Преминаването на пясъчника (скрийншота)

Преминаването на пясъчника (скрийншота)

Разбира се, по време на преминаването на тази игра имате въпрос, как да стигна до пясъчника. Тъй като в допълнение към режима на свободно пясък, има втори режим - дружество, в което ние сме помолени да не винаги е лесна задача да се получи вещество. Препятствието ограничен арсенал от наличните елементи и материали, както и необходимостта да се стигне до нас. Играта е достъпна за платформите Android и IOS.

Преминаването на пясъчника - начална Story

Ден 1 - Genesis.
Задача: Направете кал, пясък Уверете (за да получите мръсотията и пясъка):
Поръсете земята (почвата) във вода, при което мръсотия ред (кал). След това поръсете камък (Stone) - превърнете пясък (пясък).

Ден 2 - Sun власт.
Задача: Открийте цветя, Използвайте Zoom (да расте едно цвете, използване на вариото)
В горния панел в опциите включват слънцето (неделя) - цветове се появяват. Използвайте функцията за мащабиране, изберете иконата на лупа в горната лента.

Ден 3 - машина за дъжд.
Задача: Направете облак, Направи Elektro (облака и да получите electrocharge):
На горния панел в опции включват време (времето) - появяват облаци (Cloud). Скоро, когато се натрупа достатъчно облаци, светкавици (Electro).

Ден 4 - Запазете го.
Настройка: Запазване, Reset, Заредете Universe (освен, натоварване и да започне навсякъде по света):
В горния панел, изберете иконата глобус и щракнете върху бутона Save. След това, в една и съща Reset преса. Отново, кликнете върху иконата глобус и изберете Load Хит нашата карта.

Ден 5 - Burning дървета.
Задача: Направете Fire, Направи Oil, Burn Oil (те уволнят и масло, подпали масло)
На горния панел в опциите настроен гореща температура (Hot) - горящи дървета; по време на горенето им на горния етаж се излива камък (Stone) - получи масло. Остава да чакаме, докато маслото се превръща.

Ден 6 - Mine и растенията.
Настройка: Mine планината, го прави трета, Направи Lava (уверете се, мина в планината, с растежа на дърветата, за да получите лавата)
В инвентара, вземете семето (Seed) и да ги хвърлят на земята - след известно време с растежа на дърветата.

Ден 7 - Метална кутия.
Задача: Начертайте метална кутия, производство на електричество (изготви метален квадрат, създаване на електричество):
В инвентара приемане метал (Metal), горен панел натиснете иконата на четка и изберете Line (Брух); житен равенство метал квадрат. След това прекарват през електроенергия (Електро).

Ден 8 - Lighthouse.
Настройка: Място за изчезнали крушка (лампа поставени на правилното място):
В инвентара, изберете лампа (крушка), zumiruem и сложи лампата от дясната страна на къщата, за да го симетрична.

Ден 9 - Точка на кипене.
Задача: Направете нагревател, Покажи Сиянието (да се нагревателя, за да получите сняг):
Zumiruem, инвентар, изберете батерията (силата) и го постави на зеления маркер (посочена със стрелка). След това запали лампата в опциите (Light) - сняг.

Ден 10 - Замразяване.
Задача: Направете охладител, Ice (уверете се, охладител и лед):
Поставете батерията (Power) на мястото, където стрелката е насочено; лом вода (вода) в горната част на съда.

Ден 11 - Volcano.
Цел: Запалете вулкана, Сварете малко вода (възпламени вулкан ври вода):
Изсипете лава (Lava) ни вулкан от камъни, превръщайки ги в лавата; След това изсипете цялото количество вода, така че тя се изпарява.

Ден 12 - Замразяване на езерото.
Задача: Направете Glass, Покажи, Freeze езеро (създаване на стъкло, сняг, замръзнала вода):
В опциите настроен на много високи температури (много горещо), а когато всичката вода се е изпарила се върне на предишната температура. Заспивам резултат сняг лава (Show).

Ден 13-30 и снимки на екрани ще бъдат добавени скоро.