелодични Quadra (Куадрас). Бенгела плавен ритъм, темпо, че е малко по-бързо, Ангола. Въпреки това, той може да ускори и да запази доста високо темпо и диктува на играчите да се движат по-бързо и по-често си взаимодействат един с друг.

Бенгела - не бърза, приспособима гладка ритъм. Game - комбинация от долната и горната игра, голям брой малки премествания.

3. Регионална е, Сао Бенто Grande де Bimba (регионално, Сао Бенто Grandi де Bimba) - този ритъм също е изобретен от майстор Бимба. Разликата от Бенгела, всичко удари доведени до край, но това няма да изчезне игрални аспект на капоейра в родата. Последователността на движенията е много по-лесно, отколкото в Бенгела и екзекутиран по-лесно преместване скок използвани удари акробатични елементи. Неопитните капоейристите не препоръчват да отида при стария ритъм, тъй като те могат да бъдат неблагоприятно засегнати.

В rezhionale обикновено пеят прости koridu (corridos). Самият ритъм достатъчно бързо, но най-добрият начин да го изпитате, когато играта започва с rezhionalnaya темпо малко по-бързо Бенгела. Когато ритъмът започва да се ускорява, чувство на пулсиране. Така Дзин движение и изместване не трябва да бъде дребнав, удря само са с висока скорост.

Регионален е - динамично темпо, люлеещ се ритъм. Game - горна, бързи движения, активното движение.

4. Со Bento Pequeno (Сао Бенто Pequeno) - ритъм обратен Ангола. Начинът, по който Ангола често се използва като вариант за Berimbau медиите. В чист вид, тя насърчава играчите да играят по-близо и по-бързо.

Ритъм - бавна, тромава

5. Сао Бенто Grande де Ангола (Сао Бенто Grande де Ангола) - безплатен игра, скоростта на игра определя ритъма и характера - самите играчи. Играта може да бъде или твърд с пълен контакт и хвърля удари, и с множество безконтактно прави акробатични движения. Играна на Berimbau-виола, когато Gunga играе Ангола.

Ако това звучи като основно, нещо по-бързо от Сао Бенто Pequeno.

6. Miudinyu (Miudinho) - Този ритъм е създаден Местре Suassuna (Местре Suassuna), се практикува в посока Cordao де Оро. Тя е подобна на Ангола, но играта бързо. Капоейристите не нападат и да реагират на всяко движение на оттегляне или въртене на врага, опитвайки се да не се кандидатира и не се допират. В Miudinio тяхното обучение, като се обърне внимание на движенията на вида Queda де изплакват, Resistencias и друга позиция ниска консумация на енергия.

Местре Suassuna казва Miudinho:

"Игра Miudinho генерира противоречия, тъй като е изтълкувал погрешно. Хората си мислят, че това е нов капоейра. Нищо подобно! Току-що спаси стария капоейра, модернизиран стил на игра, да промените последователността ... Името "miudino" дойде, когато гледах капоейристите, които са играли на много голямо разстояние един от друг, но по мое време играхме много близо. Така че аз им казах, че искам да направят играта по-гъста по-близо да играе "миниатюра". И тогава дойде с ритъма на Berimbau. Miudino не е нова капоейра, това е различен вид израз на капоейра. Miudinho игра там е на едно ниво с ритъма на играта Иуна и Сао Бенто Grande ».

7. Muzenza (Muzenza)