Програмата за игра - весело кораб

Тази страхотна игра се извършва на няколко етапа, като всеки етап - неговата мисия. Играта може да се извърши в детския християнски лагер, или като почивка в неделно училище.

Сценарият на програмата за игра "Happy лодка"

Въведение. Музиката свири. Музика успокоява. На палубата (сцена) са капитанът, 2 моряци, момче на кораба, боцмана.

Капитан: Сърдечно приветствам всички вас на борда, "Jolly лодка." Така е нашият кораб. I - капитан на кораб (predstvlyayu отбора си). И това е - момчето ми помощник, този - боцмана и ми лоялни моряци. В продължение на много години, ние пътуваме на моретата и океаните по света. Как необичайно приключения да се случи с нас! И сега отново сме на дълго пътуване. Но този път не става дума само за пътуване, ние искаме да намерим съкровището! Искаш ли да дойдеш с нас?

Юнг: капитан, но това е опасно приключение! Ние можем да стигнем до там по време на буря, можем да атакува по пиратите ...

Капитан: Не се притеснявай, мила моя Юнг! (Затръшва юнга по рамото, капитанът се обръща към децата) Вие, момчета, сте - смели? (Чуйте децата отговорят). Е, след това отидете! (Дава заповеди на екипа). Повдигнете десния борд котва, пълен напред.

(Продължава да звучи весел детски музикален за 10 секунди. Музика избледнява)

Боцман: едно прекрасно пътуване, и искам да пея! Нека да пеят заедно!

Част 1: Приключенски моряци.

(Звучи радостни детска музика в продължение на 15 секунди. Музика избледнява)
Captain: Момчета, това Bobs по вълните? Юнг, телескоп!
Юнг: Има, далекогледа, капитан!
Капитан: Аз не мога да разбера?
Sailor 1: капитан, нека да разгледаме. (Като се има предвид) .. Също така не мога да разбера ..
Sailor 2: Позволете ми ... (като се има предвид) .. Хайде, хайде ... Уау! Същата бутилката.
Юнг: Какво да правим, капитане? Преди време чух, че различните пътнически, моряци, или дори хора, които живеят в близост до морето често хвърлят във вода Нюз плътно запушен с тапа в бутилка.
Капитан: Той ще си струва да се хвана! Тя изглежда много стар. Ние можем да намерим в нея важна информация. Моряците да хване една бутилка!
Маринърс 1 и 2: Да, капитане!
(Моряците се спускат мелодия "планински Господ направи")
Моряците извади бутилка от морското глина и измазани запушват плътно. Всеки се събраха около капитана, който не може да отвори бутилка. Капитан едва отвори бутилката в (в този момент музиката спре), всеки ахна.
Юнг: В бутилката има нещо!
Капитан нежно отстранява стари пожълтели лист хартия.
Моряк 1: Уау, карта! Какво би могло да бъде?
Моряк 2: Да, много истински!
Капитан: Уау! Момчета, но това е карта на съкровище на острова!
Юнг: Ура, реалната приключението започва!
Боцман: Момчета, дори на картата ясно маркира мястото, където са скрити съкровищата.
Юнг: Това е нещо. Сега ние просто трябва да се държи на картата и отидете в посока маркирана върху нея, а ние намерите съкровище.
Капитан (към публиката): Сега ме остави, аз ще ти кажа нещо важно: ваша и моя, също може да се превърне в прекрасна пътуване. На кораба, ние се нуждаем от картата - ръководство да знам къде да отида. По същия начин в живота, и имам нужда от диригент в ръководството, което ще ни каже как да живеем, как да се държат правилно, така че да не губят пътя и да стигнат до гол. Знаете ли какво това ръководство? (Чуйте реакциите на децата).
Да! Разбира се - това е Библията (взима Библията) .Той ви показва как да живеят. В края на краищата, Библията - е Божието Слово. Тя трябва да бъде вашият водач. Ако ти започваш да се направи това, което е написано в нея, не е нужно да се загуби в живота и да намерят съкровището, което Бог е приготвил за вас. Библията - най-добрият водач в живота!
И сега пълен напред!
Юнг, моряците, всички заедно: Да, капитан!
музика "размер Active 2" The. Капитан на кормилото, контролира кораба, дава команди.
Капитан: ... наляво надясно ... волан ...
Моряците: Да, капитане!

Част 2: пирати атакуват.

(Шумът от морето «dyhanie_morya задачите», целият екип се радва).
Боцман: Винаги съм мечтал за големи приключения, и накрая, изглежда, мечтите ми започнаха да се сбъдват! Ние плаваме в точната посока на картата. А още няколко дни, а ние Treasure Island! Как готино !!
Sailor 1: Капитане, капитане, на кораба на хоризонта!
Капитан: Какво е флага може да се види на кораба?
Sailor 1: Аз не виждам! Корабът е все още далеч. Ние ще чакаме, когато той ще плува по-близо.
Sailor 2: капитан! Това - знамето на пиратите!
Боцман: Знаех, че пиратите не сте пропуснали Treasure Island! Те поръчка и плуват на моретата и океаните, за да атакуват, грабят, убиват честни туристи. Те се радват от това!
Sailor 1: Момчета, какво ще правиш? Тя може да се оправи, както добре.
Юнг: Ще трябва да се борим! Но толкова много от тях!
Капитан: Какво е паниката на борда на кораба? Ние ще отговорят на предизвикателството и те ще се борят срещу пиратите лице в лице! Готови ли сте - ли сте?
Всички заедно: Да, капитан!
(Работи 5 пирати те се свързват капитан боцман, Юнг, двама мъже, те се намират на палубата).
Основната пиратът справяне пирати си: Страхотна работа, момчета! Бързо справихме с тях! И всичко това, защото ние бяхме нападнати внезапно, и те се надявахме, за тяхната сила! Ха-ха! И най-важното е, че сега имаме ... карта на съкровище. (Взима една карта и да го маха). И сега най-бързо тук!
Един моряк успя да развърже въжето, той освободи останалите.
Captain: Пирати - това е вечните врагове на моряци. Знаете ли, че и вие имате враг? Нашият враг - Сатана. Той само чака да ни върже за грях, да се включат в проблем открадне радост. И преди всичко - е да вземе нашето ръководство - Библията. Сатаната е враг на Бога. Той не иска да чете и да знаят Божието Слово. Неговите интереси да бъдат непокорни на Бога, защото той самият палав. Сатана - това е един голям измамник и съблазнител. Ние вече не може просто да видя това, и вие също.
Не забравяйте, че Сатана - най-големият ни враг!

Част 3: Бедствието в морето.

Боцман: Капитан, сега ние нямаме карта. Ние не знаем къде сме и къде отиваме. Какво да се прави?
Капитан: Е, вие сте опитен боцман, а след това се опита да насочи кораба ви е удобно.
Юнг: Да, точно! Разбира се, doplyvem някъде.
(Шумът от морето «гръм буря задачите», целият екип на палубата, боцман на кормилото).
Sailor 1: Момчета, наближава буря, небето е черно ... и се увеличава вятър ... виждам мълния.
Капитан (гръм, дъжд, буря): Сега не е време да се отчайвайте! Всички на борда! Ние трябва да се спасим! Екип за плаване!
Юнг: Аз съм прилагане на SOS сигнал.
Sailor 2: Светкавица удари мачтата! Ние - удавяне!
Капитан: Канализация на лодката! Напускане на кораба! Ние сме в смъртна опасност. Както можете да видите, на път без карта - това е голяма опасност. Ако пътувате през живота без да се обръща внимание на инструкциите по-добър водач - Библията, точно както сте в смъртна опасност, това означава, че можете да умрете в греховете си завинаги. Sin - нарушение на Божиите заповеди. Това е за лицето, в смъртна опасност, защото Бог иска да избяга от греха.

Част 4: Велик капитан на всички спасителни операции.

Боцман: Момчета, всички! Това е - в края. Ние се умира. Ние самите не сме в състояние да спаси себе си.
Капитан: Какво е паниката на борда на кораба? Това не е на борда на кораба.
Юнг: Гледайте, гледайте, виждам голям бял кораб. Може би той чу нашите SOS сигнали, и той е дошъл да ни помощ.
Sailor 1: Защо, това е големия капитан и неговия кораб "Спасението"! Но той рискува живота си! Заповядайте при нас за помощ по време на буря ...
Всички заедно: Ура! Ние сме спасени!
Големи капитан: Момчета, нека да ни побързайте на палубата!
Капитан: Ние също имаме такава "капитан", който даде живота си, решава да ни спаси. Знаеш ли кой е това? Това е Iisus Христос - Божият Син. Той - само нашето спасение. Заради греха, ние всички сме в смъртна опасност. Напомни какво?
Исус Христос е дал живота Си и проля кръвта Си, умря на кръста, така че вие ​​и аз са били освободени от наказанието за греха. Всичко, което трябва да направите е да се признае греха си, да съжалявате и вика към Него, като помоли за спасение.

Част 5. богатство откриване.

Капитан: Благодаря ви, Great капитан! Ти ми спаси живота ни!
Голям капитан: Имам изненада за теб! (Изважда карта и дава на капитана)
Юнг: Защо, това е нашата карта! Къде го има?
Big Капитан: По пътя срещнахме един пират, е битка, но ние ги победи, и ги взех си карта. Сега е ваш. Погрижете се, че никой друг не може да го отнеме!
Капитан Юнг, боцмана, моряк 1 и 2: Да, Великата капитанът. В известен смисъл съкровище !!
(Звуци на музиката "мелодия Active 2" от около 0,5 мин. Всеки член на екипа е, ангажирани в бизнеса). Музика избледнява.
Капитан: Това е съкровище остров! Ние сме тук! Ура!
Юнг: Виж, виж какво скала. Тя ми напомня на кръст. И това е отбелязан на картата. Търсене на съкровище трябва да бъде в подножието на скалата. Хайде, момчета!
(Музика звучи "тон на звънене активен 2". Капитанът и неговият екип се намери съкровището и да копаят. Скокове радост прегръщат).
Боцман: Капитане, има толкова много съкровища! Имам идея как да ги похарчат.
(Музика избледнява)
Всички подходи към голямата Капитана, и му даде съкровище: Благодаря ви много Капитане, ние искаме да ви плащат за всичко, което направи за нас!
Big капитан: Не, момчета, аз ви записват нищо!
Юнг: Е, поне това малко бижу.
Големи усмивки капитан: Няма. Всички съкровища принадлежат към вас.
Sailor 1: Наистина ли? Сега можем да се купи нов кораб, а не кой е удавил в морето!
Sailor 2: Точно така! И на това у дома!
(Звуци на музиката "мелодия Active 2", на целия екип, тъй като се основава на нов кораб, с което волана, дърпа платното и т.н. Приблизително 0,5 мин.)
Капитан: Тук сме на нова лодка!
Юнг: капитан, и все още не сме напуснали съкровище. Ние всичко изразходвани. Купихме ново превозно средство, оборудване ...
Капитанът се усмихна: Скъпи ми Юнг, нека ви не скърби! Знаете ли, че по-ценно от злато, сребро и скъпоценни камъни? Това спасение - вечен живот с Бога в небесата. Спасението - това е дар от Бога. Не е необходимо за спасението на заплата, като не могат да бъдат спечелени. Бог ни е дал дара на спасението. Ако ще идват при Бога с вяра и ще бъде готов да приеме това спасение. Юнг, боцман, моряци, готови ли сте вие?
Целият екип: Да, капитанът!
Капитан: Ами, по начин, у дома! Вдигнете котвата, наляво волана, пълен напред!
Целият екип е: Да, пълен напред!
(Звуци на музиката "мелодия Active 2", на около 15-20 секунди, всеки член на екипа е, ангажирани в бизнеса). Музика избледнява. Всички слезе от сцената в залата на децата.

Част 6: у дома

Тиха музика звучи мелодия "бавен".
Юнг: И сега нашето пътуване е приключила. И накрая, ние сме у дома! Никъде добре, както у дома!
Боцман: Никъде в света няма място, където има радост, любов, чувство за сигурност и мир, като у дома си!
Капитан: Нашият живот пътуване на земята, също. И след като всичко е свършило, Божието Слово обещава, че след смъртта на децата му ще бъде в едно прекрасно място, което Бог е приготвил на небето! Нека всички заедно благодаря на Господ Исус Христос за спасението, което Той дава за прекрасния дом на небесата, и разбира се, един за друг!

1. Пирамида на чаши. Кой пирамидата свива и губи. (Член на екипа да играе с капитана на играта). Библията ни казва, че един ден Бог ще направи оценка на всеки човек, който е живял, така и на какво основание да се изгради живота си. "Ако работата на някого, който той е изградил оцелява, той ще получи награда" Kor.3 1: 14.
Овладяване на играта предварително, за да се подготви пластмасови чаши. Имаме нужда от плоска повърхност.

2. pereduvaniya чаши на конци. Бог вдъхна в нас Своята сила - Святия Дух. така че ние говорихме за детето за всички хора. "Ще приемете сила, когато дойде върху вас Светият Дух" актове. 1: 8
Game Майстор и член на екипа на стъклодувството на, докато се пресече необходимата маркировка и ще бъде по-близо до страничната някого. Овладяване на играта предварително, за да се подготви пластмасови чаши, дебел конец. Тема участък vdev чашата си.

3. Поставяне на паметта на цветни моливи в правилната последователност. Бог ни е дал на паметта, и Неговата воля е, че ние си изпълнен с Божието слово. Ако е така, Господи, в труден момент за нас, за да ни напомнят за Неговото Слово, и това ни помага да направи правилното нещо. "Но Утешителят, Светият Дух, когото Отец ще изпрати в Мое име, той ще ви научи на всичко и ще ви напомни всичко, което ви казах:" Йоан. 14:26.
В рамките на 15 секунди от член овладеят играта и отбора си спомни последователността на цветовете, след което тя се затваря и двете в продължение на 1 минута, трябва да го повтори. Моливи се отварят един по един, който за първи път грешка и загубиха един.
Овладяване на играта предварително, за да се подготвят две големи набор от цветни моливи или маркери. И след това затворите запомнящо последователност.

4. Напълнете купа с вода, за да получите ключа. Този ключ ни напомня, че Исус са ключът към вечен живот. "И тук живея до вечни векове; и имам ключовете на смъртта и на ада "Откровение. 01:18. За осъществяване на вода в лъжица в купа с етикет на дъното на която се намира ключът към пяната. Вземи ключа, можете само когато поплавъка достигне маркировката. ограничи времето.
Магистър игра за готвене: лъжица, купа с вода, една купа с бележка, ключов пяна.

5. Борба с възглавниците. Един истински християнин винаги се срещна с различни трудности и istytaniyami. В Библията се казва: "Много са неволите на праведния, и от всички тях Господ ще го избави" Пс. 33:20
Магистър игра да се подготви възглавници и бар за битка.

6. За да получат топка за тенис в тавата на - под яйцата (всяка дивизия на определен брой точки). Това често се случва, че искаме някой да го оправи, за да направи точка. Господ казва, че можете да го направите, ако сърцето ти наистина е Божията любов към този човек. "Целта на нашата инструкция е любов от чисто сърце", 1 Тим. 1: 5
Магистър игра за готвене: тава изпод яйца, топка за тенис. Удобен за извършване на играта на масата за тенис.

7. Вземете ябълката на басейна с вода. Господ ни казва, че ако искаме да се получи нещо, което трябва да направи усилие и старание. "Небесното царство е взето със сила", Matt.11: 12
20 секунди.

Овладяване на играта предварително, за да се подготви ябълките и таза.

8. Кой вече държи кутията с един литър вода на една ръка разстояние. Нека тази задача ще си спомним, че ние трябва да ценим това, което Бог ни е дал - дара на вечния живот. Защото чрез греха на дявола може да открадне от вас това. "Пазете това, което имате, че никой не взема твоята корона" Откровение. 03:11

Състезавайте се с капитана на играта. Подгответе туби.

9. Намерете монета. Точно както ние търсехме монета, ние трябва да се търси добро - това е, за да си помагат един на друг, за да прави добро. "Винаги изглежда добре един към друг и към всички" 1Fess. 05:15. В долната част на една от плочите 5 сложи една стотинка попълнете плочи: брашно, пясък, камъни, оцветена вода и др Покрийте кутии с процепи за ръцете. Участникът трябва да намерите монетата (за определен период от време).

Магистър игра за подготовка на контейнера и "интересно" плашещо съдържание. Монети, които ще бъдат търсите.

10. Намерете банка в ключа. Господ ни казва, че ние не отслабва в молитвите им, дори и ако ние не виждаме отговор от Господ. Все още търси отговор от Господ, защото ще го намеря, така че той е обещал. "..ischite - и да намерят .." Мат. 7: 7.On пейка стои на кутии сок вързани на пейката за въжето. Една от кутиите е ключът. Тя трябва да бълват (може да бъде топка) с определено разстояние. Когато свален на десния бряг, ключът ще падат. Време и усилия трябва да се ограничи.

Магистър игра за готвене: платформа за буркани, консерви, въжета, за да се осигури на контейнерите и след това как да се свалят на целта.

11. Старецът мисли за библейските загадки или да зададете въпрос на познаване на Библията. Нека да видим колко знаете Библията добре. Готови ли сте да отговорите на въпросите? "Всичкото писание е боговдъхновено и полезно ..." 2 Тим. 03:16. Броят на получените точки зависи от броя на използваните съвети.

Магистърски игри правят интересни пъзели или въпроси.

12. В кофа с вода се поставя Дъно. Този етап ние ще кажем, че ние не се хваля за известен успех, и Господ. Защото Той е, Който ни дава победата и успеха. "Нека този, който се хвали слава на Господа," 2 Кор. 10:17. Член от един по един занаятчия пусната в кавър монети. Загубих един след което капакът потъва. (3 игри)