Принц 2 продължава легенди

Играта мина за Драгомир, се опита да опише всички търсения за други знаци, те са едни и същи, но има няколко задачи срещнат, дори и само за да играе за определен характер. Да започваме!

Властелинът на военния лагер

Лагер ръководител Хакон Wolf Fang ще докладва за шпионин, е необходимо да се изчисли и да унищожи! Поучете се от Хакон от някои села са пристигнали служители и какви са техните оръжия. Ladomir шпионин повикване, лесно е да се признае, пита откъде е дошъл, и след като разгледа оръжието си. Лично аз го уби, но можете да се пусне.

Говорим с Владимир новобранец, той присвоява Voivod лагер.

Можете да говорите с гривна (като натиснете Ctrl и кликнете върху Драгомир) и да получите задачата да унищожи византийския лагер.

В една от къщите стоят Ярополк, може да се предприемат, за да му състав.

Съветвам ви да търсите в къщата, рафтове и сандъци там, нещо, за да печелят пари.

Селото е нападната от воини жълти кучета на пустинята, унищожаване на злодеи. След това, по-възрастният селото минава на наше разположение.

Тук, в състава може да се разбойник Крок, докато го мамят и вместо да 500 300 монети.

Случаят тук изобщо лошо - жителите удариха ужасна болест. Трябва да работя предприемач. Бъри всички мъртви и ние отнех живота на 30 за всеки от починалия, трябва да тичам в Любовта лекува. След тази процедура, нашето село!

Веднага отидете на старейшините и Зигмар, стар приятел на първата част на играта ни дава лагера!

В западната зона има черен магьосник, можете да говорите с него, но няма смисъл от това.

След кратък разговор с войника ние сме атакувани всичките жители на лагера ... Има едно клане, от които можем да излезем победител! Смазва на петролния бум, и подпалиха сгради. След пожара говори с гривната, ще получите опит и нова задача - да унищожи лагера на жълти кучета пустинята.

Лагер Жълтото куче в пустинята

Същото нещо и с византийците: отидете и разкъсване на всички британски флаг! Между другото командира на жълто куче добър меч, може да бъде полезно, ако го вземат в другата си ръка. След разговор с гривна отида на работа, за да пресече планината.

Ние убие всички чудовища. Ще отидем до вратата, там се изправи с скелетите. За да отворите вратата ви е необходим ключ, отидете в селото и говори с любов Радо, за 500 монети, той каза, че ключът може да направи ковач Радагаст село Спрингс. Ние отида при него, вземете ключа. Входът на пещерата и да убие чудовища, за едно цвете човекоядното е намерена още една врата, за което отново ви е необходим ключ. Отново, отидете на Радо, той ще ни даде ключ към загадката на валутните кръстопът, че е лесно да се намери - просто отидете на каменните кръстопътя и да избере пътя, където ще трябва да се бори с бандитите и чудовища. След битката, ние се върнете към Радо и да получите ключа. Отиди до пещерата, отвори вратата. Ние падне в пещерата на Луната, тук трябва да убие домакин планината и да вземат ключа му вода. В пещерата на водата достигне цветята човекоядни, следвани от достъп на чист въздух!

Пазачът дава задача да се справят с странно селянин. Ние отиде при него в северната част на района, в близост до пещерата. Кажи, ние сме съгласни да отиде в дома му. Гръдният кош е празен, да се върнем към него и да разкрие измамата. Убийте върколак и да премине през пещерата, там са спестяване на момчето. Ние говорим с директора на затвора и да получите на селото.

Убийте жълтите кучетата на пустинята и село наш!

Blacksmith поиска да намери своя вълшебен точило. Отидете на север, там, за да се телепортира на северозапад, а след това да се телепортира на ляво, друг телепорт и се намираме в центъра на храма, убиват скелети и да вземе камъка в една от чантите. Връщаме се ковачът и да получите опит!

В югоизточната част на Ратибор Bear състояние, той иска да изчисти къщата си на бесовете. Отидете на запад и да убие злодеи! Минаваме на мисията. Ако Ратибор говори отново, а след това можем да го отведе до отбора.

Пазачът иска да се справи с дракона. Отиди до пещерата, ние откриваме, факел и подпали всички вани. Ние прехвърлени на дракона може да го убие или можем да се съгласим, че ще представи силата на амулета и отлети. Село - наш!

Пресече реката

Ние убиват бесовете и котлет дърветата. Говорим с уплаха, се съгласи да я лекува раната, знам кой го е причинило (може да се намери в интелигентността на 40). Ние идваме при акне, говорете с магьосника и да го отведе до отбора. Връщаме се на сляпо, да речем, и лечителят се отнася към нея. Сега ние се определи моста (изграждане на умения трябва да бъде 40) - Ето ни от другата страна!

По искане на кмета трябва да се справят с пожарите в селото. Отиди на идола, и се прилагат към него идентификацията на умение (трябва да е най-малко 50), ние научаваме, че факелът се оскверни, да го замени с нов. Връщаме се старейшината на селото и да получите в притежанието си!

На кораба стои византийска, той иска да си купи правото на свободна търговия в трите села. Когато ние се възползваме села, обратно на византийците, и ние се кораб и нов воин Александър. Ако играете за другите герои, можете да получите 10 000 злато!

Пазачът иска да убие флота. Отидете на север, убиват човекоядни цветя и отидете на североизток, на остров NAVI на, телепортира едно дърво наблизо. Ние убие отвратителните същества и да вземе един от тях се търкаля. Върнете се в главатар и селото е обект на нас!

Сега отиваме на юг, и се изправи с omutnikami изкорени пъна с помощта на книгата. Вземете ковчег.

Можете да почисти района, а на изток, там е магьосник, който може да дойде по-удобно.

Пазачът иска да помогне с сушата. Ходим на магьосника в блата комари и да го помоли за помощ. Поради лошата репутация ще трябва да преминат през тест - да изчистите запушване през пролетта. Отидете на юг, и с висока мощност, отстранете камъните! Магът казва, че ние се нуждаем от ковчеже, което вече сме набавени, преди да отидете на старейшината Falcon планини дават ковчега и да получите на селото.

Пазачът иска да се справи с пиян обезумял в механата. Ще отидем там и да говоря, но не веднага заплашително, и тя ще бъде битка. След решаването на проблема отидем в напреднала възраст и да натрупа опит.

Главатарят разказва историята на страхлив Viking Торстейн. Ние говорим с него и да разберете подробности за убийството на Сигурд.

Не е далеч от кея стои търговеца Новгород Tomil Bear. Той има много добра броня, която може да бъде получена, като му даде един войник на своя отбор.

Voivod може да повиши уменията фаталния удар на 10 срещу такса от 3000 монети (400, ако играете за Gildis)

Ние отиваме на юг, в магьосникът на хижа. Той иска Вотан пречисти свещената пещера на чудовища. Чрез телепортира система стигнем до пещерата. Унищожи всички чудовища в пещерата и да преминете към магьосника, той ще знае пътя към свещената скала. На скалата и да убие всички Morokov говори с духа на Сигурд, той разкрива тайната си знак. Ходим на пилота и да каже тези думи, за да го получите и карта на града Tigrata.

В западната зона има гора, на поляната стои Рагнар Скуинт, той се нуждае от бум. Ние даваме всяка стрели и да получите награда превъртете Incanter.

На картата с магьосника стои Джон Сийл, той охранява прохода в заседанието на викингите, да отидем там. Говорим за Jarl Ингви. Ние разглеждаме камъка в средата на нещо, разоръжаване капани, там е враг на Ингви. Има два варианта или да помогнем Yngwie в битка или да го убие. Вие изберете, зависи от репутацията си.

Стоейки на пристана на кораба с търговци говорят Снори, той се нуждае от защита за плуване, се съгласява да помогне. Ще има три схватки с разбойниците, след победата, които получаваме от парите, и магически руни.

Градът отива Лейф щастлив с нея можете да играете на игра на зарове за пари и много да спечелят, ако постоянно спасени и презареди след победи и поражения.

В един от дворците са византийците, ние да им кажа, че войските жълто куче в земята на горите унищожени, а те се носиш.

Около разрушени сгради в южната стойки Назир, той може да бъде отведен в четата за 300 монети.

Моля, говорете с Хаким, а след това с Джон. В момента тече на юг и се изправи с бандити. След това можете да попитате Джон около пещерата в северозападната част. Ние отиваме там. Убийте чудовища в една от торбите да вземат ключовете, минем през вратата унищожи mertvyakov. Нанесете мед огледало на магьосника, поп-нагоре кесията вземи лампа. Отиди да отиде на север. Моля, позволете на магьосника да отиде, му даде светилник, каналът е ясно. Имаме възможност да маг храм, отидете на югоизток. Повишаване на черепа на стълб и да отвори ковчежето, това заклинание да отида на капитана на жълти кучета.

Нищо не е интересно, само руини и много скелети. Можете да събира предмети, разпръснати върху картата.

Ще отидем до портата и прочетете магията върху тях и те изчезват. Ние сме под атака всички войници на града - ще бъде голяма битка! След победата ни да отидем до отворения проход. Killing няколко пазачи и да преминете към двореца на владетеля на жълтите кучетата на пустинята. Убийте го и охраната. Всичко в играта е преминал, поздравления!