Преглед тяло 2
Веднага се изясни - играта е станала по-добре. Очевидно е, че разработчиците са слушали често да обратна връзка от играчите. Много коригирана, допълнена в някои места, където е необходимо - да се премахне. Но първите неща, на първо място.
ИСТОРИЯТА
Ако първата част беше типична история за отмъщение, където Шенк и преди предателството и след вече беше невероятно стръмен черен пипер, а след това във втората част фокусът е изместен от място на самоунищожение. Hero имам пътя си, да си отмъсти на човека, го лиши от любимата му и сега, без никаква конкретна цел в живота, той е просто пиян. Пътува от град на град и зашеметява текила. Разсеян груб само замислен да се предотврати неговото бавно рафтинг алкохол.
След като той почина на следващия неизвестното му в града или се връщат към своя (играта не се изясни) и в автобуса, в който той е карал, той се спря на частния армия на генерал Магнус. Шенк счупи алкохол и потегляме. Първият противника Шенк нарязани заточване ръка. След това, за контрол се предава на вас и започва ...
Геймплей
Тогава там са най-приятни промени. Битката става по-грандиозно, злото и много по-гладко. Основните фиксирана твърде упорити врагове. В първата част тя може да бъде един обикновен моторен трион за рязане на врага, да стрелят пистолети, наклонена черта острене на хвърлей в края на огъня - и той може да оцелее, че в основата на унищожаването подкопава идеята за всеки, моторна резачка. Тук враговете умират от изстрел от пушка от упор, от прекомерна любов на няколко парчета бързо лети олово, губят главите си и други крайници на остри ударите на мачете, моторна резачка и никак доволни от около и около.
Накратко за това как става това: Шенк има лек пистолет, тежък, дистанционно и експлозивен. Лесно оръжие последователно - е заточване:, много бързо оръжие и да започнат или да се прекъсне комбо особено остър враг (Имайте предвид, Shank-английски заточване.).
Heavy Weapon - Вашата кон, той ги е, че ще се убиват и унищожават враговете шефовете им. Изборът има две мачете, резачка и чук. Между другото, на нов тип врагове с щитове, тяхната защита може да проникне само тежки оръжия или гранати.
Варират, оръжия - има врагове, които много ми лази по нервите. Те са склонни да стоят на върха и vytselivat вашия лазерен мерник и след това стреля. По-конкретно, за да се справят с такъв човек сте варира оръжия, за да изберете от: хвърляне ножове, двойна пистолети и пушка. В хвърляне ножове има един момент, когато се захванете «О» и си атака се натрупва, така че след като хвърлят ножове правят повече щети.
Взривни вещества - имат гранати, мини и коктейли Молотов. Те работят точно така, както си представяте. Заслужава да се отбележи, че размерът на враговете са разделени на 5 типа: стандартни, джуджета, дебели хора, големи и шефове. Така че, има случаи, когато можете да се убиват дебелият мъж или голям човек един мината.
Има едно ниво с една дама в главната роля. Ние дами имат мощен пистолет и автомат MAGNUM ултразвук избор на огнестрелно оръжие. Катана и плитка за тежък.
Битките система е станал много по otzyvchevee в сравнение с първата, и е придобил нови функции. Когато врагът е на път да ви атакуват през светне по удивителен знак, ако сте в този момент натиснете улавяне, извършване на контра-атака, която ще убие всеки, но шефовете им, с един удар.
Оръжия врагове могат да вземат и да използват срещу тях. От тиган с огромен копието - всичко, което можете да вземете, можете да използвате.
Джапанки, които са първите части са критични за преминаване на шефовете, но тя се осъществява в лявата SLO Stick, сега се премества надясно, което ги прави по-лесно за използване.
Тази игра е изградена на принципа на "игра на историята", и в този случай не е в минус на играта.
В Shank 2, обаче, ни се дава възможност да къртят врагове заедно, но само в рамките на един екран. режим на оцеляване вече е запознат с всички "вълна", специални оръжия и способности на. Убийте врагове - печелят пари, харчат пари за попълване на живота и специални предмети като Minigun кули и бойни глигани.
От трите нива в този режим всеки има своя особеност: някъде там са харпуни, някъде можете да кликнете, за да отворите трошачката, която смила всичко, което вие или някой да се хвърлят, и т.н.
Е, че основната цел на този режим е да се защити кутии с боеприпаси, три на ниво. В определен вълна ще започнат да се появяват сапьори, че тези кутии не обичат много. Всички се стремим да подкопае и да се взривят. Тя може да бъде прекъснат в процеса на минното дело, при което загинаха на сапьор, или razminiruya вече тиктака бомба със закъснител.
Тя е в този режим, има смисъл в различни герои, които открито с изпълнение на задачите игра. Всеки има свои собствени показатели. Някой прави повече щети с варират оръжия, някои се изчистват по-бързо, и така нататък. Тя добавя малък елемент на тактика, но не повече.
От себе си, аз се отбележи, че за да си играе с някой друг освен приятели в ко-оп е практически невъзможно. Непознати отпадане на връзката е почти винаги поради неизвестни причини.
тъмен облак в ясно небе
Малко лошо. Играта се зарежда твърде дълго. За спрайт анимация е непростимо.
Например, когато играта се зарежда само за първи път - е то само зарежда менюто, ако просто стартирате единична, тогава ще трябва да играе от самото начало, тъй като играта не е имал време да качите спестява и не се изясни този въпрос. Някъде след третия план, аз забелязах, че минава Зареждане на първо място, а след това след няколко секунди има още един. И след това играта ще покаже, че сте пуснали и там, където искате да продължите.
След всяко ниво, играта има момент на преход в екрана на списък с резултати - няколко секунди прави игрови конзоли, просто да убия време и не отговаря на джойстика. Ако имах нерви poslabzhe - няма да го понасям и запълзя, за да рестартирате.
TL; DR *
Играта във всички аспекти, с изключение, може би, историята, по-добре от първата част. Всъщност това е и трябва да бъде първата част от самото начало. Разработчиците поправят. Ако сте харесали първата част, на вас вторият вече са преминали. И ако не, след това се опитайте демо - може би играта се отърва от него на липсата на което не ви позволява да играете.
Tl; DR (и tldr и tldr) - кратко твърде дълго; не се чете (твърде дълго; не се чете)