Преминаването на основната история

Невинни очи
Quest осигурява Ksardas в началото на играта, но можем да го приложат само в глава 3, като Той го изравни с няколко второстепенни куестове, както следва: ". Бенет зад решетките" "Мистерията на портала", "доказателства" и След получаване на писмено разрешение от Господ Хаген вземете Невинни очите, отидете до манастира до Archmage Pirokaru. Той ни казва, че луд новак Педро откраднал амулета и избягали. Търсене Невинни Очите трябва да са в близост до зъбно колело, което е в горите на север. Достигнете ловец на паркинг Grimbalda за черен трол и завийте наляво през каменна арка, намокряне на пътя на две Гопник. Сега отидете направо през цялото време, докато стигнете до гората. Вдясно е каменна сграда - това е в кръга на слънцето. Около него ще се мотае наоколо търси 6 и носят тъмни ритуал. Преди смъртта си, един от най-Търсачите бих казал, че ние все още сме късно и невинни очи унищожени. Като амулета и да преминете към Vatrasu, да дава лоши новини. Vatras казват, че артефактът е напълно възможно да се възстанови, но това ще се нуждаят от помощта на представители на трите училища на магията (огън, вода и тъмнина). Като представител на водата, той ще се предлагат Pirokar ще бъде огън, а тъмнината - Xardas. Сега отиваме в манастира и обяви плановете си Vatrasa Pirokaru. Челюстта ще падне от новината, че той ще трябва да работят рамо до рамо с Ksardasa. Необходимо е да го убеди по някакъв начин. Отиваме в магьосник, той ще каже, че може да убеди Pirokara да обикалят Слънцето една книга, която сега се съхранява в дома на един земеделски стопанин Sekoba в заключен сандък (той Xardas се изпраща на кръга наведнъж). Вземете ключа и да преминете към Sekoba, куестове "заточен селянин", ние разкрие гърдите, вземете книгата "Стаи Irdorata" и го носите Pirokaru. Челюстта падне втори път през този ден, а след това отидете на слънчевия цикъл.
Сега, като трите дядовци ще говорят за магията бизнеса, ние ще се занимава ремонт Невинни очите. Rim амулет оздравее Бенет след него се измъкне от затвора. Бенет препоръчва първо да се спаси, а след това събиране на влъхвите (така че ще се бори с търсене на по-добра броня гилдията ви). Бенет даде амулета и отивам да спя през нощта вземете артефакта, събират или купуват 3 влажните растения (ако ги има) и отидете в кръга на слънцето. Ние даваме амулет и тревни магьосниците от и за ритуала изглежда. Забележка: [в зависимост от версията на играта, Vatras може да се съгласи да започне ритуала и без трева.] Тя ще приключи в рамките на няколко минути, след което Pirokar ни учат да използват Невинни очите. Мисията ще приключи и ще започне на 4-ти глава.

доказателства
След като каже Господ Хаген на дракони, той ни помоли да влезем и да получите Minental доказателство за нашите думи. След като влезе в замъка Minentalya, говори с командир Garondom, той се съгласи да напише писмо с доказателства, които да лорд Хаген, ако посетите всички миньори за паркиране и да получат информация за рудата миниран.

Миньорите и руда
Ние трябва да намерим 3 групи:
1. Група паладин Маркос е разположен в северозападната част на замъка, в района на бившите стари мини. Самият Маркос в лагера няма да бъде. Той ще бъде в пещера до бившия барака Cavalorn.
2. Група Паладин Faggeto намира в орки се приземи близо до езерото, в подножието на старата кула Ksardasa.
3. Паладин Група Силвестро е близо до Faggeto група на отсрещния хълм. Въпреки това, нищо друго, освен трупове, няма да го намери. Всички експедицията изяде плъзгачи. С тяло Силвестро вземем бележка, от която става ясно, че Диего остава с рудата на безопасно място. Той ще седне в пещерата на котела около преминаването свързване на ключалката с орка на земи близост.
Маркос и Диего се говори за рудата веднага Faggeto - след убием glorhov около паркинга. След това можем спокойно да се върне в Garondu. Получаваме писмо и се върнете към Khorinis. В края на глава 2.

Бенет зад решетките
Тя започва третата глава. В Horinise всичко е обърна с главата надолу: бродят търсите невинни очи откраднати, а Бенет иска да виси за убийството на паладин Лотар.
На тъжната съдба Бенет научаваме от Lares. Отидете в казармата и да говоря с Бенет [По принцип, можете да отидете при него, без да губите време]. След това отидете на Господ Хаген, питам за подробности по случая. Ние знаем, че името на свидетел. Тях е секретар на кмета, Корнилий. Говорим за този клоун. Той ще настоява, че Бенет убиец. В зависимост от гилдията, за които играете, Корнелиус, можете да платите за истината или плаши, а след това той ще даде своя блог подарък. Можете да го просто за да обирате. Прочетете блог лъжесвидетел и да го покаже на Хаген. Марк Бенет като цяло. Сега има някой, който да определи джантите Невинни очи.

На лов за дракони
След Невинни очите си възвърна силата си, че е време да отида и чревната дракони. Паладин Пърсивал ни кажете за тяхното местоположение.
1. Блато Dragon Pandrodor - разположен в малка влажна зона в близост до старата хижа Cavalorn (паладин убежище Маркос) на.
2. Stone Dragon Pedrakan - намира се в старата крепост (в G1, бяхме стигнат до там yunitor с Лестър)
3. Fire Dragon Feomatar - е вулкан в юго-източната част на долината.
4. Ice дракон Finkreg - намира се в бившия Ню лагер в района на сняг.
Убий драконите по-добри в реда, описан. Последният от тях ще ви разкаже за своя господар. Garondu сега съобщава за подвизите му, и се върнете към Khorinis.

господар на драконите
Веднага след като се върна в Khorinis, ние трябва да докладва на Xardas. Кулата се срещаме Лестър и да кажа, че Xardas няма, но той остави писмо за нас. От писмото научаваме, че, за да завърши своята цел, ние трябва да отворите книгата "Стаи Irdorata", същата, която ние сме се връща в манастира в глава 3. Pirokar се каже, че тя се съхранява в мазето на манастира. Хайде да отидем в мазето, да вземе една книга и да използва магията Ksardasa описани в писмото, да почетете книга. Получаваме съвет за sekretki лампата и ключа. Включете лампа, а след това ние откриваме таен проход в библиотеката. Ние разглеждаме лабиринта, за да се отървем от живи скелети там, намери вратата отворена еее Ключовото изречение демоните и всички излъскване внимателно. Като морето към картата на остров Irdorat, прашни книги, флакон от сълзи Инокентий и винаги четете алманаха върху стойката. След като на повърхността и ще се отчита Pirokaru Таламона (маг в мазето) за това, което той е направил и прочетете морска карта. Quest е завършена.

Назад към кулата
Това търсене ще трябва да се извърши, ако са решили да вземат капитана Йорген. Въпросът е прост, нека се отиде до манастира, ще се наложи да почистите кула Ksardasa от демони. Убиването на всички същества, доклада и събира Pirokaru Йорген.

Моят екип (без отбор няма да пътуват)
След дефиниране на капитана, като се започне да се съберат на тима си. Получени общо 9 или 10 души:
Milten - ще се подобри в нашия Irdorate Ману и търговията с нас.
Диего - влак чупене и притежание на далекобойни оръжия, също ще търгуват с нас.
Хорн - влак са заместник владение и да запази кораба
Лестър - ще бъде по целия път да се оплакват от главоболие, но без него отборът не е в екип.
Лий - притежание влак меле оръжие, лидер истински отбор в нашата отсъствие.
Бенет - ще увеличи нашата сила и търговия с оръжие.
Vatras - ще преподават алхимия и създаване на руни.
Ларс - ще увеличи нашата гъвкавост, притежание odnoruchnikom образова и научи дръжката (ако все още не са се научили)
Хангар - ще охраняват кораба, а след това ще намерим Педро - да ходи с нас, за да помогнете в битката.
Паладин Girion - ще свърже с нас, само за да следват това, което ние сме кражба на кораба някъде в Африка

Има три потенциал моряк, но аз ги съветват да не се предприемат.
Mercenary Wolf - влак на носа
Хънтър Dragon Биф - пари ще отидат с вас, където и да отидете.
Доброволецът Марио - обсебен копелето, което ни предаде Irdorate (въпреки че за това ние получаваме 5,000 опит).

Обратно към кораба
На излизане от дворците Irdorata ние ще се срещне с нашите приятели. Ние говорим с всеки един от тях и да стигне до кораба. Говорим с капитана да плава и да преминете към кабината.