Разберете как се прави това, PC World, издателски "отворени системи"
Най-много потребители са геймърите, така че е лесно да си представим това, което е на книгата било интерес, дори едва от които се разкрива завесата на тайната на създаването на обекти на най-съкровените си желания. И това кани в Светая Светих: мястото, където те са направени. Докато пазарът е преобладаващото поток от компютърни игри, книги, обхващащи въпросите за създаване на изключително малък. Разбира се, това е сериозно въздействие върху професионално-активните в тази област. Поради това, публикуването на книгата трябваше да бъде много полезен.
Книгата, в поредица от GAME.EXE vysheshaya, разкрива тайните на около 150 водещи разработчици на игри.
Дава обща представа за играта. Предполага се, че играта е създадена в самостоятелен проект, който трябва да започне с обучение, т.е., изборът на игри в жанра, като перспективите - .. В момента, в който той ще предприеме, за да играят. Смятан жанрове като "действие", "стратегия", "приключение", "роля", "спорт", "пъзели" и "подражатели". В допълнение, читателят ще се научите как да се подготви сцената за създаване на герои, скици, проектна документация, пъзели, нива и мисии.
В частта, посветена на работа по проекта, обяснява как се програмира на играта, как да се симулира поведението на потребителите и изследва ролята на игра графики, анимация, звукови ефекти и музика. Значително място е отделено на проблемите на потребителски интерфейс и контрол на играта.
За домашните създатели на компютърни игри ще бъдат полезни, че част от книгата, която дава информация за издаването на проекта. Там можете да научите как да тествате играта, разработена, организират маркетинг, работа с медиите, за да се създаде специален й уеб-сайт, провеждане на техническа поддръжка и следпродажбено обслужване.
Внимание към най-любопитните читатели ще изготви последната част на книгата, която ще ви кажа как можете да стъпим в света на компютърните игри и най-вече с помощта на Интернет. Например, как да се направи играта и се опитват да го удължи чрез мрежата или да участва в съществуващи фирми, включително тип G.O.D. ( "Асоциация на разработчиците") или в училища, които обучават на създателите на компютърни игри. И, разбира се, трябва да използвате Интернет ресурси, предоставени от възложителя. Не пренебрегвайте съветите да присъстват на най-важните събития на игрите на Общността: изложения, конференции, фестивали и конкурси.
Усъвършенстването на книгата "биографична информация" за създателите на игри, разговорите, които помогнаха М. Zaltsman го напиша.
За съжаление, книгата се обръща внимание само на иновации игралните които са се появили във връзка с напредъка в областта на информационните технологии, и да останат незабелязани традиционните игри, които са дали много за развитието на съвременните теория и практика игри.