Резюме на
STUDENT: Remizov Дмитрий
I. За да се издадат история
Ясно е, че преди да светне въпроса къде приказката се извършва, е необходимо да се отговори на въпроса какво е то. Правилно класификация - един от първите стъпки на научната описанието. Класификацията зависи от коректността и точността на по-нататъшно проучване.
Други опити да се направи значително подобрени. Така например, в известната си творба "Психология на народите" Вунд предлага следния деление:
Митологични истории - басни
Чисти приказки
Биологични устройства и басни
Нетните басни за животни
Приказка "на произход"
Хумористични разкази и басни
Гледайки напред, ние казваме, че разделението на приказките по теми, по същество невъзможно. Приказки притежават една особеност: Приказка части, без никаква промяна могат да бъдат прехвърлени на друго.
Парцелът обикновено се определя, както следва: вземете една част от приказките (често случайно, просто бие на окото), добавя предлогът "на", и определено готов. Такава класификация тенденция да нарушава същността на материалите. Ние илюстрира това с два примера. През 1924 г. е имало книга за историята на професор RM Одеса Волкова. Вълците от първите страници на работата си, установи, че фантастична приказка знае 15 субекта:
За невинно преследван
За които се снабдяват булки
За клетва и омагьосан
На притежателя на талисмана
На притежател на магически предмети
За неверен съпруга и т.н.
Как да има тези 15 парцела - в противен случай. Ако принцип партньорска разделение, ние получаваме следното: Първият бит е за усложнение, а вторият - на героите, третият - на броя на характер, на четвърто - една от точките на действие, а ходът и т.н. По този начин, на принципа на разделяне липсва, се получава наистина хаоса. Тази класификация не е научен в тесния смисъл на думата, е не повече от условна индекс, стойността на което е доста съмнително.
Засягайки въпроса за класификация на предмети, не можем да пренебрегнем показалецът приказките Anteia Aarne, който е един от основателите на т.нар финландски училището. Представители на това училище се извличат и в сравнение с възможностите на отделните индивиди в тяхната глобална дистрибуция. Материал групирани гео - ethnographically известните, предаде генерирания система, а след това се направят изводи за основната структура, размножаване и произхода на предмети. Въпреки това, парцелите са най-тясно свързани помежду си. Aarne беше предприета като направи списък с теми, с което криптиране може да бъде приказка. Парцели наречени типове Aarne, а всеки вид се номерира. Кратки разкази символ е много удобно. Но заедно с тези предимства, има и няколко недостатъка: класификация Aarne показалеца на не е свободен от грешки, които правят Волков. Основното ниво са както следва:
приказки за животни
Един чудесен съпруг (съпруга)
Чудотворната сила или способност
Други чудесни причини
Във връзка с тази класификация може да бъде почти дословно повтаря възражения по отношение на класификацията Волкова. Вярно е, Aarne не се стреми да създаде своя собствена научна класификация: важно е показалеца като практическо ръководство, и като такава тя е от първостепенно значение. Но Aarne показалка е опасно за другите: близостта между субектите и невъзможността за постигане на напълно обективно разграничение води до факта, че при приписване текста към един или друг вид често не знам кой номер да се избере.
Ние се премине към други важни области на изследване на историята: описание на основанията. Много малко се говори за описанието на приказките A.N.Veselovsky. Но това, което каза, че е много важно. Веселовски разбира история комплекс от мотиви. Мотивът може да се проведе във връзка с различни теми. В рамките на мотивацията, че разбира най-простият разказ уреда. Въпреки това, мотивите, които той цитира примери, се разширяват.
J. Bedier първо да осъзнаят, че приказката има някаква връзка между неговия постоянен и променливи стойности. Устойчиви, значителни количества той нарича елементи и показва тяхната гръцката омега (W). Други, променливи, които той представлява латински букви. По този начин, веригата осигурява история W + A + B + C, друг - W + A + L и т.н. Но по същество правилна представа чупене на невъзможността да се разбере омега точно.
II. Метод и материали
За сравнение, ние подчертаваме компонентите на приказките на специални техники и след това сравнение разкази за техните съставни части. Резултатът е морфология, т.е. истории описание на съставни части и части по отношение на всеки друг. Приказка често атрибути идентични действия на различни личности. Това ни дава възможност да научите историята на функциите на актьорите. Изследванията показват, че при повторяемост на впечатляващи характеристики. Най-добър начин за осъществяване на функциите могат да варират: тя е променлива стойност. Функции участници са тези елементи, които Веселовски мотиви или елементи могат да бъдат заменени от Bédié. Функции е изключително малки, а героите много. Това обяснява двойна качеството на приказка: от една страна, неговото невероятно разнообразие, от друга страна - това не е по-малко поразителен еднаквост.
По този начин, актьорите са основните характеристики на приказката. За да се подчертаят следва да бъдат определени техните функции.
Постоянни, стабилни елементи на историята са функциите на участниците.
Броят на функции, известни на приказката - е ограничен.
Последователността на функции е винаги една и съща
Всички приказки са едни и същи в структура.
Sh разполага актьори
Броят на функции е много ограничено,
Една функция е получен от друга двете логически и художествено необходимост
Много голям брой функции са разположени по двойки (забраната - нарушение, скаутите - проблем, борбата - победа, преследване - спестяване, и т.н.)
- Асимилация. Случаи двойна морфологични ценности аудио функция.
Преброяване на функциите може да бъде сигурен, че те трябва да се определи и дали, как и по какъв начин те се експлоатират. Функциите могат да се изпълняват точно по същия начин. Налице е влиянието на една форма в друга. Това явление може да се нарече асимилационни методи на функции за изпълнение.
- Някои от другите елементи на една приказка
А. Подкрепа елементи на комуникационните функции един до друг.
Функции не винаги следват една от друга. Ако последователни функции се изпълняват от различни герои, вторият символ трябва да се знае, че преди това се е случило. В тази връзка, тя се развива цяло информираността система, че една функция е свързана с другата.
Знаменитости често идват с тяхната функция, тъй като те, че - или види. Това създава втори тип кабели.
Ако желаният обект е много малък, или твърде далеч, и така нататък. Тя се прилага други методи за свързване. Темата е доведен и се прилага към хора, това съответства на устройството
Б. допълнителни елементи в утрояване.
Triples са като отделни части атрибутна характер (три глави змия), и отделните функции, двойки функции (преследване - спасение), функции групи и цели пасажи. Повторението може да бъде еднакъв (три задачи, три години, за да служат), или повторение дава увеличение (третият е най-трудната задача), или два пъти даде отрицателен резултат, след като положителна
Чрез мотиви се разбират като причина и цел на знаците, карайки ги да някои действия. Мотивация понякога дават една много специална история, ярък цвят, но все пак мотивацията сред най-непостоянни и нестабилни елементи на приказката. Освен това, те представляват елемент по-малко ясно и определено от функции или сухожилие. Повечето от действията на героите средата приказки естествено мотивирани курс на действие, а само вреда като първата основната функция на една приказка, изисква допълнителна мотивация.
Доста същите или подобни актове са мотивирани от най-различни начини. Има основание да се смята, че историята не странни мотиви формулирани думи и мотивация по принцип с висока степен на вероятност може да се счита тумори.
- Разпределението на функциите за актьори.
Много функции са логично комбинирани с известни кръгове. Тези среди до голяма степен съответстват изпълнители. Това е - следните стъпки:
Приказка знае следния набор от действия:
Действия с кръгове антагонист (вредители) обхваща: саботаж (A), се борят или други форми на борба с героя (B), тормоз (напр.)
Кръг действия донор (snabditelya) включва: обучение на предаването на магически средство (В), доставката на герои магически средства (Z).
Помощник кръг действие включва: пространствено движение на героя (от R), премахване на проблеми или недостиг (з), спасение от преследване (С), резолюцията на трудни проблеми (Р), преобразяване на героя (Т)
действие кръг на принцеса и баща й задаването обхваща предизвикателства (W), марка (к), изобличение (О), за разпознаване на (Y), второто изречение на вредител (H), сватба (С)
отровител действие кръг обхваща само изпращане (свързваща точка)
Кръгът екшън герой покрит изпращане в търсене на (C
Кръгът екшън герой фалшиви корици също изпратени да търсят (C
Така историята познава седем участници. За едни и същи герои са разпределени и подготовката на функции, но тези функции, героите не могат да бъдат определени. В допълнение, има специални символи за връзки, както и специални предатели.
Разпределението на маркираните кръгове по индивидуални фантастични герои:
действие кръг отговаря точно на характера
Един символ обхваща няколко обиколки на действие
Един кръг на действие се разпространява в продължение на няколко герои
Живи същества, предмети и качество, от гледна точка на морфологията, изградени върху функциите на актьорите трябва да се считат за еквивалентни стойности.
- Методите, включени в курс на действие на нови лица.
Антагонистът появява в действие два пъти. Първият път, когато тя е внезапно и след това изчезва, втория път е включена като герой в историята намери, обикновено като putevoditelstva резултат.
Водещият срещнали случайно.
Магията Assistant е включена като подарък.
Подателят, героят, фалшивия герой, както и принцесата, включени в първоначалното положение.
Това разпределение може да се счита за норма. Но ако една приказка не е донор, формите на външния му вид се движат с асистент. Друг отстъпление е, че всички герои, могат да бъдат въведени чрез първоначалното положение. могат да се наблюдават две основни форми на първоначални ситуации: ситуацията, включително лицето, търсещо със семейството си, и ситуацията, в това число на жертвата и семейството му вредител. Някои истории дават двете ситуации.
Чудотворният раждането на героя - един много важен елемент. Това е - една от формите на външния вид на героя, за да го включи в първоначалното положение
- За атрибутите на символите и тяхното значение
Чрез атрибути имаме предвид съвкупността от всички външни качества на героите: тяхната възраст, пол, семейно положение, външен вид, характеристики на изображението, и т.н. Тези качества дават приказката своя блясък, красота и чар.
Постоянството на функциите се поддържа и това ще доведе до системата и елементите, които са групирани около функциите. Най-добрият начин да се създаде тази система - В тази таблица.
Изследването на характеристиките на героите създава само три основни категории. външен вид и номенклатура, особено на външния вид, жилище.
А. Методи за свързване истории.
Морфологично приказка може да се нарече от всеки саботаж развитие (А) или недостиг (а) до междинно съединение функция на сватба или други функции, които се използват като отделяне. Това развитие ни нарича прогрес. Съединение движения могат да бъдат следните:
Един ход директно следва друг
Нов ход е по-рано от първата приключила. Действието е прекъсната от епизодичната разбира се.
При какви условия няколко хода формират една история, а когато имаме две истории и повече?
Приказка имаме следните случаи:
Ако цялата история се състои от един удар
Ако историята се състои от две игрища, едно от които завършва положително, а другата - отрицателен
Когато утрояване на цели пасажи
Ако магия инструмент се извлича в първия курс, който се използва само във втория
Ако преди окончателното разпределение на проблемите изведнъж се почувства недостиг или недостиг, който предизвиква ново търсене.
Когато усложнение дал само две саботаж
Във всички други случаи, ние имаме два етажа и повече.
Тази работа е от голямо значение за изучаване на приказките. Въз основа на опита на своите предшественици, VY Проп подадена постоянна морфологичен неделима единица приказка - функцията на участниците. Това, на първо място, е решен нерешим, докато проблемът не е правилната класификация на приказка, и второ, беше митът за неограничен света на приказките, защото, като се използва методът на Проп, можем да запишем всяка история, независимо от неговия размер, под формата на проста формула. В допълнение, беше показано, че изучаването на приказките - науката е не по-малко сложно, отколкото, например, биология. Изследване на приказка изисква може би дори повече усилия от страна на изследователя, отколкото всяка друга наука. Твърде малко е написано работа в тази област, в сравнение с други науки. Твърде много все още е неизвестен и неразбираемо, с една дума, какво трябва да се привлекат все повече и повече нови хора.