Развиващите игри от 4 до 6 години на настолни игри
Настолни игри отдавна са популярни сред деца и възрастни. Те играха в древния Рим и древен Китай. Педагозите признават, че тяхната роля в развитието на детето не може да се надценява. Днес децата и техните родители, които да избирате: производство на играчки и книги издателски компании предлагат настолни игри в широк диапазон.
Стойността на настолните игри в развитието на детето предучилищна възраст
Психолози и педагози смятат, че това е игра на борда на най-голямо влияние върху интелектуално и личностно развитие на детето. Прекарването на време за забавление игра, бебе:
- да се научим да играят по правилата;
- Търсим оптималното решение определя за нея игра задачи;
- развива речта въображение, сетивни възприятия;
- се учат да броят и решаване на основни математически примери;
- влакове памет;
- развива логическото мислене;
- Тя става все по сигнал;
- научава бързо реагират на промените в ситуацията;
- обучава малки и големи двигателни умения, координация на движенията;
- разработва собствени комуникационни умения.
Разполага с набор от настолни игри
Видове игри: описания и примери
Има няколко класификации на настолни игри. По-долу са най-приложима за деца от предучилищна възраст.
Броят на участниците, те могат да бъдат:
- с възможност за самостоятелно игри (пъзели и мозайки дете може да се постави, но в началото на намесата на родителите е повече от желателно);
- чифт;
- група.
В формата и съдържанието на следните видове игри на маса.
1. Пейка отпечатан
Тези игри включват разнообразие от тематични бинго карти и отпечатани на дебел картон или пластмаса. Децата обичат да играят "Кой къде живее", "Кой се храни", "Моята стая", "Моите играчки", "В Store" и други тематични игра.
Пример: десктоп отпечатан игра за деца от 2 години "Професии"
Играта се състои от два комплекта карти. Една от тях показва на членовете на определени професии: полиция, пожарникар, лекар, учител, шивачка, готвач и т.н. На картите на различен набор от знаци, представени професии, работни инструменти: Пистолет с белезници, маркуч пожар и каска, спринцовка и стетоскоп, показалеца и по света, шевна машина и ролетка, тиган и черпак. Детето е поканен да сравни двата набора от карти. Възрастен иска да назовем само професия, да се говори за неговите функции, за да се опише целта на работен инструмент.
Под формата на лото "Професии" игра е професии игра полеви изображения и карти с техните работни инструменти. игрални полета са разпределени участници. Водещи на свой ред показва картите. Човек, който е изобразен на "магистър" инструмент, наречен професия и е на картата. Победител е участникът, който успя да събере средства за всички професии, изобразени в своята област.
Тото "професията" може да играе от 3 до 6 участници.
2. игри селекция част и като цяло
За този вид игри включва пъзели и мозайки.
Дори и най-ранна възраст на детето, разбира се, предлагат меки пъзели от две до шест части. Ако той е на четири години, достатъчно умения, за да им събиране, можете да го купите по-сложна игра. За предучилищна възраст пъзел трябва да се състои на 6-24 членове.
Включен е задължително да бъде на снимка-проба. Най-популярните теми на пъзели в деца в предучилищна възраст е:
Възпроизвеждане в мозайка от пластмаса или дърво, детето трябва да се събира от отделните малките детайли цялото изображение. Тя трябва да бъде чист и прилежен да се научат да се види и да стигнат до края го доведе последователно.
Пример: мозайка "Bee"
Играта е решетъчна структура, направена от пластмаса и части, карамфил. Обикновено, те са представени в 5-6 цвята. Броя - от 54 до 108 на резби скилидки през решетките, детето трябва да се съберат на снимка.
Детски 4-5 години, родителите могат да предложат, за да изложи на мозайка кръг, триъгълник, квадрат, цвете, слънце, или всякакви други прости рисунки. Той може да се опита да възпроизведе това, което е показано на снимката, един пример, който идва с играта.
По-възрастните деца в предучилищна възраст вече могат да мечтаят и да се опитват да се установят на снимката, който е роден в тяхното въображение.
3. Board Games-действие
Те просто и забавна игра за деца в предучилищна възраст учат децата да спазват правилата.
Обикновено, комплектът включва поле за изява и с номерирани "песен", чипс, зарове, а понякога и знаци или цифри карти. Област на много съвременни обем brodilok, с светлинни и звукови сцени.
В основата на играта - една приключенска история или мисията.
Играчите се редуват да хвърлят зарове и чипове в движение "пистата". Някои от неговите клетки могат да бъдат с различен цвят, със снимка на каквито и да било знаци. Съгласно правилата на играта, те могат да бъдат от особено значение: стои на клетка, играчът има право на допълнителни прескача в движение повече.
Пример: Walker "Peppa Pig"
Игрището - това е един малък свят карикатура прасе споделя,. Тя показва нейната къща, къщата на баба и дядо Прасета Прасета, детска градина, детска площадка, Пепе любимите герои от анимационни филми кални локви.
Играе важна чипове (те могат да бъдат заменени с фигури на герои от анимационния сериал, след което играта става още по-интересно). Задачата - да се измъкне от къщата Пипи в детската градина.
Game клетка боядисани в четири цвята:
- жълт - неутрален област;
- синьо - курса ще трябва да пропусне;
- зелено - играчът направи допълнителен ход;
- червено - играчът хвърля заровете и прави подходящ брой стъпки назад.
4. игри в класификацията, асоциацията и развитието на творческо мислене
Те включват предимно домино. Обикновено, предназначена за деца в предучилищна възраст, те имат тематична насоченост: сезоните, дивата природа, транспорт, плодове и зеленчуци, дрехи и т.н.
Също така, той може да бъде подобна на възрастни, с отвори от 1 до 6 и областта на "празен". С такава банка може да научи малките деца.
Бебешко домино може да бъде дърво, пластмаса, картон или меки.
Пример: домино "Кой къде живее"
Domino Изображение украсяват домовете си и животни (пчелни - кошер мечка - Den, пиле - кокошарник и т.н.).
Чипове са разпределени по равно за всички участници.
Ако играчите достатъчно, те чули 5-6 в чипове, а останалата част са поставени в пота. Веднага след като участниците поставят чиповете, те могат да се вземат нови.
С много първият играч слага на масата всеки чип.
предизвикателство други играчи - с цел опашка, за да добавите чипове, така че животните са намерили къщите си.
Чипове могат да бъдат доставени в двата края.
Победител е този, който пръв се отървава от своите чипове.