Ръчно създаване на карта дълбочина
- средство за откриване на ръба
- Слоеве работят инструмент
- инструмент градиент
Разбира се, ще трябва малко да се получи ръката да се използва по-горе инструменти, но това не е трудно.
2) На първо място, изберете цялото изображение (Ctrl + A). След това натиснете копието (Ctrl + C). След това натиснете вложка (Ctrl + V). Сега имаме две еднакви слоя в прозореца на слой.
Щракнете с десния бутон върху долния слой и натиснете премахване на слой.
Сега ни остава един слой. Тези операции се извършват с цел да се отървете от този блок на долния слой.
За изграждането на картата на дълбочина трябва да се прекъсне образа на няколко сегмента. Разделяне на принципа, че ако два обекта имат различни разстояния те трябва да са в отделен слой. Например, в тази картина може да разпредели сегменти 6-9. Фонът - един слой ваза - втори слой, всеки лоб в отделен слой. Резултатът е, както следва:
инструменти ще бъдат необходими, за да изберете обекти. Обикновено за тази цел има три инструмента: ласо, Polygonal Lasso, магнитно ласо. За да изберете обекти, можете да използвате някой от тези инструменти.
3) е разделен на сегменти, както следва: На първо място, ние изберете обекта, който искаме да се сложи в отделен слой, например ваза с отделими от цвета на фона.
След това натиснете копието (Ctrl + C), изтриване (дел), паста (Ctrl + V). По този начин, ние разделени ваза с цветя на фон.
Освен това, по същия начин, можем да разпредели останалите елементи на отделните слоеве на изображението. Резултатът е изображение, разделен на сегменти.
4) Конвертиране на изображения в черно и бяло. Изображение -> Mode -> Черно и бяло.
5) Сега, всеки слой е необходимо да се попълнят на еднороден цвят. Цвят на запълване на всеки слой, ще зависи от това колко по-близо или по-далеч трябва да бъде обект. Така например, на предния лоб е по-близо до наблюдателя от вазата. Ваза от своя страна е по-близо, отколкото на заден план. Затова пред венчелистче трябва да е по-ярка и по-близо до бяло. В ваза по-тъмен, за светло сив фон - в близост до черно, и т.н.
Напълнете всеки слой може да се направи по различни начини. Например:
1.Vybiraem слой кликване на изображението -> Adjustments -> Brightness контраст. Contrast е зададен до минимум (-100), а стойността на яркостта се определя в зависимост от цвета, който искаме да получим. 100 светло (бяло) -100 тъмен (черно).
2.Vybiraem слой, изберете магическа пръчка инструмент, кликнете върху региона, което не е включено в активния слой, като по този начин се разпределят всички с изключение на един обект, намиращ се в този слой. Хит на обратната селекция (Shift + Ctrl + I). След това кликнете върху Fill (Shift + F5) и изберете цвят в диалога, който ние искаме да попълните в региона.
В резултат на това трябва да получите нещо подобно:
Колкото по-близо обекта, за да бъде по-светъл цвят сенки е извършено.
6) Предшестващо Това изображение е повърхност, която е неравномерно разпределени в пространството, областта на фон са разположени на различни разстояния от наблюдателя, долната област - затваряне на горната част - нататък. Поради това, за най-добри резултати, направете градиент фон. Избор на фон обект. Кликнете върху инструмента за градиенти и направете градиент от горе до долу:
7) И накрая, направете смесване слоеве и размазване:
1. За подробности, трябва да: Layer -> Изравняване.
2. размазването - Замъгляване филтър -> Замъгляване Гаус.
8) Картата на дълбочина е готова.
Сега е възможно оригиналното изображение и създава дълбочина карта изтеглянето на програма StereoTracer и генериране на няколко различни ъгъла.
Полученото след поколение на серия може да се използва за създаване на растерни 3DMAsterKit 3D изображение.
Получената стерео двойка (първи и последни рамки серия)
Барелефно украшение на изображението:
GIMP може да се използва ефективно, за да създадете карта дълбочина. Програмата разполага с полезни инструменти за рисуване контури и избор на обекти. Вземем примера за създаване на карта дълбочина:
Имаме оригиналното изображение 2 преди година, "шапки Продавача Невада":
Използването на GIMP нарязани за лесно наслояване, и след това да използвате инструмента за наклон правдоподобен слоеве, както ни казва, нашата идея на триизмерността на сцената. Когато се направи карта на дълбочина, не забравяйте, че това не е самото изображение, така че не трябва да се повтарят в дълбочина карта игра на светлина и сянка, преходи между цветовете и т.н. В картата на дълбочина само показват, разстоянието до обекта.
процес е показан на следната картина, описана по-горе:
Тогава се изпълни командата «Изравняване на изображението» (лепило слой) и използвайте Gaussian Blur филтър, за да присвоите към "по-мек". Резултатът е:
Сега ние използваме Triaxes StereoTracer за изчисляване на серия от снимки.
Стерео двойка (първия и последния кадър на получената серия):
Барелефно украшение на изображението:
Анимирани GIF (износ StereoTracer):
Друг пример на трансформация на обикновена снимка в 3D
За конструиране на дълбочини-карта се използва в този пример програма GIMP и методи, описани по-горе.
оригиналната снимка и дълбочина Картата на:
изчислява стерео двойка
камея изображение
Анимирани GIF (износ StereoTracer)
Анимирани GIF с нова карта дълбочина.