Първите стъпки в майа

теоретични аспекти

За да активирате двуизмерна рисунка, отворен бар PaintEffects. изберете от експерти на менюто Прозорецът => панел => PaintEffects. или чрез натискане на 8 или с помощта на командния прозорец => PaintEffects от основното меню. В прозореца на първите две изпълнения PaintEffects ще замени сегашния илюминатора, а третият ще бъде открит в отделен прозорец. Във всеки случай, след което трябва да включва и режим на рисуване на самолета, с помощта на команда Paint => PaintCanvas. наречен от прозореца на PaintEffects менюто. Резултатът ще бъде появата на празен кутия с бял фон по подразбиране (фиг. 1), на която можете да рисувате.

Първите стъпки в майа

Създаване на двумерен текстурата инструменти за рисуване

Първите стъпки в майа

Фиг. 2. вид на растителността фрагменти върху платно

Първите стъпки в майа

Фиг. 3. Определяне комбинация операции функционални за отмяна на ход

В допълнение към отмяна на последното действие е възможно пълно почистване на платното и изтриване на отделни фрагменти на картината от дъвка: за първи операция команда се използва Canvas => Clear (Canvas => Clear), вторият изисква смяна на режима на четка за боядисване (настройва автоматично и за изготвянето четка) за изтриване (използван за четката за изтриване) и още много прилича на изтриване четка (фиг. 4). В допълнение към по-горе, в страна, все още има режими Намажете и замъгляване на - първата е за разпространение, а втората за разреждане.

Първите стъпки в майа

Фиг. 4. Изтриване изготвянето четка

настройки на четката са конфигурирани през прозореца на настройките на четката, причинено чрез натискане на клавишната комбинация Ctrl + B меню или PaintEffects => TemplateBrushSettings (рисуване Ефекти => Четка Settings). Този екран може да се променя вида и размера на четката (параметри BrushType и GlobalScale) и ширината на четката и плътността на прилагането й петна (параметри BrushWidth и StampDensity BrushProfile на книгата). В допълнение към по-горе параметри може да се регулира, дори огромен брой различни атрибути, включително настройка на сянка, блясък растежа тръби характер и др. Всички тези манипулации са направени преди процеса на изтегляне, като след това да промените щрихите герой в съществуващ чертеж ще бъде невъзможно. В допълнение, за всеки от четки може да променя основен цвят, яркостта и прозрачността (отговорно за цвят един бутон, нажежаеми жички 1 и Прозрачност 1), както и активиране или деактивиране на образуването на тръби, които се произвеждат от бутона за активиране / дезактивиране MakeTubes (Създаване тръба ) - Фиг. 5. В случай на отглеждане на четката (т.е., четка с тръба) може също да регулира настройките цвят, яркост и прозрачност не само за ръцете, но също така и за тръбите (цвят 2 бутони, нажежаеми жички 2 и прозрачност 2).

Първите стъпки в майа

Фиг. Пример 5. Изготвяне същата четка - докато несвързани тръби (вляво) и включени (вдясно)

Първите стъпки в майа

Фиг. 6. Създаване на нов документ

Първите стъпки в майа

Фиг. 7. Въз основа на платното солиден набор от трева

Първите стъпки в майа

Фиг. 8. референтната равнина

Първите стъпки в майа

Фиг. 9. Резултати цел самолет на материала на базата на създадени текстурата

Първите стъпки в майа

Фиг. 10. Дестинация Резултати топка текстура, която не е безпроблемна

Първите стъпки в майа

Фиг. 11. Пренасяне опции на текстурата

Създаване на нов документ (Ctrl Canvas => NewImage) и включете опцията WrapVertically WrapHorizontally. запълване на платното от същата трева и да спаси текстура файл с различно име. Превключи на работа с една сцена (ключ 8) и да променят начина, участващи в стария материал (не-безпроблемно) текстурата назначен топка на току-що получената безшевна текстура образ - резултатът е съвсем различно (фиг 12.).

Първите стъпки в майа

Фиг. 12. Резултати дестинация безпроблемно текстура топка

Когато създавате текстура на повърхността много по-лесно просто да гледате най-малките промени в структурата на триизмерен сцена. Това е възможно, в случай на не една, а две стъкла на прогнозите, един от които ще бъдат заменени с платното, а във втория режим ще бъдат активирани хардуер текстуриране. За да прочетете рецепцията на данни на практика се върне на сцената с равнината, и отидете на dvuhokonny изпълнение на витрини чрез прилагане команден прозорец перспектива панели => Layouts => TwoPanesSideBySide (панели => Местоположение => две съседни панел). На перспективите включително режим хардуер текстуриране, използвайки команда засенчване => HardwareTexturing (Shading => Хардуер текстуриране). В друг прозорец за активиране PaintEffects панел (ключ 8), преминете в режим на двумерен чертеж (Command Paint => PaintCanvas) и да отвори по-рано създаден безпроблемно текстура с трева, използвайте командата Canvas => OpenImage (Canvas => Отваряне на изображението). Активиране на случаен цвете четка (ние останахме на четката DaisyLarge на цветя папки), да увеличи размера си до 1 (Отваря се прозорец с настройки Параметри GlobalScale когато натиснете клавишната комбинация Ctrl + B) и на някои места се добавят към лайка тревата и след това или продължим да правим актуализации изображение (команда Canvas => Save), или кликнете върху SaveaSnapshot бутона (Запазване на изображението) и посочите файл, за да запазите същия файл. След това изображението в изгледа на перспектива се актуализира незабавно (фиг. 13).

Първите стъпки в майа

Фиг. 13. Преглед на прозореца и перспективите на платното с хардуер текстуриране

Cougar Съвсем наскоро компанията представи нова серия от захранващи устройства за традиционните персонални компютри - VTX, насочени към потребителите с ограничен бюджет. Този модел преглед Cougar VTX600 ще се счита, че се дължи на нейните характеристики е един от най-популярните в линията на захранвания

На ежегодното събитие Капсаицинът SIGGRAPH в Лос Анджелис, AMD се утвърди на пазара на PC за най-висок клас с нови процесори Ryzen Threadripper и GPU «Вега»

За прост и удобен изграждане на обикновените потребители на мрежи компания ZyXEL пусна следващата версия на своята интернет хъб за свързване с 3G / 4G мрежи чрез USB-модем с Wi-Fi точка за достъп - ZyXEL Keenetic 4G III, които ние считаме, в този преглед

За да си и така наскоро добавени голямо семейство на рутери и рутер компания ASUS две много интересни модели: флагманът 4G-AC55U и по-лесно 4G-N12. В тази статия, ще се счита за водещ модел на ASUS 4G-AC55U на

Млад, но амбициозна фирма КРЕЗ-рано тази година пусна нов, оригинален модел лаптоп КРЕЗ Ninja (модел TM1102B32), работещ на Windows 10. Тъй като този компютър разполага с екран въртящ, тя може да служи като универсално решение - тя може да се използва успешно за работа, както и за проучване и за игра

Ако често отпечатвате снимки и вече уморени, за да промените касети с мастило в принтера, погледнете MFP Epson L850. A голям ресурс на консумативи, отлично качество на печат, широка гама от функции - това са само някои от предимствата на този модел